Geschrieben von 2026-06-04
Image via Riot Games League of Legends‘ Patch 10.6 bringt eine Menge neuer Änderungen in das Spiel, die eurem Solo-Warteschlangen-Erlebnis etwas Würze verleihen sollen, einschließlich der neuen Wukong-Überarbeitung.
Der Dschungelpool wird auch um weitere Champions erweitert, darunter einige unorthodoxe Picks wie Morgana und Zyra, während die Top-Laner mit Änderungen an Death's Dance und Teleport eine weitere Power-Nachfolge erhalten. Trichterbildung wurde auch im heutigen Patch angestrebt, mit einigen kleinen Änderungen am Farmsystem.
Hier sind die vollständigen Hinweise zu League Patch 10.6.
Champions Anivia
Bild via Riot Games R – Eissturm Dauer von Eis von zwei auf drei Sekunden erhöht. Aphelios
Bild über Riot Games Severum, die Sense-Pistole Wiederauflebende Heilung wurde von acht auf 25 Prozent des verursachten Schadens auf drei bis 20 Prozent des verursachten Schadens verringert. Infernum, der Flammenwerfer Der AOE-Schaden von Brandstiftern an Vasallen wurde von 45 . verringertProzent des AOE-Schadens auf 30 Prozent des AOE-Schadens. Crescendum, das Chakram Der durch Chakram verstärkte Schaden wurde von 30 bis 173 Prozent Gesamtangriffsschaden auf 24 bis 164 Prozent Gesamtangriffsschaden verringert. Darius
Image via Riot Games W – Verkrüppelnder Schlag Der zusätzliche physische Schaden wurde von 50/55/60/65/70 Prozent Gesamtangriffsschaden auf 40/45/50/55/60 Prozent Gesamtangriffsschaden verringert. Die Manakosten wurden von 30 auf 40 erhöht. E – Festnahme Die Manakosten wurden von 45 auf 70/60/50/40/30 Mana basierend auf der Stufe geändert. Draven
Image via Riot Games W – Blood Rush Die abnehmende Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 40/45/50/55/60 Prozent auf 50/55/60/65/70 Prozent erhöht. Garen
Image via Riot Games Basisstatistik Das Wachstum der Magieresistenz wurde von 1,25 auf 0,75 verringert. E – Urteil Die kritische Trefferquote wurde von 50 % auf 33 % verringert. Hecarim
Bild über Riot Games R – Ansturm vonSchatten Die Angstdauer wurde von 0,75-1,5 Sekunden (basierend auf der zurückgelegten Distanz) auf 0,75-2 (basierend auf der zurückgelegten Distanz) erhöht. Kayn
Image via Riot Games Passiv – The Darkin Scythe Nach 10 bis 13 Minuten im Spiel erhöht Kayn die Geschwindigkeit seiner Kugel um 15 Prozent und steigt während der gesamten Dauer an. Verwandter
Bild über Riot Games Basisstatistik Das AD-Wachstum stieg von 2,26 auf 2,5. Die Manaregeneration wurde von 6,972 auf sieben erhöht. W – Wolfs Raserei Die Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 32 auf 100 (abhängig von ihrer fehlenden Gesundheit und Stufe) auf 49 auf 100 (abhängig von ihrer fehlenden Gesundheit und Stufe) erhöht. R – Lamms Atempause Die Heilung wurde von 200/250/300 auf 250/325/400 erhöht. Morgana
Image via Riot Games Basisstatistik Bewegungsgeschwindigkeit von 330 auf 335 erhöht. E – Schwarzer Schild Schild von 60/120/180/240/300 auf 80/135 erhöht /190/245/300. Ryze
Bild über Riot Games BasisStatistiken Die Manaregeneration wurde von 0,8 auf eins erhöht. W – Runengefängnis Der Schaden wurde von 80/100/120/140/160 auf 80/110/140/170/200 erhöht. Senna
Image via Riot Games Passiv – Absolution AD pro Seele von 1 auf 0,75 verringert. Die Abklingzeit der geschwächten Seele wurde von vier Sekunden auf 6/5/4 Sekunden angepasst, basierend auf den Stufen 1/6/11. Shaco
Image via Riot Games R – Halluzinieren Der normale Angriffsschaden des Klons wurde von 75 Prozent Gesamtangriffsschaden auf 60 Prozent Gesamtangriffsschaden verringert. Soraka
Bild über Riot Games Q – Sternenruf Die Gesamtheilungsheilung wurde von 40/50/60/70/80 (+0,3 Fähigkeitsstärke) auf 50/60/70/80/90 (+0,3 Fähigkeit) erhöht Leistung). Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 10 bis 20 Prozent auf 15 bis 25 Prozent erhöht. Twisted Fate Image via Riot Games W – Pick a Card Das AP-Verhältnis der blauen Karte wurde von 0,5 Fähigkeitsstärke auf 0,9 Fähigkeitsstärke erhöht. Das AP-Verhältnis der roten Karte wurde von 0,5 Fähigkeitsstärke auf 0,6 . erhöhtFähigkeit macht. Urgot
Image via Riot Games Q – Ätzende Ladung Verlangsamungsdauer von einer Sekunde auf 1,25 Sekunden erhöht. E – Verachtung Die Betäubungsdauer wurde von 0,75 Sekunden auf eine Sekunde erhöht. Veigar
Image via Riot Games Basisstatistik Angriffsschaden von 50,71 auf 52 erhöht. Zunahme des Angriffsschadens von 2,625 auf 2,7 erhöht. Die Rüstung wurde von 22,55 auf 23 erhöht. Q – Unheilvoller Schlag Der Grundschaden wurde von 70/110/150/190/230 auf 80/120/160/200/240 erhöht. Wukong
Image via Riot Games Basiswerte Magieresistenz von 32,1 auf 28 gesenkt. Gesundheit von 577,8 auf 540 verringert. Mana von 265 auf 300 erhöht. Manawachstum von 38 auf 45 erhöht. Passiv – Steinhaut Rüstung von 4/6/8 (bei Stufen 1/7/13) pro Champion in der Nähe auf fünf auf 11 (von Stufen 1–18) pro Champion in der Nähe angepasst. Wukong erhält nicht mehr 4/6/8 (Stufen 1/7/13) zusätzliche Magieresistenz pro Champion in der Nähe. Gewährt jetzt 0,5Prozent der maximalen Lebensregeneration pro fünf Sekunden. Die Boni werden jedes Mal, wenn Wukong oder sein Lockvogel einen gegnerischen Champion oder ein Monster trifft, fünf Sekunden lang um 62,5 Prozent erhöht, bis zu achtmal stapelbar, was einen Gesamtbonus von 500 Prozent ergibt. Q – Vernichtender Schlag Der normale Angriffsschaden wurde von 10/40/70/100/130 (+0/0,1/0,2/0,3/0,4 Gesamtangriffsschaden) auf 30/55/80/105/ erhöht. 130 (+0,5 zusätzlicher Angriffsschaden). Bonusbereich von 125 auf 75/100/125/150/175 angepasst. Die Zauberzeit skaliert jetzt mit Wukongs Angriffsgeschwindigkeit. Dem Fähigkeitssymbol wurde ein Timer hinzugefügt, der anzeigt, wie viel Zeit noch bleibt, um den verstärkten Angriff einzusetzen. Immer wenn Wukong oder sein Lockvogel mit normalen Angriffen oder Fähigkeiten Schaden zufügen, wird die Abklingzeit von Zerschmetternder Schlag um 0,5 Sekunden verringert. Die Abklingzeit wurde von 9/8/7/6/5 Sekunden auf 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden erhöht. W – Warrior Trickster Es wurde ein 300 Reichweiten-Spur hinzugefügt, der nicht über Wände gehen kann. Die Dauer der Tarnung wurde von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde verringert. Wukongs Lockvogel verursacht keine AOE-Magie mehrSchaden vor dem Verschwinden. Die Abklingzeit wurde von 18/16/14/12/10 Sekunden auf 20/19/18/17/16 Sekunden erhöht. Die Manakosten wurden von 50/55/60/65/70 Mana auf 60 Mana angepasst. Wukongs Köder ahmt jetzt seine Angriffe und seine ultimative Fähigkeit nach, verursacht aber 50/55/60/65/70 Prozent Schaden. Der Lockvogel wird versuchen, Feinde anzugreifen, die Wukong kürzlich angegriffen hat. Decoys Crushing Blow wird seinen nächsten Angriff verstärken. Decoys Nimbus Strike verleiht ihm zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Decoy’s Cyclone wird ihn drehen lassen und Feinde hochschlagen, die noch nicht von der ersten ultimativen Besetzung hochgeschleudert wurden. E – Nimbus Strike Der Schaden wurde von 65/100/135/170/205 (+0,8 zusätzlicher Angriffsschaden) physisch auf 80/120/160/200/240 (+0,8 Fähigkeitsstärke) Magie geändert. Die Bonusangriffsgeschwindigkeit wurde von 30/35/40/45/50 % auf 40/45/50/55/60 % erhöht. Die Dauer des Angriffsgeschwindigkeits-Buffs wurde von vier auf fünf Sekunden erhöht. Die Abklingzeit wurde von acht Sekunden auf 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden angepasst. Die Manakosten wurden von 45/50/55/60/65 Mana auf verringert30/35/40/45/50 Mana. Die Distanz zum Ziel nach dem Sprint wurde von null auf 75 erhöht. R – Zyklon Wukong kann jetzt innerhalb von acht Sekunden ein zweites Mal seine ultimative Fähigkeit wirken. Der zweite Zauber kann Gegner ein zweites Mal hochwerfen. Die Dauer des Knockup wurde von einer Sekunde auf 0,75 Sekunden verringert. Die Drehdauer wurde von vier Sekunden auf zwei Sekunden verringert. Schaden pro Sekunde von 20 auf 200 (+1,1 Gesamtangriffsschaden) auf 4-8% maximale Gesundheit (+1,1 Gesamtangriffsschaden) angepasst. Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Drehen wurde von fünf auf 40 Prozent (basierend auf der Drehdauer) auf 20 Prozent verringert. Das Schleudern kann nach 0,5 Sekunden abgebrochen werden. Die Schadens-Tick-Rate wurde von 0,5 Sekunden auf 0,25 Sekunden verringert und jeder Schadens-Tick verursacht jetzt Eroberer. Die Entfernung zum Ziel während der Drehung wurde von 175 auf 50 verringert. Wukong kann jetzt andere Fähigkeiten einsetzen, um seine ultimative Fähigkeit aufzuheben und seine Drehung zu stoppen. Wukongs zusätzliche Angriffsgeschwindigkeitsdauer von Nimbus-Schlag wird beim Drehen aktualisiert. Dem Fähigkeitssymbol wurde ein Timer hinzugefügt, um anzuzeigen, wie viel Spinzeit beträgtübrig und wie viel Zeit er noch hat, um die Fähigkeit neu zu wirken, bevor sie in die Abklingzeit übergeht. Xerath
Image via Riot Games W – Auge der Zerstörung Die Schadensverstärkung im Zentrum wurde von 50 Prozent auf 66,7 Prozent erhöht. R – Ritus des Arkanen Der Schaden pro Schuss wurde von 200/240/280 (+0,43 Fähigkeitsstärke) auf 200/250/300 (+0,45 Fähigkeitsstärke) erhöht. Dschungel-Champions Brand Alaze fügt Monstern jetzt 120 % Schaden zu. Morgana Gequälter Schatten fügt Monstern jetzt 150 % Schaden zu. Der maximale Schaden von Shen Twilight Assault an Monstern wurde von 75/100/125/150/175 auf 120/140/160/180/200 erhöht. Teemo Blending Dart hält jetzt gegen Monster 100 Prozent länger. Der Giftschaden von 'Toxischer Schuss' fügt Monstern jetzt 150 % Schaden zu. Yorick Yorick erhebt jetzt Gräber bei großen Monstertoten und Nebelläufer erleiden 50 % weniger Schaden durch Monster. Zyra Zyras Pflanzen fügen Monstern jetzt 150 % Schaden zu. Trichtermechanik Einzigartig – MonsterJäger Minion-Goldstrafe für Jungler wurde von 13 weniger Gold für Lane-Diener, wenn mehr als die Hälfte deines Farmgolds von Vasallen stammt, auf 13 weniger Gold und 50 Prozent weniger Erfahrung für Lane-Diener geändert, wenn mehr als die Hälfte deiner Farm ist von Schergen. Dieser Effekt ist nach 14 Minuten aufgehoben. Bedeutungsfolge der obersten Lane Todestanz Der Build-Pfad wurde von Caulfields Kriegshammer + Spitzhacke + Vampirisches Zepter + 625 g zu Caulfields Kriegshammer + Aegis der Legion + Vampirisches Zepter + 500 g geändert. Die Werte wurden von 80 Angriffsschaden und 10 % Abklingzeitverringerung auf 50 Angriffsschaden, 30 Rüstung, 30 Magieresistenz und 10 % Abklingzeitverringerung geändert. Die einzigartige Passive speichert jetzt 20 Prozent des gesamten Schadens nach der Schadensbegrenzung für Nahkampf-Champions (30 % für Fernkampf-Champions) und nimmt ihn als echten Schaden über Zeit. Teleport Die Abklingzeit wurde je nach Level von 360 Sekunden auf 420 bis 240 Sekunden angepasst. Gewährt drei Sekunden 30 bis 50 Prozent BewegungGeschwindigkeit beim Teleport-Abschluss basierend auf der Charakterstufe, mit einer Erhöhung um 10 Prozent auf den Stufen sechs und 11. Fehlerbehebungen Modelle in der LCU ermöglichen es Ihnen jetzt, außerhalb des Modells zu klicken, um es zu schließen (anstatt immer auf das X-Taste) Rek'Sai erhält keine CC-Immunität mehr, nachdem Void Rush 3 Sekunden lang auf Klone übersprungen ist. Die Position der Fähigkeit wird jetzt korrekt aktualisiert und mit ihrer maximalen Reichweite nach dem Blitz gewirkt. Die Verwendung eines Beschwörerzaubers zum Auslösen des Nimbus-Umhangs setzt keine laufenden normalen Angriffsanimationen mehr zurück es hält die angemessene Zeit an, Gangplank erhält jetzt wie vorgesehen Bonusgold oder Silberschlangen von Parrrley, wenn der energiegeladene Blitz von Statikk Shiv ein Ziel nicht mehr aus Mordekaisers Reich des Todes tötetverursacht zusätzliche 10 Prozent der maximalen Gesundheit des Ziels an Schaden, wenn es auf ein Ziel mit voller Gesundheit gewirkt wird Omnivamp- und Zaubervamp-Effekte bieten jetzt wie vorgesehen Heilung, selbst wenn die Ziele abgeschirmt sind Verursacht die richtige Menge an Schaden, wenn ein Ziel mit einer maximalen Reichweite angegriffen wird Erregter normaler Angriff Beherrschungs-Emote Upgrades durch das Abschließen von Eternals-Sets sollten jetzt korrekt gewährt werden Gangplanks „Ewige Plünderung“. verschwindet nicht mehr sofort, wenn der Spieler direkt in den Kampf einsteigt, wenn ein Meilenstein-Callout erscheint wird jetzt richtig angezeigt, nachdem der Spieler den Kampf beendet hatWenn die Aktion, die das Eternal erhöht, den Spieler in den Kampf versetzt, sollte der Meilenstein-Fortschritt von Eternals im Spiel jetzt genau im Client angezeigt werden