Geschrieben von 2026-06-21
Screengrab über Riot Games VALORANTs Messer ist nicht für den Job gemacht.
Der VALORANT-Charakterdesigner Ryan "Morello" Scott kommentierte den heutigen Stand der Nahkampfwaffe des Spiels und gab zu, dass es "wirklich" ist beschissen im Moment“ und die Entwickler „wollen es definitiv reparieren.“
Das Messer ist ein Grundnahrungsmittel für taktische Shooter, die verwendet werden, um auf der Karte Schwung zu bekommen und ahnungslose Feinde auszuschalten. Es ist eine Waffe mit hohem Risiko und hoher Belohnung, die Tarnung belohnt. Aber in VALORANT ist es ziemlich nutzlos.
Wenn Spieler jemanden von vorne stechen, sollen sie mit der linken Maustaste 50 Schaden und mit der rechten 75 Schaden zufügen. Von hinten oder von der Seite sollen sie mit Linksklick 100 Schaden und mit Rechtsklick 150 Schaden verursachen. In dieser Hinsicht ähnelt es Counter-Strike, aber wenn es um das eigentliche Fragging geht, fehlt es ernsthaft.
@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Bitte erklären Sie dies. Und bitte beheben Sie diese. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN
— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20. Juli 2020Das Finden eines Kills mit dem Messer in VALORANT kommt oft auf ein 50/50 hinaus. Die Hälfte der Zeit trifft und die andere Hälfte verfehlt sie. Seine scheinbar winzige Hitbox und seine lächerliche Verzögerung machen es zu einer der ineffizientesten Waffen des Spiels.
In einigen Szenarien müssen die Spieler nah und persönlich herankommen und nur wenige Zentimeter von ihrem Feind entfernt sein, wenn sie den Kill sichern wollen. Eine Pistole, ein Gewehr oder jede andere Waffe ist normalerweise die bessere Option.
Es ist unklar, wie Riot das Messer "reparieren" wird, aber Änderungen sind mit Sicherheit erforderlich. Die Entwickler müssen in diesem Fall möglicherweise zum Zeichenbrett zurückkehren.