Geschrieben von 2026-06-14
Image via Riot Games Patch 9.17 erscheint morgen in Summoner's Rift und bringt eine Reihe von Championänderungen mit sich, die sich auf die Meta von League auswirken könnten.
Nur Aurelion Sol und Kayle stehen vor großen Änderungen, während changes die meisten anderen Champions werden leichte Anpassungen erfahren. Qiyana bekommt ein paar Nerfs, nachdem sie im Riss zu einem Schrecken geworden ist, während Kalista ein paar Buffs für ihre Basiswerte erhält, um der Auswahl wieder etwas Kraft zu verleihen.
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Hier sind die vollständigen Patchnotizen für League Patch 9.17.
Aurelion Sol
Image via Riot Games Passiv – Zentrum des Universums Schaden reduziert von 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/ 100/110/120/130 bis 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120. Das Verhältnis wurde von 0,18 auf 0,35 (Stufen 1-18) Fähigkeitsstärke auf 0,25 Fähigkeitsstärke geändert. Massenkontrolle durch Feinde, dieHemmfähigkeiten machen das Zentrum des Universums nicht mehr zunichte. Q – Die Abklingzeit von Sternenflut wurde von 10 Sekunden auf 11/10/9/8/7 Sekunden geändert. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 10 % auf 20 % erhöht. Neuer Effekt, Catch Me Catch You: Wenn Aurelion Sol schneller reist als der Stern, wird der Stern beschleunigt, um sich an Aurelion Sols Tempo anzupassen. W – Himmlische Expansion Neuer Effekt, Lass es reißen: Wenn Aurelion Sol seine Sterne in ihren äußeren Radius schiebt, verursachen sie erhöhten Schaden und rotieren mit einer höheren Geschwindigkeit, die mit der Zeit abklingt. Nach drei Sekunden oder wenn Aurelion Sol die Himmlische Expansion vorzeitig reaktiviert hat, ziehen sich die Sterne in ihren inneren Ring zurück und gewähren dem Champion 40 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit, die über 1,5 Sekunden abfällt. Die Abklingzeit wurde von 6/5,5/5/4,5/4 Sekunden auf 8/6,5/5/3,5/2 Sekunden geändert. Die Manakosten wurden von 40 Mana plus 22/24/26/28/30 Mana pro Sekunde bei Aktivierung der Fähigkeit auf 70/80/90/100/110 Mana beim Wirken geändert. E – Komet der Legende Aurelion Sol erhält keine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit mehr, wenn er sich hineinbewegtüber einen längeren Zeitraum in die gleiche Richtung. Reichweite von 3000/4000/5000/6000/7000 auf 5500/6000/6500/7000/7500 Einheiten erhöht. Die Abklingzeit wurde von 60/55/50/45/40 Sekunden auf 80/75/70/65/60 Sekunden erhöht. Geschwindigkeit von 600 auf 600/650/700/750/800 erhöht. Galio
Image via Riot Games Q—Winds of War Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 Sekunden auf 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden verringert. W – Schild von Durand Minimaler Schaden von 10/20/30/40/50 auf 20/35/50/65/80 erhöht. Der maximale Schaden wurde von 30/60/90/120/150 auf 60/105/150/195/240 erhöht. Kalista
Image via Riot Games Basisstatistik Angriffsschaden von 67 auf 69 erhöht. Mana von 231,8 auf 250 erhöht. Manawachstum von 35 auf 45 erhöht. Kayle
Image via Riot Games Passiv – Göttlicher Aufstieg Kayle tritt jetzt auf Stufe sechs in ihre Erweckte-Form ein , während die Transformation der Flammenform auf Stufe 11 stattfindet. Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde auf acht Prozent gesenkt, wenn man in alle Richtungen Erhaben ist. Eifrige Stapelbilder enthalten jetzt alle normalen Angriffe. Auferstandener AngriffReichweite von 550 auf 525 Einheiten reduziert. Kayles Bonus-Angriffstempo in ihrer eifrigen Form erhöht sich nicht mehr auf 10 Prozent Bonus-Angriffstempo pro Stapel, wenn sie sich in ihrer Erweckten-Form befindet. Feuerwellen richten keinen echten Schaden mehr an. Neuer Effekt, Transzendente Angriffsreichweite: In der transzendenten Form erhält Kayle zusätzliche 50 Reichweite für eine Gesamtangriffsreichweite von 575 bei normalen Angriffen. Q – Strahlender Schlag Neuer Effekt, Manarückerstattung: Strahlender Schlag erstattet jetzt 50 Prozent der Manakosten für jeden von der Fähigkeit getroffenen Champion zurück. Die Zauberverzögerung wurde von 0,5 Sekunden auf 0,25 Sekunden verringert. Die Zauberzeit wurde vom Angriffsgeschwindigkeits-Timer auf 0,25 Sekunden geändert. Die Raketengeschwindigkeit wurde von 2.000 auf 1.600 verringert. Die Reichweite wurde von 950 auf 900 Einheiten verringert. Die Widerstandsreduktion wurde von 20 Prozent des Widerstands des Ziels für drei Sekunden auf 15 Prozent des Widerstands des Ziels für vier Sekunden verringert. E – Sternenfeuer-Zauberklinge Der zusätzliche magische Schaden wurde von 8/10/12/14/16 Prozent (plus ein Prozent pro 100 Fähigkeitsstärke) der fehlenden Gesundheit des Ziels auf . reduziert8/9/10/11/12% (plus ein Prozent pro 50 Fähigkeitsstärke) der fehlenden Gesundheit des Ziels. Die Trefferquote wurde von 0,1 Gesamtangriffsschaden und 0,2 Fähigkeitsstärke auf 0,1 zusätzlichen Angriffsschaden und 0,25 Fähigkeitsstärke geändert. R – Göttliches Urteil Kosten von pauschal 100 Mana auf 100/50/0 Mana reduziert Der Wirkungsbereich wurde von 475 auf 500 Einheiten erhöht. Leona
Image via Riot Games Q – Schild des Tagesanbruchs Die Abklingzeit wurde von sechs auf fünf Sekunden verringert. Lucian
Image via Riot Games Basisstatistik Angriffsschaden von 61 auf 64 erhöht. Neeko
Image via Riot Games Passiv – Inhärenter Glamour Wenn Neeko verkleidet ist, kann sie sich selbst auswählen, um ihre Verkleidung zu deaktivieren. Danach geht die Passive in eine Abklingzeit von zwei Sekunden. Pantheon
Image via Riot Games Q – Kometenspeer Neuer Effekt, Schubschaden. Das Freigeben der Fähigkeit innerhalb von 0,35 Sekunden nach dem Wirken erhöht nun den physischen Schaden von Gegnern unter 25 Prozent ihrer maximalen Gesundheit. E – Aegis-Angriff Reduziert nicht länger Schaden gegen Nicht-epische Monster. Qiyana
Image via Riot Games E—Audacity Der Grundschaden wurde von 70/105/140/175/210 auf 60/95/130/165/200 verringert. R – Höchste Anzeige der Talentabklingzeit von 120/100/80 auf 120 erhöht. Ryze
Image via Riot Games Basiswerte Magieresistenz von 30 auf 34 erhöht. Zyra
Image via Riot Games R – Würgedornen Manakosten von 100/ reduziert 120/140 auf 100. Cooldown von 130/120/110 auf 110/100/90 gesenkt.