Riot fügt VALORANT in Patch 2.06 . direktionales HRTF-Audio hinzu


Geschrieben von 2026-06-29



Bild über Riot Games

In VALORANTs Patch 2.06 werden Spieler eine neue Audiooption in den Spieleinstellungen sehen, zusätzlich zu allen anderen Änderungen, die dem Spiel hinzugefügt wurden.

Diese neue Einstellung ermöglicht es den Spielern, die Head Related Transfer Function (HRTF) umzuschalten, die eine dynamischere Version von direktionalem Audio für Kopfhörerbenutzer ermöglicht. HRTF ist einfach eine Beschreibung, wie das menschliche Ohr Schall von einem Schallbild empfängt.

Wenn ein Ton erzeugt wird, wandert er in einer Schallwelle in alle Richtungen durch den Raum und dehnt sich in alle Richtungen nach außen aus. Es widerhallt auch von Objekten, einschließlich der einzigartigen Aspekte der Ohren einer Person, was die Art und Weise ändert, wie jemand das Geräusch interpretieren kann.

Wenn diese HRTF-Option aktiviert ist, können Spieler, die Kopfhörer tragen, Audio in simuliertem Surround-Sound wiedergeben, 3D-Audioräumen, die sich darauf auswirken, wie Spieler diesen Sound empfangen.

Riot wird weiter an dieser Funktion arbeiten und sie in zukünftigen Updates erweitern.Aber im Moment werden nur Schritte, Nachladen und Deathmatch-Respawns in 3D mit aktiviertem HRTF gerendert. Die Entwickler empfehlen den Spielern außerdem, alle anderen 3D-Audioverarbeitungen für das Spiel zu deaktivieren, während sie diese neue Funktion verwenden, um die Leistung und Qualität zu optimieren.

Weitere Details zu dieser HRTF-Funktion und ihrer Weiterentwicklung werden in Zukunft bekannt gegeben.

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