Änderungen an der Level- und Tier-Drop-Rate in TFT Patch 9.20 machen Comps im späten Spiel praktikabler


Geschrieben von 2026-06-04



Bild über Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 hat einige Änderungen an der Level- und Stufen-Drop-Rate vorgenommen, die die Meta des vorherigen Updates festigen könnten.

Der aktuelle Status des Spiels ermöglicht es Spielern, mit unterdurchschnittlichen Werten viel länger durchzuhalten Team-Comps, bis sie die optimale Kraft im späten Spiel ausbügeln können. Einige Spieler sind kein Fan dieser Meta, die diejenigen, die in der Anfangsphase tanken, mit besseren Karussell-Picks belohnt. Patch 9.20 fügt dem Feuer möglicherweise Holzscheite hinzu, indem er den Spielern hilft, schneller aufzusteigen und die Chancen zu erhöhen, im späten Spiel eine Einheit mit vier oder fünf Kosten zu ergattern.

Hier ist, was Sie über TFT Patch 9.20 wissen müssen und seine Auswirkung auf die Meta des Autobattlers.

Was sind die Änderungen beim Leveling und bei der Droprate?

Der neueste Patch von TFT reduziert die erforderliche Erfahrungsmenge, um von vier auf fünf und von acht auf neun aufzusteigen. Die benötigte EP, um fünf zu treffen, beträgt 10 (vorher 12) und es werden nur 66 Erfahrung benötigt, um Stufe neun (vorher 70) zu erreichen.

Die Drop-Raten der Stufen waren auchangepasst, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, im späten Spiel eine Einheit mit vier oder fünf Kosten zu ergattern. Die Drop-Raten auf Level 8 werden von 15/25/35/20/5 auf 15/20/35/22/8 geändert, während Level 9 von 10/15/33/30/12 auf 10/15/ geändert wird. 30.30.15.

Wie werden sich die Änderungen auf die Meta auswirken?

Patch 9.19 verringerte den Schaden, den Spieler durch Einheiten erleiden, da die Entwickler der Meinung waren, dass sich die Spielgeschwindigkeit zu schnell bewegt. Der ehemalige League-of-Legends-Profi und hochrangige TFT-Taktiker William „scarra“ Li kritisierte das aktuelle Meta dafür, dass es den Spielern ermöglicht, ihren perfekten Comp mit geringen Auswirkungen zu erhalten.

"Ein Großteil des Problems bei dieser Meta ist, dass das Tempo wirklich schlecht ist", sagte Scarra. „Jeder erreicht Level acht oder neun, jedes Spiel, und das bedeutet, dass man buchstäblich in fast jedem Spiel perfekte Comps erzwingt.“

Scarras Kritik am Tempo ist logisch, da die Spieler ihre Zeit abwarten können, ohne Angst zu haben, zu sein aus dem Spiel geworfen und dabei ihre idealen Einheiten gesammelt.

ItEs scheint, dass die Droprate- und Leveling-Änderungen in 9.20 dieses Meta weiter verstärken könnten. Die Spieler werden in der Lage sein, schneller durch das mittlere und späte Spiel zu beschleunigen und Einheiten der obersten Stufe früher aufzunehmen. Das Verringern der Erfahrung, die zum Erreichen von Stufe neun erforderlich ist, ermöglicht es den Spielern, viel häufiger den „perfekten Comp“ zu erreichen, und bietet gleichzeitig einfacheren Zugang zu Champions wie Swain, Kai'Sa und Karthus.

Während die Spieler finden, Schlupflöcher, um Tanker im frühen Spiel auszuschalten, wird auf jeden Fall etwas Geschick erforderlich sein, um bei diesem Unterfangen erfolgreich zu sein.