Overwatch-Entwickler optimieren Gesundheitspools für Helden im neuesten experimentellen Patch


Geschrieben von 2026-06-03



Bild via Blizzard Entertainment

Das Overwatch-Entwicklerteam hat heute einen neuen experimentellen Patch veröffentlicht. Der Patch hat eine Reihe bemerkenswerter Anpassungen vorgenommen, die sich insbesondere auf kleine, spezifische Balance-Änderungen an den Gesundheitspools verschiedener Charaktere konzentrierten.

"Wir experimentieren mit einigen maximalen Gesundheitsanpassungen in 25-HP-Schritten, um mehr zu ermöglichen Feinabstimmung der Heldenkraft“, sagten die Entwickler in den Patchnotes. „Bisher geschah dies in 50-HP-Schritten, um das Verständnis zu erleichtern, wie viele Treffer ein feindlicher Held aushalten kann.“

Die neuen Änderungen bieten schrittweise Anpassungen an verschiedenen Helden, um nuancierter und subtiler zu sein Änderungen an der Heldenkraft. Kleinere Änderungen haben eine geringere Wahrscheinlichkeit, dramatische Veränderungen im Metaspiel zu bewirken und ermöglichen den Entwicklern, die Balance des Spiels zu verfeinern, anstatt drastische Änderungen vorzunehmen, die noch mehr Balance-Probleme verursachen.

Hier sind die Hinweise für den heutigen experimentellen Overwatch-Patch.

Helden-Updates Baptiste

Die Entwickler haben einige kleinere Anpassungen an Baptistes Biotic Launcher vorgenommen. Seine primäre Feuerwiederherstellungszeit wurde von 0,45 auf 0,38 Sekunden und sein Schaden von 25 auf 24 reduziert. Sein Sekundärfeuer hingegen erhöhte sich leicht von 0,8 auf 0,9 Sekunden und die Heilung jedes Schusses wurde von . erhöht sein Sekundärfeuer sprang von 50 auf 60.

Die Breite seiner Verstärkungsmatrix wurde erheblich verbessert, wobei die Entwickler ihre Breite von fünf auf neun Meter fast verdoppelten. Dies sollte Baptiste zu einem insgesamt mächtigeren Helden mit einer viel nützlicheren ultimativen Fähigkeit machen.

"Wir probieren einige Anpassungen an Baptistes Biotic Launcher-Schussfrequenz aus, die das Verursachen von Schaden und das Landen einer heilenden Granate schneller machen" wirkungsvoll“, heißt es in den Patchnotes. „Seine Amplifikationsmatrix war manchmal schwer für seine Verbündeten zu nutzen, ohne sich sehr eng zu versammeln, also haben wir es geschafftviel breiter.“

Brigitte

Brigs Grundgesundheit wurde von 150 auf 175 erhöht. Brigitte sah ihre Grundgesundheit vor einigen Monaten von 200 auf 150 reduziert, nachdem sie die Overwatch- und Overwatch League-Meta im Sommer. Diese Anpassung gibt ihr ein wenig von ihrer Gesundheit zurück, wodurch sie in Teamkämpfen etwas weniger matschig wird.

McCree

McCrees Gesundheit wurde von 200 auf 225 erhöht dem Spiel hinzugefügt wird, wird er dadurch etwas härter als seine anderen Hit-Scan-Gegenstücke und hebt ihn als den besten Hit-Scan-Helden an vorderster Front hervor.

McCree sah auch eine kleine Verbesserung seines Peacekeeper-Revolvers. Seine Nachladezeit wurde von 1,5 Sekunden auf 1,2 Sekunden reduziert, was seinen möglichen Schaden pro Sekunde leicht erhöht.

Mei

Mei hat einen Buff für ihre Kryo-Gefrierfähigkeit erhalten. Wenn sie nun ihre Eisblock-Fähigkeit einsetzt, stellt sie zusätzlich zu ihrer Gesundheit 15 Munition pro Sekunde wieder her.Diese Anpassung soll eine frühere Änderung an Mei ausgleichen, bei der die Entwickler ihr Primärfeuer schneller durch die Munition brennen ließen.

"Da wir Meis Primärfeuer zuvor relativ teurer gemacht haben, verbringt sie mehr Zeit mit Munition und dies war besonders auffällig, wenn in Cryo-Freeze nicht nachgeladen werden konnte“, heißt es in den Patchnotizen. „Um dieses Gameplay zu glätten, gewinnt sie jetzt während des Cryo-Freeze etwas Munition zurück.“

Der experimentelle Patch beinhaltete auch einen kleinen Buff für Meis Eiswand. Die Abklingzeit der Fähigkeit für Ice Wall wurde von 13 auf 12 Sekunden verringert.

Symmetra

Symmetra hat ihre Basisschilde von 100 auf 125 erhöht Gleichzeitig wird diese Stärkung Sym selbstständiger machen, da sich ein größerer Teil ihrer Gesundheit von selbst wieder auflädt.

Widowmaker

Die vielleicht überraschendste Änderung im experimentellen Patch war die Reduzierung des Gesundheitspools von Widowmakervon vollen 200 auf 175 Gesundheit. Dies macht Widow deutlich anfälliger und kann viele Widowmaker-Spieler sogar zwingen, ihren Spielstil zu ändern, da sie sich wahrscheinlich noch mehr auf ihr Team verlassen müssen, um sie zu schützen. Die matschigere Version von Widow unterscheidet McCree auch weiter von den anderen Scharfschützen, da er volle 50 mehr Gesundheit als Widow hätte, wenn diese experimentellen Änderungen live gehen.

Der experimentelle Patch ist jetzt verfügbar und kann sofort gespielt werden die Live-Server.