Geschrieben von 2026-06-26
Das Support-Meta ist sehr klar und prägnant. Es gibt einen offensichtlichen Archetyp von Champion, der die anderen Arten von Stützen überragt. Es sind keine Zauberer mit ihrem glühenden Räuchergefäß, und es sind keine Magier. Wir befinden uns mitten in einer Spielmacher-Meta, in der der Support von Thresh, Pyke und Nautilus an erster Stelle steht.
Wenn Sie ein Support-Spieler oder vielleicht ein aufstrebender Support-Spieler sind, sollten Sie sich diese ansehen drei als die ersten Champions, die Sie lernen. Schließlich sind sie in der aktuellen Meta weit verbreitet und machen unglaublich viel Spaß, da sie die Karte und das Spieltempo mehr beeinflussen können als jeder andere unterstützende Archetyp. Wenn das für Sie fantastisch klingt, dann ist die einzige Frage, die Sie beantworten müssen, um loszulegen: „Welches spiele ich?“
Keine Sorge, wir haben Sie abgedeckt. Alle drei machen fantastischen Spaß, wenn Sie sich für den Spielstil interessieren, aber hier werden wir die Stärken und Schwächen jedes einzelnen aufschlüsseln, um Ihnen bei Ihrer Wahl zu helfen. Und vielleicht, nur vielleicht,es scheint, als wäre das eine besser als das andere, zumindest für dich. Fangen wir mit dem stabby boi Pyke an.
Pyke
Image via Riot Games Pyke liebt es mehr als jeder der drei Champions in dieser Liste zu kämpfen. Er kämpft nicht nur gerne. Er muss kämpfen. Er ist ein AD-Assassinen-Support mit hohem Schaden, der einzige seiner Art im gesamten Spiel, und das bedeutet, dass er Gold braucht. Er braucht viel Gold. Schließlich sind tödliche Gegenstände vielleicht nicht die teuersten Gegenstände der Welt, aber sie sind auch nicht billig. Sie sind zumindest erheblich teurer als Unterstützungsgegenstände.
Wenn du das Gold bekommst und den Schaden erleidest, kann Pyke seinen Status als Spielmacher und sogar als Träger behalten, ohne Gold abzuschöpfen aus dem Carry aufgrund seiner Gold-Sharing-Mechanik.
Schaden für Profis. So viel Schaden. Schaden auf Carry-Ebene das ganze Spiel lang. Mobilität. Massenkontrolle. Hohe Kompetenzgrenze. Nachteile Squishy, egal was. Ohne Gold nutzlos, sehr Fest oder Hungersnot. Hohe Lernkurve. Randalierenbalance team wechselt ihn sehr oft. Thresh
Bild über Riot Games Ah, Thresh. König der Spielmacher. Thresh ist nicht König, weil er der unbestritten beste Spielmacher ist, er ist König, weil er am zuverlässigsten ist. Egal, was die Meta in der unteren Lane ist, Sie können sich darauf verlassen, dass zumindest Thresh aufgrund seines Toolkits eine solide Wahl bleibt. Selbst wenn er sich in einer Lane befindet, in der es schwer ist, einen Spielzug zu erzwingen, ist seine Fähigkeit zum Schälen während des gesamten Spiels nahezu beispiellos.
Er verursacht nicht viel Schaden (es sei denn, Sie sind eine verrückte Person, die AD oder AP), aber er hat eine Menge CC, und seine Laterne bietet ihm einige hochqualifizierte Spielmacheroptionen und entkommt großen Kämpfen. Ganz zu schweigen davon, dass das Geräusch, das der Haken macht, wenn er in ein Ziel eindringt, eines der befriedigendsten Geräusche ist, die Sie in League hören können.
Vorteile Robustes Toolkit, sehr vielseitig. Hohe Kompetenzgrenze. Zuverlässigster Support verfügbar. Geringe Wahrscheinlichkeit, in einem Patch geändert zu werden. Unglaublich befriedigend. Nachteile Geringer Schaden. Hohes LernenKurve. Die Spielgestaltung ist aufgrund der Laternenmechanik stärker als sonst auf Teamkollegen angewiesen. Fehler sind wichtiger. Nautilus
Bild über Riot Games Nautilus ist das fleischigste Fleischschild hier auf der Liste. Trotz Änderungen seiner AP-Skalierungen zu Beginn dieser Saison ist er immer noch wie ein bewährter Panzer gebaut, sodass Sie nach Herzenslust Resistenzen und Gesundheit aufbauen und herzlich lachen können, während Ihre Feinde versuchen, Ihre Gesundheitsleiste zu kitzeln. Nautilus ist zwar so unglaublich tanky, hat aber auch einige der am einfachsten zu landenden CC im Spiel. Wenn er einen Feind automatisch angreift, bleiben diese für kurze Zeit an Ort und Stelle, was das Landen des Rests seines CC unglaublich einfach macht.
Er hat auch eine starke AoE-Verlangsamung sowie sein ikonisches Q, das ist, wenn er seinen schweren Anker stürzt, um sowohl seinen Feind zu sich als auch sich selbst zum Feind zu ziehen. Er läuft, redet über Massenkontrolle, unerreicht von fast jedem Champion im Spiel, wohl von keinem Champion im Spiel.
Profis Unglaubliche CC – Verlangsamungen, Hooks, Knock-ups undWurzeln, oh mein. Tanky wie Panzer kommen. Hoher Schaden für einen Panzer erleichtert Zwei-gegen-Zwei-Lane-Duelle. Kann mit einem Emote in der Luft schweben. Nachteile langsam. Begrenztes Abschaltpotential. Niedrige Qualifikationsgrenze. Kontert von allem, was einen Haken zonieren oder blockieren kann.