Geschrieben von 2026-07-07
Bild von Blizzard Entertainment Symmetra hat sich dank ihrer zweiten Überarbeitung seit der Veröffentlichung von Overwatch vor zwei Jahren für immer verändert.
Die lang erwartete Überarbeitung wurde zum Overwatch-Test hochgeladen Server gestern. Die Änderungen sind schwerwiegend und wahrscheinlich die größte Überarbeitung von Overwatch seit dem Start. Symmetra wird nicht mehr in die Unterstützungskategorie verbannt, sondern direkt in die neu gebildete Schadensklassifizierung eingestuft – eine Mischung aus DPS- und Verteidigungshelden. Blizzard hat diese Anpassungen vorgenommen, um sie „in mehr Teamzusammensetzungen und Karten tragfähiger zu machen“, so Overwatch-Entwickler Geoff Goldman. Ihre Ausrüstung soll in Offensive und Defensive besser nutzbar sein.
Hier ist, was angepasst wurde.
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Photonenprojektor, primäres FeuerSymmetras primäres Feuer erfasst keine Feinde mehr – es sieht jetzt viel mehr aus wie Zaryas Waffe und feuert einen geraden Strahl ausEnergie in einer Linie nach außen. Sie verursacht viel mehr Schaden, wobei die Reichweite der Waffe auf 10 Meter erhöht wurde. Der Protonenprojektor fährt jetzt langsamer hoch – es dauert zwei statt einer Sekunde – mit einer insgesamt erhöhten Leistung auf 60 Schaden, 120 Schaden und 180 Schaden. Der Schaden nimmt auch langsamer ab, wodurch die Leistung für große Kämpfe einfacher gehalten werden kann, sagte Goodman.
Munition wird auch erzeugt anstatt verbraucht, wenn Barrieren getroffen werden.
Photonenprojektor, Sekundärfeuer < p>Alternatives Feuer für den Photon-Projektor ist auch anders. Das Projektil durchdringt keine Feinde mehr; stattdessen explodiert es bei Kontakt. Goodman sagte, die Waffe sei auf große Entfernungen zuverlässiger. „Explosive Projektile sind noch stärker, wenn sie über euren Feinden abgefeuert werden, da sie Spritzschaden verursachen können, was für Symmetra aufgrund ihrer Teleporter-Änderungen jetzt besser möglich ist“, schrieb Goodman. Es sieht sehr ähnlich aus, ist aber etwas flexibler – wodurch sie insgesamt mehr Schaden anrichten kann. Sentry TurretSymmetrawirft ihre Geschütztürme, was sie gegen eine größere Vielfalt von Helden viel nützlicher macht. Früher konnte sie sie nur in Reichweite ihres Körpers platzieren, was sie gegen Helden mit ernsthafter Beweglichkeit wie Pharah nutzlos machte. Es gibt viele Möglichkeiten mit den neuen Geschütztürmen von Symmetra. Sie sind ein wesentlicher Bestandteil des Kits, der für ihr Spiel wichtig sein wird.
Statt sechs hat Symmetra jetzt drei, wenn man bedenkt, wie mächtig diese drei sind.
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TeleporterPhoton Barrier ist draußen und wird jetzt durch Symmetras Teleporter-Fähigkeit ersetzt. Symmetra-Spieler können den Ausgang des Teleporters jetzt weiter entfernt platzieren, wobei der Eingang dort gebaut wird, wo sie steht. Verbündete können 10 Sekunden lang in jeden Teleporter ein- und auslaufen. Verbündete müssen mit den Teleportern interagieren, um sie zu benutzen.
Der Teleporter ist eine der interessanteren Fähigkeiten von Symmetra, mit dem Potenzial für wirklich seltsame undeinzigartige Spiele. Es kann verwendet werden, um Helden mit geringer Mobilität an schwer zugänglichen Stellen zu platzieren, oder als Fluchtweg für Ana oder Zenyatta – zwei Helden mit geringer Mobilität. Es gibt schwierigere Anwendungen, wie die Rettung Ihres Teams vor einer Gravitonenwelle oder das Abfeuern einer D.Va-Bombe durch das Portal.
Ultimativ: PhotonenbarrierePhotonenbarriere wurde überdimensional. Früher war es eine kleine Barriere, die sich geradlinig vorwärts bewegte. Jetzt ist es eine massive, unbewegliche Wand, die die gesamte Overwatch-Karte durchschneidet. Es kann verwendet werden, um ihr Team in Kämpfen zu beschützen oder eine gefährliche ultimative Fähigkeit wie D.Vas Selbstzerstörung abzuschneiden. Es ist so groß, dass Symmetra es in Kämpfen verwenden kann, an denen sie nicht einmal beteiligt ist – Sie müssen nur gut damit zielen. „Sie können Ihre Fähigkeiten auch kombinieren und einen Teleporter auf beiden Seiten Ihrer Wand platzieren, sodass Ihre Teamkollegen (oder Sie selbst) schnell wechseln können, auf welcher Seite sie sich befinden“, sagte Goodman.
Die Wand ist hat 500 Gesundheit.
Symmetra wird wahrscheinlich beim Overwatch-Test bleibenServer seit einiger Zeit. Dies sind wichtige Änderungen, die das Potenzial haben, die Meta des Spiels aufzurütteln.