Geschrieben von 2026-06-04
Der neueste League of Legends-Patch bringt neue Balance-Änderungen für den Dschungel, die darauf abzielen, leistungsschwachen Champions im frühen Spiel zu helfen und die allgemeine Macht des Gankings einer Lane zu schwächen.
Die Trichterstrategien, die sind extrem abscheulich und wurden auch darauf abgezielt, ihre Macht zu reduzieren und sie nicht zu betreiben.
Hier sind die vollständigen Notizen zu Leagues Patch 10.8.
Champions Aphelios
Image via Riot Games Passiv – The Hitman and the Seer Überarbeitung: Aphelios erhält jetzt 2/4/6/8/10/12 Tödlichkeit statt 3/6/9/12/15/18 Prozent zusätzliche Rüstungsdurchdringung. Q – Waffen der Gläubigen Nerf: Der Basisschaden und die Abklingzeiten werden von 1 bis 13 statt von 1 bis 9 skaliert. Die Schadensquoten der Bonusangriffe skalieren jetzt mit Stufe 13 und gewähren dieselben Boni wie Stufe eins vor dem Nerf. Überarbeitung: Aphelios erhält jetzt 2/4/6/8/10/12 Tödlichkeit statt 3/6/9/12/15/18 Prozent zusätzliche Rüstungsdurchdringung. Als er46112 Bild über Riot Games Q – Fokus des Waldläufers: Die Bonusangriffsgeschwindigkeit wurde von 20/25/30/35/40 Prozent auf 20/30/40/50/60 Prozent erhöht. Evelynn
Image via Riot Games Q – Hate Spike Buff: Basisschaden von Spikes von 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 maximaler Schaden) auf 30/35 erhöht /40/45/50 (90/105/120/135/150 maximaler Schaden). Kalista
Image via Riot Games Basisstatistik Nerf: Rüstung um zwei reduziert, von 23 auf 21. E – Rend Nerf: Verlangsamung reduziert von 25/30/35/40/ 45 Prozent auf 10/18/26/34/42 Prozent. Master Yi
Image via Riot Games R – Highlander Nerf: Die gewährte Angriffsgeschwindigkeit wurde von 30/55/80 Prozent auf 25/45/65 Prozent reduziert. Orianna
Image via Riot Games W – Befehl: Dissonanz Buff: Bewegungsgeschwindigkeits-Buff/Debuff von 20/25/30/35/40 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit auf 30/35/40/45/50 Prozent erhöht Bewegungsgeschwindigkeit. E – Befehl: Schützen Buff: Schildverhältnisvon 0,4 Fähigkeitsstärke auf 0,5 Fähigkeitsstärke erhöht. Ryze
Basiswerte Buff: Gesundheitsrüstung und Angriffsschaden erhöht. Q-Überladung Buff: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 20/25/30/35/40 Prozent auf 28/32/36/40/44 Prozent erhöht. Senna
Bild über Riot Games Passiv – Absolution Nerf: Die Spawn-Chance von Nebelgeistern wurde bei Vasallen, die Senna nicht tötet, um drei Prozent verringert. Sett
Image via Riot Games W – Haymaker Nerf: Grundschaden von 90/120/150/180/210 auf 80/105/130/155/180 verringert Soraka
Basiswerte Buff: Mana von 375 auf 425 erhöht. Q – Sternenruf Buff: Manakosten von 60/65/70/75/80 Mana auf 45/ verringert. 50/55/60/65 Mana. Tristana
Image via Riot Games E – Explosive Charge Buff: Schadensverhältnis von 50/70/90/110/130 Prozent zusätzlicher Angriffsschaden auf 50/75/100/125/150 Prozent zusätzlicher Angriffsschaden erhöht . Urgot
Bild über Riot GamesE – Verachtung-Buff: Fehlerbehebungen beim Buff der Bewegungsgeschwindigkeit und der Dauer der Massenkontrolle. R – Furcht über den Tod Buff: Die Abklingzeit wurde von 120/95/70 Sekunden auf 100/85/70 Sekunden verringert. Varus
Image via Riot Games R – Chain of Corruption Nerf: Die Abklingzeit wurde von 110/90/70 Sekunden auf 130/100/70 Sekunden erhöht. Xayah
Image via Riot Games E – Klingenrufer Nerf: Der zusätzliche Schadensmalus bei Federtreffern wurde von 10 Prozent weniger Schaden pro Feder auf fünf Prozent weniger Schaden pro Feder verringert. Trichtermechanik Der Minion-Gold-Abzug für Jungler wurde von 50 % auf 40 % reduziert. Die Strafe wird nach 20 Minuten anstelle der 14-Minuten-Marke entfernt. Diese Änderung zielt darauf ab, Leute davon abzuhalten, Trichterstrategien zu spielen.
TodesänderungenHeimwächter ist zurück in der Kluft. Nach dem Tod erhält der Spieler einen kleinen Bewegungsgeschwindigkeits-Buff, der die Gesamtzeit für die Reise verringertLane um zweieinhalb Sekunden.
Solo-Kills gewähren in den frühen Levels 20 Prozent mehr Erfahrung, während assistierte Kills um 20 Prozent weniger Erfahrung gewähren. Diese Buffs werden nur bis Level sechs angewendet und werden für Level sieben und acht reduziert.
Dschungel-BuffsDschungel-Gegenstände haben einen neuen Effekt erhalten, der die Heilung des Gegenstands um 50 Prozent erhöht, wenn er unter 30 Prozent liegt Gesundheit. Diese Änderung soll leistungsschwachen Junglern und Spielern helfen, die neu in der Rolle sind.