Geschrieben von 2026-06-29
Bild über Blizzard Entertainment Dieser Artikel wurde von StatBanana, dem besten Overwatch-Strategietool, bereitgestellt.
In Overwatch geht es darum, Barrieren zu durchbrechen, aber Blizzard meint es diesmal wörtlich. Nach fast einem Monat ohne wichtige Updates hat das Overwatch-Entwicklungsteam einen riesigen Patch für das Public Test Realm (PTR) veröffentlicht. Neun Helden stehen vor Veränderungen, Schilde werden schwächer und kompetitive Warteschlangen werden viel interessanter.
"Während du wartest"Overwatch-Spieler haben nach dieser speziellen Funktion gefragt, seit es Warteschlangen gibt. Mit „While You Wait“ hat das Entwicklerteam endlich überall Wünsche erfüllt. Während der Warteschlangen haben Spieler jetzt mehrere Möglichkeiten, ihre Zeit zu verbringen, anstatt in ein anderes Fenster zu wechseln und Videos anzusehen.
Während jeder Warteschlange kann eine Gruppe den Übungsbereich betreten, um ihr Ziel zu verbessern; Bisher konnten nur Einzelspieler den Übungsplatz betreten. Scharmützel, ein Free-for-AllKampf ohne Punkte, ist noch aktiviert. Am wichtigsten ist, dass Spieler jetzt an einem Deathmatch-Spiel oder einem benutzerdefinierten Spiel teilnehmen können, während sie auf den Beginn ihrer Wettbewerbsspiele warten. Da einige Spieler Wartezeiten von bis zu 20 Minuten erreichen, ist dies eine sehr notwendige Änderung.
Schilde unten?Die aktuelle Meta oder die beliebteste Teamzusammensetzung in Overwatch basiert auf Schilden. Orisa, Sigma und Reinhardt sind aufgrund ihrer starken Abschirmfähigkeiten die beliebtesten Panzer. Viele Spieler haben ihre Frustration darüber geäußert, dass sie den größten Teil ihres Spiels auf Barrieren anstatt auf andere Spieler konzentriert haben. Das Overwatch-Entwicklungsteam hat die Schreie der Spieler gehört und einige wichtige Änderungen an Schildhelden vorgenommen.
Orisa Die Grundrüstung wurde von 200 auf 250 erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe des Fusionstreibers wurde von 30 auf 20 Prozent reduziert. Die Gesundheit der Schutzbarriere wurde von 900 auf 600 verringert. Die Abklingzeit von Festung wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert.Während Orisas FortifyFähigkeit erhält einen erheblichen Buff und sie erhält Rüstung, die Gesundheit ihres Schildes wurde um ein volles Drittel reduziert. Orisa wird Feinden mit schnelleren Bewegungen und besserem Selbstschutz besser ausweichen können, aber ihre Schilde werden viel schwächer sein.
Die Gesundheit der experimentellen Sigma-Barriere wurde von 1500 auf 900 reduziert. Die Regenerationsrate der Barrierengesundheit wurde von 150 auf 120 Gesundheit pro Sekunde reduziert. Die Abklingzeit von Kinetischer Griff wurde von 13 auf 10 Sekunden reduziert. Das Schaden-zu-Schild-Verhältnis wurde von 40 % auf 60 % erhöht.Sigmas Schild wird am stärksten reduziert und verliert ganze 600 Gesundheit. Der Schild regeneriert sich auch langsamer, sodass Sigma-Spieler vorsichtiger sein müssen, wo sie ihre Barrieren platzieren. Als Kompromiss wird Sigmas Verteidigungsfähigkeit stärker und wertvoller. Kinetic Grasp absorbiert Projektile und verwandelt sie in selbstschützende Schilde. Ähnlich wie bei Orisa steigt Sigmas Überlebensfähigkeit auf Kosten seiner Fähigkeit, andere zu schützen.
Reinhardt Die Gesundheit des Barrierenfelds wurde von 2000 auf 1600 reduziert. Die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe wurde von 50 Prozent auf 25 Prozent reduziert. Die Beständigkeit gegen Rückstoß wurde von 30 % auf 50 % erhöht.Reinhardt ist der einzige Schildheld, der in diesem Patch mehr Buffs als Nerfs erhält. Sein Schild leidet stark an Gesundheit, aber seine Überlebensfähigkeit hat exponentiell zugenommen. Wenn Reinhardt seinen Schild hält, wird er verlangsamt, aber mit dieser Änderung werden die Bewegungskosten um die Hälfte reduziert. Seine passive Fähigkeit, standhaft, wird es ihm ermöglichen, Rückschlägen von Helden wie Brigitte und Lúcio noch besser standzuhalten als zuvor.
Das Entwicklerteam stellte in den Patchnotizen fest, dass diese Änderungen „dazu darauf abzielen, die Gesamtzeit [der] Zeit zu verringern, die Spieler damit verbringen, Barrieren zu zerstören und gleichzeitig die einzelnen Helden in anderen Bereichen zu verbessern“. Mit anderen Worten, sie waren es auch leid, ständig mit Schilden zu schießen.
HeldenänderungenAndere Helden werden im PTR-Patch ebenfalls einige Änderungen erhalten. Allgemein gesagt, RüstungDie Schadensreduzierung wurde von 3 auf 5 erhöht. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass Helden mit Rüstung etwas stärker sind als früher. Die Heilung von
Moira Biotischer Griff wurde von 4 auf 3,25 reduziert (80 HP pro Sekunde auf 65 HP pro Sekunde).Moira war aufgrund ihrer immensen Heilung und ihrer ultimativen Koaleszenz, die Schilde ignoriert, eine weitere unverzichtbare Heldin in der Schild-Meta. Dieser Nerf macht ihre primäre Heilung weniger intensiv und kann die Auswahl anderer Heiler fördern. Die Abklingzeit der
D.Va Verteidigungsmatrix wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.Dies ist eigentlich eine rückgängig gemachte Änderung eines früheren Patches von 2019, die die Abklingzeit von D.Vas Verteidigungsmatrix erhöht hat, um sie weniger mächtig zu machen. Da D.Va aus der aktuellen Meta herausgefallen ist, könnte sie einen Schub gebrauchen.
Die Abklingzeit von Witwenmacher von Enterhaken wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht.Die Scharfschützin wird weniger mobil als der Grappling Hook, wodurch sie Wände und Plattformen erklimmen kann, um dieperfekte Sichtlinie, wird teurer in der Anwendung.
Torbjörn Die Abklingzeit von Überladung wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.Die Entwickler wollen Torbjörn wieder im Kampf. Nachdem seine ultimativen Kosten im neuesten Live-Patch um 10 % gesenkt wurden, kann seine Verteidigungsfähigkeit jetzt häufiger eingesetzt werden. Dies erhöht sowohl seine Überlebensfähigkeit als auch seinen Schaden.
Genji Shuriken-Munition wurde von 24 auf 30 erhöht.Obwohl dies eine kleine Änderung zu sein scheint, ermöglicht eine Erhöhung der primären Feuermunition Genji mindestens drei weitere Versuche, um einen Treffer Feind, bevor seine lange Nachladezeit einsetzt.
Zarya Der Explosionsradius der sekundären Feuerexplosion der Partikelkanone wurde von 2 auf 2,5 Meter erhöht. Die Munitionskosten wurden ebenfalls von 25 auf 20 gesenkt.Die Rechtsklick-Energiegranaten, die Zarya abfeuern kann, sind jetzt etwas gefährlicher. Spieler können die Fähigkeit aufgrund der geringeren Energiekosten auch häufiger einsetzen.
Dieser Patch ist jetzt zum Testen auf Overwatch verfügbarÖffentlicher Testbereich. Im Laufe einiger Wochen werden die Entwickler den Nutzen dieser Änderungen verfolgen und entscheiden, ob sie es auf die Live-Server schaffen. Nicht jede Änderung schafft es garantiert in den Einzelhandels-Patch. Das Testen eines Patches dauert normalerweise zwei Wochen. Suchen Sie also vor Anfang Dezember auf Live-Servern nach diesen Änderungen.