Geschrieben von 2026-06-29
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Overwatch wird heute vielen großen Updates unterzogen. Sigma, der neueste Held des Spiels, ist jetzt im Schnellspiel-, Arcade- und Wettkampfmodus verfügbar. Auch die Rollenwarteschlange wurde aktiviert. Der große 1.39-Patch, der in den letzten Wochen auf dem Public Test Realm (PTR) ausgiebig getestet und optimiert wurde, fügt eine Menge Helden-Updates und eine große Änderung der Endkosten hinzu.
Allgemeine UpdatesDie größte allgemeine Änderung des Spiels besteht darin, dass die globalen Endkosten um 12 Prozent erhöht werden. Dies bedeutet, dass das Aufladen von Ultimates zusätzliche Zeit in Anspruch nimmt. „Wir reduzieren, wie schnell sie aufgeladen werden, damit weniger Kämpfe von der endgültigen Nutzung bestimmt werden“, sagten die Entwickler in den Patchnotes 1.39.
Verlangsamungseffekte durch „freundliche und feindliche“ Ziele werden nicht mehr gestapelt und gelten als separate Effekte. Reinhardt verlangsamt sich zum Beispiel, wenn er einSchild. Wenn ein Mei ihn einfriert, wird der Reinhardt jetzt nicht verlangsamt, bis die Verlangsamungseffekte der Mei die seiner eigenen übertreffen.
Früher hätten die Effekte für einen stärkeren Verlangsamungseffekt kombiniert. Ein kleiner Fehler, bei dem Schaden von Strahlenhelden nicht registriert wurde, wurde ebenfalls behoben.
Brigitte-ÜberholungAufgrund der Rollenwarteschlange musste Brigitte eine Reihe von Änderungen durchmachen, um sie mehr zu einer Unterstützung und weniger zu einer Heilung außerhalb des Tanks zu machen. Ein Großteil ihrer Ausrüstung wurde geändert, um die Heilung ihres Teams zu priorisieren.
Die Gesundheit ihrer zuverlässigen Schildbarriere wurde von 500 auf 200 reduziert, um sie anfälliger für Angriffe zu machen. Brigittes Reparaturpaket-Fähigkeit wurde ebenfalls überarbeitet. Es hat drei Ladungen mit jeweils 120 Heilungen, gegenüber 150. Diese Pakete heilen über zwei Sekunden anstatt sofort und der Effekt kann sich stapeln, wenn er demselben Helden gegeben wird.
Ihr Passiv, Inspire, bewirkt jetzt 130 Heilung, aber die Selbstheilung von Inspire wurde um die Hälfte reduziert. Die ultimativen Kosten von Rallye wurden um 10 . erhöhtProzent, wodurch es langsamer aufgeladen wird. Die Dauer von Shield Bash wurde von 0,9 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert. Peitschenschuss ist mit einer Austrittsgeschwindigkeit von 80 (von 60) und einer schnelleren Rückzugszeit von 0,3 Sekunden statt 0,6 etwas stärker.
HeldenänderungenZehn Helden wurden auch spezifischen Änderungen unterzogen, um sich auf die Rollenwarteschlange vorzubereiten oder ihre Ausrüstung auszugleichen.
Ashe
Die Nachladezeit der Waffe pro Runde wurde von 0,3 auf 0,25 Sekunden verringert.Ashes Waffe, die lange kritisiert wurde, weil das Nachladen zu lange dauert, füllt sich jetzt etwas schneller.
D.Va
Die Kosten von Mech rufen (die ultimative Option, um Pilot-D.Va wieder in einen Mech zu bringen) wurden um 12 Prozent reduziert, um die allgemeine ultimative Änderung auszugleichen.Doomfist
Schneller Nahkampf unterbricht das Nachladen der Munition nicht mehr.Doomfist-Spieler können jetzt einen schnellen Schlag ausführen, während sie ihren größeren, gefährlicheren Schlag nachladen.
Hanzo
Sturmpfeil-Munition von 6 auf 5 reduziertHanzo-Spieler haben einen wenigermit seiner Spezialfähigkeit Storm Arrow geschossen, die oft verwendet wird, um Schilde zu brechen.
Orisa
Die Abklingzeit von Schutzbarriere wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.Das Aufladen von Orisas Barriere dauert eine Sekunde länger, was eine gute Nachricht für Spieler ist, die mit einer Bunkerzusammensetzung oder einem besonders intelligenten Hauptpanzer konfrontiert sind.
Reinhardt
Die neue Passive „Standhaft“ reduziert Rückstoßeffekte um 30 Prozent.Ein gut platzierter Rückstoß, wie Lúcios Rechtsklick, war früher in der Lage, einen Reinhardt genug zu verdrängen, um sein gesamtes Team mit einem Ultimate zu dezimieren. Dank dieser neuen passiven Fähigkeit wird es für Reinhardt schwieriger sein, seine Position zu verlassen.
Sombra
Die Hack-Dauer bei gegnerischen Spielern wurde von 6 auf 5 Sekunden reduziert. Die EMP-Aktivierungszeit wurde von 0,2 auf 0,35 Sekunden erhöht.Jeder Spieler, der von einer Sombra gehackt wurde, weiß, wie lange der Effekt anhält. Die Hack-Dauer von Sombra auf feindliche Spieler wurde verringert und die AktivierungDie EMP-Zeit hat sich um ganze 0,15 Sekunden erhöht. Dies gibt gegnerischen Teams eine größere Chance, gegen die Sombra zu reagieren oder sich zu rächen.
Symmetra
Teleporter hält jetzt unendlich lange an, bis er zerstört wird. Spieler können ihren Teleporter mit der Fähigkeit 2 Input zerstören. Die Abklingzeit beginnt jetzt, wenn der Teleporter zerstört wird. Die maximale Reichweite wurde von 25 auf 30 Meter erhöht. Teleporter wird zerstört, wenn der Eingang mehr als 40 Meter vom Ausgang entfernt ist.Symmetra-Spieler haben Teleporter oft nur verwendet, um ihre Teams zu positionieren oder Schwierigkeiten zu überwinden, aber diese neuen Buffs können ihm ein paar strategischere Verwendungsmöglichkeiten bieten.
Tracer
Der Schaden der Pulsbombe wurde von 300 auf 350 erhöht.Vor einigen Patches reduzierten die Entwickler den Schaden von Pulse Bomb, weil es sich „bestrafend“ anfühlte Panzer. Die Erhöhung soll in den Worten der Entwickler "helfen, mit anderen heftigen Zielen wie Bastion oder Feinden mit Bonusrüstung von Brigitte fertig zu werden".
Abrissbirne
Minenfeld hat die Projektilgeschwindigkeit von 10 auf 12 erhöht, wodurch sich die Minen weiter ausbreiten. Die Aktivierungszeit wurde ebenfalls von 0,25 auf 0,1 Sekunden reduziert.Wrecking Ball kann jetzt seine ultimative Fähigkeit weiter werfen, besonders wenn er in der Luft ist, und der Vorgang wird viel schneller gehen. Auf diese Weise können Wrecking Ball-Spieler ihr Ultimate fallen lassen und wegrollen, bevor sie irgendwelche Konsequenzen haben, was der Hamster wahrscheinlich zu schätzen weiß.
Viele verschiedene Rollen haben von den Änderungen in Patch 1.39 profitiert, aber die Gesamtidee scheint angesichts der Rollenwarteschlange ausgeglichen zu sein. Tanks sind widerstandsfähiger geworden, Heiler wie Brigitte sind fokussierter und Schadensverursacher sind mächtiger geworden. Dieser Patch wird wahrscheinlich in die Playoffs der Overwatch League-Saison integriert, die am 30. August beginnen.