Geschrieben von 2026-06-07
Image via Ubisoft Rangliste in Rainbow Six Siege zu spielen kann manchmal verwirrend sein, aber hauptsächlich wegen des komplexen Rangsystems. Einige Spieler kratzen sich nach ihren Platzierungsspielen am Kopf und fragen sich, warum sie in einen unerwarteten Rang geschoben wurden.
Hier ist ein Überblick über das Belagerungs-Ranglistensystem.
Belagerungs-Ranglistenspiele bestehen aus einer Vielzahl von Stufen. Die Ränge von unten nach oben sind Kupfer IV, III, II, I, Bronze IV, III, II, I, Silber IV, III, II, I, Gold IV, III, II, I, Platin III, II, Ich und schließlich Diamond.
Ränge sind regionalspezifisch und werden zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt, sodass jeder Spieler die Chance hat, mit dem Wissen, das er aus der vorherigen Saison der Ranglistenspiele gewonnen hat, neu zu beginnen, so Ubisoft . Zu Beginn jeder Saison nehmen die Spieler an 10 Platzierungsspielen teil und erhalten einen Rang.
Das Ranking-System folgt einer modifizierten Version des Elo/Glicko-Systems, dasursprünglich für Eins-gegen-Eins-Spiele wie Schach entwickelt, so die Support-Seite. Aber wie wird Elo ausgezeichnet? Nun, da werden die Dinge ein wenig überraschend.
Spieler sind oft verwirrt, wenn sie Matches mit einem überdurchschnittlichen K/D-Verhältnis beenden und keinen nennenswerten Anstieg in Rang oder Elo erhalten. Dies liegt daran, dass das System K/D nicht berücksichtigt und den Spielern laut Post kein zusätzliches Elo für ihre auf Kills basierende Leistung zuerkannt wird. Die Hauptfaktoren, die den Rang jedes Spielers bestimmen, sind vielmehr der Rang Ihrer Gegner und ob Sie Ihr Match gewonnen haben. Ubisoft betont, dass Siege-Matches nicht von einem Einzelnen, sondern durch Teamwork gewonnen werden sollen, weshalb nur Siege, Niederlagen und Gegnerränge zählen.
Das Ranking-System berücksichtigt die Ränge Ihrer Gegner, um besser beurteilen zu können, was das Ergebnis des Spiels bedeutet. Wenn Sie mit einem Kader von Gold I-Spielern spielen und das andere Team mit Coppers gefüllt ist, werden Sie dies höchstwahrscheinlich nicht tunsiehe viel preisgekrönte Elo. Umgekehrt, wenn Sie mit Spielern verglichen werden, die Ihren Rang übertreffen, erhalten Sie beim Gewinnen eine höhere Menge an Elo.
Ubisoft erkennt an, dass es einige Ausnahmen gibt das Ranking-System ist eingerichtet. Wenn ein Spieler aus einem Spiel geworfen wird, aufgibt, die Verbindung verliert oder AFK ist, werden diese Spiele automatisch als Verlust gewertet. Falls Sie von einem Spiel getrennt werden, können Sie dem Spiel über die Registerkarte „Rangliste“ wieder beitreten, sobald sich Ihre Verbindung stabilisiert hat. Eine erneute Teilnahme an einem Ranglisten-Spiel kann verhindern, dass das System das Spiel als Verlust zählt. Ubisoft erkennt auch an, dass das System das Spiel so behandelt, als ob es nie stattgefunden hätte, wenn der Server ausfällt.
Der Rang eines Spielers zeigt nur eines wirklich an: seine Wahrscheinlichkeit, ein Spiel zu gewinnen . Es gibt immer den seltsamen Fall des schrecklichen „getragenen Plat“, bei dem ein Spieler mit einem hohen Rang und keiner Fähigkeit irgendwie durch die Ränge getragen wurde, höchstwahrscheinlich durch das Spielen mit Spielerndie mehr als fähig sind. Anblicke wie diese sind der Grund, warum Spieler das Ranking-System so oft in Frage stellen, und das aus gutem Grund. Es ist verwirrend zu sehen, dass jemand, der nicht Ihrem Können entspricht, einen höheren Rang neben seinem Namen hat.
Spieler, die sich ihre Leistung genauer ansehen möchten, können die Seite Rainbow Six Siege-Statistiken besuchen, um weitere Einblicke in ihren eigenen Spielstil und ihre Analysen zu erhalten. Spieler, die ihr Spiel verbessern möchten, können sich auch die R6-Akademie von Ubisoft ansehen, in der das Unternehmen Top-Picks von Siege-YouTubern hervorhebt, die sich mit hochrangigen Spielen auskennen.