Der Entwickler von Legends of Runeterra bricht XP und das Belohnungssystem vor dem kommenden Vorschau-Patch zusammen


Geschrieben von 2026-06-12



Image via Riot Games

Riot Games unternimmt große Anstrengungen, um den Spielern von Legends of Runeterra den Erfolg zu ermöglichen, ohne Geld auszugeben⁠—und es beginnt mit Belohnungen und Fortschritt.

LoR Design Lead of Progress Ryan „RyscG“ Guiliany gab heute in einem Blogbeitrag einen detaillierten Einblick in das Belohnungs- und Erfahrungssystem des digitalen Kartenspiels und beschreibt genau, was Spieler tun können, um Gewinne zu erzielen, ohne die Bank zu sprengen.

Belohnungen Karten, Kapseln und Truhen Bild über Riot Games

Kapseln und Truhen sind das grundlegende Belohnungssystem, das Spielern angeboten wird, um Karten und Scherben zu verdienen. Die Infografik zeigt genau, was in jedem Artikel enthalten ist. Kapseln bieten Karten unterschiedlicher Seltenheit, abhängig von den Upgrades, und hochstufige Truhen geben Kapseln für noch mehr Belohnungen aus.

Kapseln, Truhen und Karten können alle auf höhere Seltenheitswerte aufgewertet werden, wenn sie geöffnet werden. Und Spieler können nicht mehr als drei Kopien einer einzelnen Karte freischalten. Dasvierte Kopie jeder LoR-Karte wird durch Scherben ersetzt oder in eine andere Karte derselben Seltenheit neu gewürfelt.

Regionsbelohnungen Bild über Riot Games

LoR-Spieler können ihre Sammlungen durch Freischalten erweitern Karten aus bestimmten Regionen durch Sammeln von Erfahrung. Eine Region kann jederzeit verlassen werden, um den Fortschritt in einer anderen Region zu beginnen, sodass Spieler nicht gezwungen sind, eine Region abzuschließen, bevor sie weiterziehen.

Guiliany hat auch aufgeschlüsselt, welche Belohnungen Spieler erhalten können, wenn sie eine einzelne Region abschließen .

Eine seltene Wildcard Eine epische Wildcard Ein Champion-Wildcard Zwei zufällige Epics Eine Bronzetruhe Eine Silbertruhe Zwei Goldene Truhen Zwei Platintruhen Eine Diamanttruhe Zwei Kapseln Zwei Wilde Kapseln Zwei Epische Kapseln Zwei Championkapseln Region müssen die Spieler Level 20 mit insgesamt 52.500 EP erreichen, wobei die Erfahrung, die zum Leveln erforderlich ist, um 250 EP von der letzten an zunimmt.

The Vault Bild über Riot Games

SpielerSchalte Truhen im Tresor frei, die basierend auf der Erfahrungsmenge, die du in der Vorwoche gesammelt hast, aufgewertet werden. Sobald Spieler Level 10 oder höher erreicht haben, erhalten sie garantiert eine Championkarte und drei hochstufige Truhen. Das Vault-System funktioniert, indem es die Spielzeit belohnt, nicht wie viel Geld Sie in das Spiel pumpen.

EP und Fortschritt

LoR-Entwickler werden einige Änderungen an der Funktionsweise des Fortschritts vornehmen.

Keine Bonus-Wildcards zum Start. Diese Wildcards sind für Vorschau-Patch-Spieler gedacht, um sofort jedes Deck zu bauen und innerhalb einer Woche die gesamte Palette der Möglichkeiten in LoR ​​zu präsentieren. Riot plant, den Fortschritt – einschließlich der Löschung dieser Wildcards – irgendwann bis zum Start zurückzusetzen. Eine tägliche Quest pro Tag. Der erste Vorschaupatch hatte einen ziemlich weit verbreiteten Fehler, bei dem Spieler viel mehr als die übliche Anzahl an Quests pro Tag erhalten konnten. Dieser Fehler wurde nun behoben. XP für einen Verlust werden viel höher sein. Dies könnte sich möglicherweise ändern, aber für die Closed Beta im nächsten JahrPvP-Verluste gewähren 100 EP und KI-Verluste gewähren 50 EP, gegenüber 25 EP für beide wie in diesen Vorschau-Patches. Mehr XP-Belohnungen. Riot ist noch nicht bereit, die Details mitzuteilen, aber das Unternehmen hat einige Funktionen in der Entwicklung, die dem Fortschrittssystem im Allgemeinen etwas mehr XP hinzufügen werden.

Spieler können im nächsten Vorschau-Patch, der für den 14. November geplant ist, in die Kartenschleuder-Action von LoR ​​einsteigen.