Overwatch-Wettkampfmodus vorübergehend deaktiviert


Geschrieben von 2026-06-04



Bild über Blizzard Entertainment.

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Ups? Gegen 20:40 Uhr CT haben die Entwickler von Overwatch den Wettbewerbsmodus vorübergehend deaktiviert, nachdem mehrere Spieler, darunter Profis der Overwatch League und hochrangige Streamer, bemerkt hatten, dass ihre Platzierungen für die Wettbewerbssaison 18 sie in unglaublich niedrige Spielstufen brachten.

Die Wettbewerbssaison 18 begann am 31. August um 19:00 Uhr CT. Wie üblich sprangen Top-Streamer und Overwatch-Profis sofort ein, um ihre Platzierungen zu erledigen. In den letzten zwei Wochen haben Spieler im Wettbewerbsmodus das Rollenwarteschlangensystem in einer Rollenwarteschlangen-Beta-Saison getestet. Saison 18 ist die erste kompetitive Saison mit eingerichteter Rollenwarteschlange.

Fast sofort bemerkten die Spieler eine beunruhigende Änderung. Hasan „crakinlakin“ Alfardi, ein ehemaliger Off-Tank-Spieler der nordamerikanischen Contenders-Teams Wave Check und Uprising Academy, wurde mit Bronze-Spielern inseine Platzierungen. Bronze ist der niedrigste Rang im Overwatch-Wettbewerb und Crakinlakin ist an Großmeisterspiele gewöhnt.

IM IN Q MIT BRONZESPIELERN pic.twitter.com/G5mrP3iWaP

— crakin (@crakinlakin) 1. September 2019

Florida Mayhem-Streamerin Annie, die normalerweise auch in Grandmaster-Spielen spielt, nahm ein Video der Reihen des gegnerischen Teams auf, während sie die Platzierungen abschloss. Das Video zeigt deutlich, dass Mitglieder des gegnerischen Teams während der Beta-Saison der Rollenwarteschlange in den Rängen Silber und Gold platziert sind.

Zweites Platzierungsspiel? pic.twitter.com/SFLYprIdhB

— Annie Dro (@Annie_Dro) 1. September 2019

Im Laufe der Stunden haben die Spieler der Overwatch League ihre Platzierungen abgeschlossen und gefunden dass sie nicht so hoch platziert waren, wie sie erwartet hatten. Jeong „NoSmite“ Da-Un, früher beim Hangzhou Spark, erreichte eine Fertigkeitswertung (SR) von nur 2356, was ihn in Gold platzierte.

San Francisco Shock Off-Panzer Choi „Choihyobin“ Hyo-bin , der gerade einen Role Stars Award für seine außergewöhnliche Leistung in der Overwatch gewonnen hatLiga-Saison 2019, ebenfalls Gold platziert. Als Mitglied einer der Top-Mannschaften der Profiliga erwartete er natürlich eine höhere Platzierung.

Ich bin ein Gold pic.twitter.com/7peZTYN3o5

— Choihyobin (@Shock_CHB) 1. September 2019

Viele Spieler in den sozialen Medien hofften auf einen Reset des Spiels Match Machen Ratio oder MMR-System. Obwohl dieses System von Blizzard nie explizit erklärt wurde, entscheidet es anscheinend, welche Spielstufe die Spieler erhalten sollten.

Einige Overwatch-Spieler haben lange um einen MMR-Reset gebeten, um das Spiel fairer zu machen; es gibt sogar eine Change.org-Petition für einen Reset. Spieler mit höherem Rang wollen die Herausforderung, den Rang zu erreichen, den sie verdienen, während Spieler mit niedrigerem Rang oft der Meinung sind, dass ihre MMR für ihre Fähigkeiten viel zu niedrig ist. Die Entwickler von Overwatch haben erklärt, dass ein wettbewerbsfähiger MMR-Reset nicht für die Zukunft geplant war.

Gerade als Verschwörungstheorien über einen geheimen MMR-Reset aufkamen, schrieb Entwickler Bill Warnecke anden Blizzard-Foren, dass der Wettbewerbsmodus deaktiviert würde, während sie sich einen Fehler ansahen, der das System plagte.

Update 31. August, 22:30 Uhr CT: Der Wettbewerbsmodus wurde aktiviert. Die Entwickler von Overwatch haben beschlossen, die Beta-Saison der Rollenwarteschlange fortzusetzen, bis der Fehler behoben ist. Sie gehen davon aus, dass dies bis Anfang nächster Woche dauern wird.