Geschrieben von 2026-06-20
Screengrab über Ubisoft Rainbow Six Siege startet mit einem Knaller ins fünfte Jahr und Spieler können bereits einen Vorgeschmack auf das Kommende bekommen.
Operation Void Edge, das Y5S1-Update von Siege, hat gerade den Testserver erreicht und es bringt eine Menge bedeutender Änderungen in das Spiel, darunter zwei neue Operatoren und eine überarbeitete Karte. Die Operation hat kein offiziell angekündigtes Veröffentlichungsdatum, aber einige Spieler spekulieren, dass sie Mitte nächsten Monats die Live-Server erreichen sollte. Das kommt jetzt.
Neue Operatoren: Iana und OryxVoid Edge bietet den Spielern zwei neue Operatoren zur Auswahl, und jeder von ihnen bietet einzigartige Möglichkeiten, Ihre Gegner zu überlisten – oder sie einfach zur Unterwerfung zu bringen.
p>Die angreifende Operatorin heißt Iana und sie wird das gegnerische Team mit Sicherheit verwirren. Ihre einzigartige Fähigkeit ist ein Zwillings-Replikator, der es ihr ermöglicht, ein kontrollierbares Hologramm von sich selbst zu erstellen. Im Gegensatz zu Alibi kann sie die Kopie tatsächlich ergreifen und sich im Raum bewegenKarte, die es ihr ermöglicht, "mit geringen bis gar keinen Konsequenzen vorauszusuchen", sagt ihre offizielle Beschreibung. Sie ist eine Zwei-Gang-, Zwei-Rüstungs-Operatorin, die einen ARX200 trägt, der zuvor exklusiv bei Nomad war, und kann sich auch für Ashs G36C entscheiden.
Image via Ubisoft Der Verteidiger ist der brutale Oryx, ein gewaltiges Kraftpaket, das unbewehrte Mauern und Barrikaden zerstören kann, ohne einen Schuss abzufeuern. Im Gegensatz zu den meisten Operatoren ist das einzige Gerät, das er braucht, seine reine Stärke.
Sein Remah Dash erlaubt ihm, unbewehrte Wände und Barrikaden zu durchbrechen, was 10 Gesundheit kostet, wenn er Wände durchbricht. Er kann auch seine Feinde zu Boden treten und sie verwundbar machen – einschließlich sperrigerer, abgeschirmter Feinde wie Montagne. Er kann durch kaputte Luken klettern, was ihm eine große vertikale Beweglichkeit verleiht, oder sich an der Luke festhalten, um sie zu erkunden, bevor er sich auf den Weg macht, falls sich auf der anderen Seite ein Feind befindet.
Der Zweigang, Zweipanzerfahrer können zwischen dem SPAS-12 und dem MP5 wählen alsPrimärwaffen und der Bailiff 410 und USP als Seitenwaffen. Seine Mobilität und seine Fähigkeiten zur Kartenmanipulation bieten guten Nutzen und einen erfrischenden Spielstil.
Bild über Ubisoft Kartenüberarbeitung: Oregon Oregon ist die neueste Karte, die überarbeitet wird. Ubisoft erwähnte, dass in der neuen Karte „die meisten Gebiete offener und strukturierter sind, aber es gibt auch neue Zugangs- und Rotationspunkte“. Dazu gehören Änderungen am Big Tower, der durch den neuen Küchenkorridor mit der Küche verbunden ist, und die Hinzufügung eines Gefrierbereichs im Untergeschoss, der zum ersten Stock führt. „All dies dient dazu, Rotationen sowohl für Angreifer als auch für Verteidiger einfacher und sicherer zu machen“, heißt es auf der Website von Ubisoft. „Bleiben Sie jedoch wachsam, da auf der ganzen Karte viele weitere zerbrechliche Wände eingeführt wurden.“
Operator-BalanceVoid Edge führt auch zu erheblichen Änderungen in der Operator-Balance. Insgesamt waren sieben Operatoren direkt von den Änderungen betroffen und weitere vier erhielten Optimierungen an ihren Loadouts.
Läsion litteine der größten Anpassungen im Patch. Er kann seine Gu-Minen jetzt nur noch sehen, wenn er eine direkte Sichtverbindung zu ihnen hat und sich in einem Umkreis von acht Metern befindet und der Anfangsschaden-Tick der Fallen entfernt wurde. Um diese Änderung auszugleichen, verursachen seine Minen jetzt sechs Schaden pro Tick statt vier und Spieler, die sich in DBNO befinden, sind immun gegen ihre Schadenseffekte, lösen aber die Munition wie gewohnt aus. Balancing-Änderungen beim Operator sind keine Überraschung, da Ubisoft in den Y4S3-Designernotizen seinen Willen offenbart hat, den Helden auszubalancieren.
Twitch hat auch bedeutende Anpassungen an ihrer Drohne vorgenommen. Die Geräte werden jetzt aufgeladen, ähnlich wie bei Echos Yokai-Drohne. Die Spieler haben zu Beginn eines Spiels drei Ladungen, statt fünf, und es dauert 30 Sekunden, um wieder eine Ladung aufzuladen.
Der Schaden ihrer Drohne wurde ebenfalls stark auf eine (von 10) verringert, eine erhebliche Reduzierung in ihrer Fähigkeit, Spielern Schaden zuzufügen. Um ihren Nutzen zu bewahren, war der Gesundheitszustand von Maestros Evil Eye-Kameras und Jägers ADSDSauf 10 verringert. Die Änderung ermöglicht es dem Operator, weiterhin Spiele und feindliche Geräte zu stören, ohne die Gesundheit der Feinde zu beeinträchtigen.
Die Brille des Wächters hat keine Abklingzeit mehr und läuft stattdessen mit einem ähnlichen Aufladesystem zum ERC von Vigil. Die Spieler können es insgesamt 10 Sekunden lang verwenden, genauso lange dauert es, bis es vollständig aufgeladen ist. Spieler können das Gadget auslösen, solange die Ladung zu mehr als 20 Prozent beträgt. Die Änderung gibt den Spielern mehr Kontrolle über die Betriebszeit ihres Gadgets.
Eine Handvoll anderer Betreiber sahen kleinere Verbesserungen an ihren Kits. Castle kann jetzt eine Super Shorty-Schrotflinte anstelle seiner M45 als Seitenwaffe tragen, Frosts C1 kann jetzt ein holografisches Zielfernrohr ausrüsten und ein Fall auf Goyos Volcan-Ladung "führt nur zum Zusammenbruch (sic), anstatt zu explodieren und Feuer zu verbreiten". Darüber hinaus kann IQ mit ihrem Gerät jetzt bestimmte Ziele wie Bomben oder Biohazard-Container erkennen.
Andere Optimierungen umfassen Änderungen an der Ausrüstung einer Reihe von Charakteren.Dokkaebis Splittergranaten wurden durch Blendgranaten ersetzt, während Maverick den umgekehrten Weg einschlug. Seine Blendgranaten sind weg, aber der Operator hat Zugang zu Aufprallgranaten erhalten. Sowohl Nokk als auch Ying haben ihre Claymores verloren, können aber stattdessen Splittergranaten ausrüsten.
Allgemeine VerbesserungenUbisoft hat auch eine Menge kleinerer Verbesserungen an der Spielererfahrung und dem Spielausgleich mit Void Edge vorgenommen, einschließlich Änderungen an Explosionen, Schrapnellschaden und Dröhnen in der Vorbereitungsphase.
"Wir haben Explosionen überarbeitet und einige wichtige Änderungen an der Funktionsweise von Explosionen und dem neuen Schrapnellschaden in Siege vorgenommen", sagte Ubisoft. Der neue Schrapnellschaden nimmt ab, je nachdem, wie viele Objekte die Projektile passieren mussten, bevor sie sich verbinden konnten. „Schrapnell-Schaden sollten transparenter sein, um Spielern Feedback zu geben, wie sie Schaden erlitten haben oder gestorben sind“, sagte Ubisoft.
Das Drohnen in der Vorbereitungsphase wird auch wesentlich spielerfreundlicher sein. Angreifer-Drohnen werden nicht spawnenzufällig mehr und wird "immer auf derselben Seite des Gebäudes wie Ihr erster ausgewählter Spawnpunkt erscheinen". Dies macht es den Spielern einfacher, ihre Positionen zu verfolgen, und die Änderung verbietet den Spielern nicht, ihren Spawn-Standort neu zu wählen. Angreifer können auch in der Drohne bleiben, sobald die Vorbereitungsphase endet, was für Spieler hilfreich ist, die Feinde bei der Verfolgung einfach abschütteln, wenn der Timer abgelaufen ist.
Im Rahmen der Änderungen hat Ubisoft eine lang versprochene „Toggle Chat“-Funktion eingeführt. Spieler können weiterhin auf den Cross-Chat zugreifen, wenn sie möchten, aber der Chat ist standardmäßig auf "Nur Team" eingestellt. Letzten Dezember entfernte Ubisoft den spielweiten Chat vom Testserver, aber einige Spieler beschwerten sich über die Maßnahme und das Unternehmen zog nur wenige Stunden später zurück.
Operation Void Edge hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum. aber einige Fans erwarten es Anfang bis Mitte März. Vorherige Operationen blieben auf dem Testserver für ungefähr dreiWochen bevor sie auf die Live-Server kommen, was die Veröffentlichung dieser Operation etwas später als in der ersten Märzwoche platzieren würde. Spieler, die keinen Year Five Pass haben, müssen jedoch eine weitere Woche warten, bevor sie Oryx und Iana in die Finger bekommen.