Geschrieben von 2026-07-08
Bild über Wizards of the Coast und Blizzard Wenn es um digitale Sammelkartenspiele (DCCG) geht, hat Hearthstone den Grundstein gelegt und die Messlatte hoch gelegt. Aber seit ihrer Einführung im Jahr 2014 sind andere DCCGs auf den Plan getreten und zeigen Wirkung.
Eine Marketingfirma, Gamesights Report, zeigt einen starken Rückgang der Zuschauerzahlen in Hearthstone in Verbindung mit einem starken Anstieg von MTG Arena. Wizards of the Coast startete MTG Arena im Sommer 2018 in die offene Beta und baute ihr Streamer-Publikum stetig aus. Blizzard hat sich der Herausforderung jedoch nicht gestellt, weshalb viele das Gefühl haben, dass sie Zuschauer verlieren.
Am letzten Aprilwochenende kommt es zum Showdown zwischen Magic: The Gathering und Hearthstone. In beiden finden große Twitch-Streaming-Turniere statt. MTG hat seine zweite Mythic Championship in London – und die Veröffentlichung seiner neuesten Erweiterung, War of the Spark. Mit einem Preispool von 500.000 US-Dollar und einer neuen Mulligan-Regel, die getestet wird, sucht MTGfür eine Wiederholung der Zuschauerzahlen nach ihrer ersten Mythic Championship.
Hearthstone verzichtet jedoch nicht kampflos auf seinen Titel. Der Abschluss der HTC-Tour für das Jahr in Taipeh am kommenden Wochenende ist die Hearthstone-Weltmeisterschaft. 16 der besten Hearthstone-Spieler der Welt kämpfen um einen Preispool von 1 Million US-Dollar.
Es ist nicht nur das Wachstum der MTG Arena oder der Mangel an Marketing und Konzeptualisierung seitens Blizzard. Dota Auto Chess ist zusammen mit Gwent und The Elder Scrolls: Legends ebenfalls stetig gewachsen (technisch gesehen kein DCCG).
Wer wird sich bei den Twitch-Zuschauerzahlen durchsetzen, wenn sich der Staub gelegt hat? Im Moment scheint es ein enges Rennen zwischen Magic: The Gathering und Hearthstone zu werden. Aber in Wahrheit könnte es an jeden gehen.