NVIDIA Reflex landet auf dem Live-Server von Rainbow Six Siege


Geschrieben von 2026-06-05



Image via Ubisoft

Nach einem kurzen Aufenthalt auf dem Testserver von Rainbow Six Siege ist die Reflex-Technologie von Nvidia heute auf dem Live-Server erschienen.

Nvidia Reflex reduziert die Systemlatenz, um konkurrierenden Spielern die Unmittelbarkeit der Informationen zu geben, die sie für ihren Erfolg benötigen. Der Konkurrenz immer einen Schritt voraus zu sein, ist in jedem Titel von entscheidender Bedeutung, aber besonders wichtig für wettbewerbsfähige Spieler. Das Unternehmen behauptet, dass seine neue Technologie den Spielern helfen wird, Schüsse auszurichten und Ziele leichter zu identifizieren.

Nicht jedes Spiel funktioniert mit Reflex in der gleichen Kapazität und die Ergebnisse variieren je nach Spiel und Grafikkarte. Jedes Spiel und jede Grafikkarte funktioniert anders, sodass die Ergebnisse von Reflex je nach Hardware und Spiel Ihrer Wahl schwanken. Aufgrund dieser Unterschiede ist der Vergleich der ersten Testergebnisse von Nvidia mit Reflex in Siege mit den Ergebnissen mit Overwatch möglicherweise nicht der beste Weg, um die Wirksamkeit von Reflex zu messen.

Bild über NVIDIA

Nvidia meldet einen Rückgang von bis zu 30 %Systemlatenz in Rainbow Six Siege mit aktivem Reflex, wobei die beeindruckendste Reduzierung bei Verwendung einer Mittelklasse-GTX 1660 Super auftritt. Andere High-End-GPUs können immer noch von Reflex profitieren, aber es sieht so aus, als würden Midrange- und ältere Karten die größten Leistungseinbußen erfahren.

Jeder mit einer GPU der 900er Serie und höher kann Reflex in Siege noch heute verwenden. Sie müssen lediglich den neuesten Nvidia-Treiber herunterladen, zum Menü Anzeigeoptionen gehen und NVIDIA Reflex Low Latency umschalten.

Die Ergebnisse von Reflex werden von System zu System variieren, aber eine solche Technologie bietet eine interessante Perspektive für kompetitive Spiele. Da Unternehmen wie Nvidia und Razer weiterhin versuchen, die Systemlatenz auf den geringstmöglichen Wert zu senken, bemerken einige Hardcore-Spieler möglicherweise eine Verbesserung ihrer Leistung – obwohl weitere Tests erforderlich sind.

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