Geschrieben von 2026-06-04
Bild über Riot Games In der zweiten Woche der geschlossenen Beta von VALORANT tauchen weitere Fehler und Störungen auf, die Riot Games beheben muss. Ein lästiger Fehler lässt es so aussehen, als könnte die Benutzeroberfläche des schwebenden Waffennamens Kugeln stoppen.
Wenn eine Waffe fallen gelassen wird, gibt es eine kleine Benutzeroberfläche, die über der Waffe schwebt und einem Spieler sagt, welche Taste er drücken muss, um sie aufzunehmen . Aber wenn Sie auf diese kleine, halbdurchsichtige UI-Box schießen, scheinen Kugeln davon abzuprallen.
BUG: Der Waffenname UI kann Kugeln von VALORANT stoppen als ob die Kugeln nicht einmal Einschusslöcher auf durchdringbaren Oberflächen hinterlassen. Kugelreisen werden auch nicht gesehen. Wenn die Dinge so wären, wie sie scheinen, könnte dieser Fehler leicht repliziert und in verschiedenen Winkeln missbraucht werden, wo Wände gespammt werden können, um dem gegnerischen Team Schaden zuzufügen.Ein anderer Spieler testete den Fehler jedoch und fand heraus, dass es hat den Schaden in keiner Weise verringert. Dies bedeutet, dass der Fehler rein visuell ist und die Kugeln immer nochreisen, um Ziele zu treffen.
Andere Spieler sagen, dass der Fehler nur clientseitig ist, was bedeutet, dass der blockierte Effekt auf der Benutzeroberfläche nur für diesen Spieler und nicht den Rest des Servers sichtbar ist. Dies sollte es für Riot viel einfacher machen, das Problem zu beheben, und das Problem könnte in einem Mini-Patch behoben werden.
Riot sollte diesen Fehler jedoch bald beheben, egal wie harmlos er für das Spiel erscheinen mag .