Geschrieben von 2026-06-04
Bild über Riot Games Die Server von North American Legends of Runeterra haben gestern Abend gegen 22:30 Uhr CT einen Fehlercode von 170000 erzeugt, was dazu führte, dass Spieler, die online waren, einen Spielverlust erleiden mussten.
Dies war nicht der erster 170000-Fehler in LoR oder anderen Riot Games-Titeln. Der Fehlercode bedeutet normalerweise, dass die Server überlastet sind und Spieler sich in Kürze wieder einloggen können. Es kann auch bedeuten, dass es ISP-Probleme gibt.
Die LoR-Server waren letzte Nacht nur etwa 10 Minuten ausgefallen. Jeder, der online in einem Match war, erlitt jedoch einen Spielverlust. Für Expeditionsspieler bedeutete dies möglicherweise eine zweite Niederlage, die eine Prüfung beendete. Und für Ranglistenspieler führte dies zu einem Verlust von LP.
Serverprobleme sind unvermeidlich, insbesondere wenn der Internetverkehr aufgrund der COVID-19-Pandemie hoch ist. Riot hat derzeit keine dauerhafte Lösung für den Fehler 170000 implementiert, aber viele Spieler hoffen, dass das Problem in einem kommenden Update behoben wird.
Wenn ein 170000-Fehlerangezeigt wird, gibt es mehrere reimgs, die Spieler verwenden können, sei es, um den Serverstatus zu überprüfen oder unglückliche Spielverluste über ein Support-Ticket an das LoR-Team zu melden.
Du kannst die Riot-Dienststatusseite von Legends of Runeterra auf bekannte Fehler überprüfen, die Riot bekannt sind. Sie können den Riot Player Support kontaktieren, aber es ist unwahrscheinlich, dass dies erforderlich ist, wenn die meisten Spieler die gleichen Probleme haben. Sie können auch @PlayRuneterra auf Twitter überprüfen, um Statusaktualisierungen bezüglich eines 170000-Fehlers zu erhalten.Riot hat die LoR-Server seit dem offiziellen Start umgehend wiederhergestellt und das digitale Kartenspiel nach größeren Problemen in der Regel in weniger als 20 Minuten wieder betriebsbereit gemacht. Das Problem der Spielverluste muss jedoch früher oder später angegangen werden.