Ligaberichte enthalten jetzt Chatprotokolle vor und nach dem Spiel


Geschrieben von 2026-06-04



Bild über Riot Games

Riot hat seinem Berichtssystem in League of Legends ein neues Element hinzugefügt, das es wahrscheinlicher macht, schlechtes Verhalten zu erkennen.

Vor dem Spiel und Chat-Protokolle nach dem Spiel können jetzt in Berichte aufgenommen werden, sodass Riot sehen kann, was gemeldete Spieler vor dem Betreten von Summoner's Rift und nach dem Ende des Spiels gesagt haben.

Mit anderen Worten, Riot kann diesen Teamkollegen jetzt fangen die nach einem verlorenen Spiel ein wenig zu salzig wurden, oder wer immer noch über die Absage von Clash neigt.

Dies ist seit einiger Zeit ein stark nachgefragtes Feature. Die Informationen stammen aus einem Screengrab eines Benutzers auf Reddit, der die Chat-Einschränkungsnachricht eines gemeldeten Spielers anzeigt. Riot hat bisher nur Chat-Nachrichten im Spiel verwendet. Dies ermöglichte es besonders übellaunigen Spielern, sich vor oder nach den Spielen auf Teamkollegen auszulassen.

Screengrab über Reddit

Das Bild zeigt Riot, wie er dem Spieler eine 25-Spiele-Chat-Einschränkung aushändigt, eine allgemeine Übersicht dessen, was nicht alsakzeptables Verhalten und Screenshots der Chatprotokolle des Täters. Im Gegensatz zu früheren Versionen, die nur das In-Game-Flaming enthielten, enthält diese die Chat-Logs vor dem Spiel, in denen der Spieler droht, das Spiel absichtlich zu füttern.