League of Legends: Wild Rift Alpha-Patchnotizen vom 17. Juni


Geschrieben von 2026-06-12



Bild über Riot Games

Riot Games nimmt einige Balance-Änderungen am Alpha-Test von League of Legends: Wild Rift vor, der in Brasilien und auf den Philippinen läuft. Helden wie Ezreal, Gragas, Vayne, Jinx und Master Yi werden in diesem Patch verfeinert oder verbessert.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen vom 17. Juni für die Alpha von Wild Rift.

Champions Gragas Image via Riot Games Mana-Regeneration: 12 bis 15 Mana-Regeneration pro Level: 0,7 bis 0,9 pro Level Barrel Roll (1) AP-Verhältnis: 0,7 bis 0,8 Abklingzeit: 11/10/9/8 Sekunden bis 9,5/8,5/7,5/6,5 Sekunden Betrunken Wut (2) AP-Verhältnis: 0,5 bis 0,65 Ezreal Bild über Riot Games Empfohlene Standardgegenstände: Muramana / TriForce / Ionian Boots + Quicksilver / BotRK / IE / Mortal Rem. Empfohlene Runen: Conqueror / Gathering Storm / Regeneration / Manaflow Band Mystic Shot (1) Schaden: 15/50/85/120 bis 30/65/100/135 AD-Verhältnis: 1.1 bis 1.2 Master Yi Image via Riot Games : 4,55 bis 3,6 Wuju-Stil (3) Aktives AD-Verhältnis: 0,35 bis 0,25 Vayne26619 Image via Riot Games Silver Bolts (2) Aktive Angriffsgeschwindigkeit: 45/60/76/90 % bis 40/45/50/55% Letzte Stunde (Ult) Abklingzeit: 80/70/60s bis 100/80/60s Jinx Ihr Angriffstempo pro Level wird jetzt reduziert. Türme Backdoor-Bonus Turmschaden: 10 % bis 20 % Backdoor-Bonusturm-Schadensreduzierung: 66 % bis 75 % Domino-Bonus (vorübergehende Schadensreduzierung nach Zerstörung des vorherigen Turms): 35 % bis 50 % wurden als Reaktion auf Rückmeldungen gemacht, dass sich die Türme zu schwach anfühlten. Das Unternehmen fügte hinzu, dass es mit der aktuellen durchschnittlichen Spieldauer von etwa 17 Minuten „ziemlich zufrieden“ ist und diese Änderungen genau beobachten wird.

Watchlist

Riot sagte, dass dies einige Dinge sind, die es sich ansehen und möglicherweise Änderungen vornehmen die Zukunft.

Smite: Jungler steigen im Moment zu schnell auf und skalieren Laner. Blitzcrank: Seine Rocket Fist (1) ist zu zuverlässig in der Lane. Nami: Ihre Kontrolle über die Menge scheint so stark zu sein, wie sie kannsperren Sie wichtige Ziele mit Leichtigkeit. Scharfschützen: Diese Klasse von Champions schneidet aufgrund der Joystick-Steuerung wirklich gut ab. Aus diesem Grund ist Jhin aufgrund seiner Nachlade-Ausfallzeit unterdurchschnittlich. Jax: Der Champion ist in der Lage, den Sieg zu teilen und die Teams sind gezwungen, mehrere Mitglieder zu schicken, um ihn aufzuhalten. Riot hofft, dass die Buffs für Türme ihn aufhalten, aber es behält ihn immer noch im Auge.