Schlagzeilen zur Durchdringung von Gliedmaßen zu R6s Operation Shifting Tides Patchnotes


Geschrieben von 2026-06-11



Screengrab über Ubisoft

Ubisoft hat die Patchnotes für Operation Shifting Tides veröffentlicht und mit dieser neuen Inhaltssaison kommen einige große Änderungen für Rainbow Six Siege.

Der Testserver für Operation Shifting Tides ist jetzt live und bietet eine Vielzahl von Änderungen, die Spieler ausprobieren können. Die bemerkenswertesten Ergänzungen des Spiels sind die neuen Operatoren Kali und Wamai, aber hinter den Kulissen passiert einiges, was die Fans möglicherweise nicht auf Anhieb bemerken.

Die Durchdringung der Gliedmaßen kommt zu Siege, und obwohl es nicht die aufregendste Änderung zu sein scheint, ist es zweifellos das wichtigste Detail in den Patchnotes. "Haben Sie jemals jemanden mit einer Blendgranate geblitzt und Ihnen ein Kopfschuss verweigert, weil die Hand seine Augen bedeckte?" fragt Ubisoft im offiziellen Post. Fast jeder Spieler hat erlebt, dass ein Kopfschuss verweigert wurde, weil das Charaktermodell eines Feindes seine Hand hebt, um seine Gesichter zu blockieren. Es fühlt sich sehr nach Raub an, wenn Sie das eingerichtet habenperfekter Einstieg nur für das Spiel, um Ihnen die Auszahlung per Design zu verweigern. Das ändert sich jedoch in der kommenden Saison mit der Gliedmaßenpenetration.

Ubisoft bricht die Gliedmaßenpenetration kategorisch ab, um sicherzustellen, dass die neue Mechanik den Spielern gerecht wird. Zum Beispiel sollte eine P-12-Pistole wahrscheinlich nicht die gleiche Durchschlagskraft haben wie Kalis neues Repetiergewehr CSRX 300.

Die erste Kategorie ist „keine“, die alle sekundären SMGs und die meisten primären Schrotflinten umfasst. „Einfach“ wird wahrscheinlich die größte Wirkung auf die Spieler haben, da es primäre SMGs, Sturmgewehre, Pistolen und LMGs umfasst. Waffen der Kategorie „Einfach“ durchdringen Gliedmaßen, um „wertvollere Körperteile“ wie Kopf und Brust anzugreifen.

„Volle“ Penetration ist genau das, wonach es sich anhört. Wenn der Spieler eine Waffe wie Kalis CSRX 300 verwendet, kann diese Kugel laut Ubisoft einen Feind durchdringen, um einen anderen Feind zu treffen, um eine 30-prozentige Schadensreduzierung zu erzielen. Andere „Full“-Waffen sind die BOSG.12.2,TCSG12 und alle Scharfschützengewehre.

Ubisoft hat bei der Entwicklung des neuen Durchschusssystems auch die Rüstungsstufen berücksichtigt. "Jetzt, wo die meisten Kugeln durch Arme und Hände gehen, wird der Schaden, den ein Schuss nur in diesen Bereichen (ohne Durchschlagskraft) trifft, auf 75% reduziert, genau wie bei Beinschüssen", sagte Ubisoft. „Für Operator mit 3 Rüstung wird der Schaden jedoch auf 65 % reduziert.“

Dies sollte die Sorgen der Fans um die Fairness der Mechaniker bei der Auswahl des Bedieners mildern. Ohne dieses Detail wäre die Panzerungsstufe des Operators eine nutzlose Mechanik in einem Szenario mit Kugeldurchschlag.

Der Shifting Tides Test Server öffnet sehr bald seine Tore! Schaut euch Kali, Wamai, den neuen Themenpark und alles, was wir für Y4S4 auf Lager haben, an!

? Patchnotes zu Shifting Tides: https://t.co/lnxBMEAIGx

⏰ Zeit: 1:30 EST / 18:30 UTC

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— Rainbow Six Siege ( @Rainbow6Game) 11. November 2019

Smoke's Toxic Babes erhalten ebenfalls eine Änderung. Das Gas wird sich jetzt eher wie die neue Iteration der jeweiligen feuerorientierten Geräte von Capitao und Goyo verhalten. Das bedeutet, dass das Gas nicht mehr durch Wände schneidet, um angreifenden Spielern Schaden zuzufügen, wie es seit Jahren der Fall ist. Das neue System, das für Goyo und Cap verwendet wird, stellt sicher, dass das Gas nicht durch eine Wand strömt, es sei denn, es gibt eine ausreichend große Öffnung in einer Oberfläche dafür.

Eine weitere nette Änderung des Spielerkomforts wird Siege in Form eines Abseilen-Exit-Buttons treffen. Diese Änderung ist für Spieler gedacht, die Profis im umgekehrten Abseilen sind. Es wird jetzt einen Abseil-Exit-Button geben, der genau so funktioniert, wie der Enter-Abseil-Button. Die neue Funktion ermöglicht es den Spielern, so wenig wie möglich von sich zu zeigen, ohne die Abseilanimation versehentlich zu verlassen. Insgesamt sollte das invertierte Abseilen für Angreifer damit eine viel komfortablere Option sein.

Darüber hinaus sehen die Spieler die übliche Preissenkung fürBetreiber aus vergangenen Saisons. Hibana und Echo sinken auf 10.000 Ansehen (240 R6 Credits), Dokkaebi, Vigil und Zofia sinken auf 15.000 Ansehen (260 R6 Credits), Nomad und Kaid sinken auf 20.000 Ansehen (480 R6 Credits). Diese Rabatte helfen den Spielern, Operatoren nach und nach freizuschalten, und sind immer eine nette Ergänzung für Spieler, die nicht das Geld haben, um jede Saison einen Saisonpass oder R6-Credits zu bezahlen.

Der Start des Testservers wird den Spielern auch Zugriff auf die laufende Jackal-Überarbeitung sowie die lang erwartete Überarbeitung der Themenpark-Karte geben. Casual wurde in Quick Match umbenannt, während Role Swap in die Newcomer-Playlist aufgenommen wurde. Ubisoft hat auch Playlist Guides hinzugefügt, die die Spieler über den Regelsatz jeder Playlist im Spiel informieren. Dies sollte neuen Spielern helfen, zu der Playlist zu navigieren, die ihren Fähigkeiten oder Bedürfnissen am besten entspricht.

Eine kleine Änderung, die die Leute in die falsche Richtung reiben könnte, ist der Ersatz der Synchronsprecher von Mira und Hibana. Alle Zeilen vonDialoge wurden mit neuen Schauspielern neu aufgenommen. Als Grund für den Austausch der Synchronsprecher nennt Ubisoft die Erweiterung des „Universums“.

Operation Shifting Tides ist jetzt live auf dem Testserver. Fans werden ermutigt, Feedback zu geben und Ubisoft Fehler oder Störungen zu melden. Der TS sollte etwa drei Wochen lang live sein, bevor eine vollständige Veröffentlichung der Saison das Hauptspiel erreicht.