LCS Lock In erreicht 5 Millionen Stunden auf Twitch


Geschrieben von 2026-06-23



Image via Riot Games

Das LCS war im Januar mit einer neuen Erfindung zurück und veranstaltete sein erstes Lock-In-Vorsaisonturnier – und das Experiment zahlte sich auf Twitch aus.

Mit acht Tagen League of Legends-Spielen an drei Wochenenden hat der Hauptkanal von LCS Twitch mehr als fünf Millionen angesehene Stunden in knapp 50 Stunden Live-Berichterstattung gesammelt. Insgesamt erreichte die Live-Action der Veranstaltung durchschnittlich 103.819 Zuschauer, so die Statistiken der Twitch-Tracking-Site SullyGnome.

Seit dies das erste Mal war, dass die LCS ihr Lock-In-Event veranstaltete, gibt es kein Jahr mehr year -Jahresvergleich für das Turnier. Aber im Vergleich zu den frühen Spring-Split-Aktionen im Jahr 2020 verzeichnete die Liga ein bemerkenswertes Wachstum.

Der Hype war von Anfang an echt. Das erste Lock-In-Wochenende mit 19 Stunden Live-Sendezeit verzeichnete durchschnittlich 119.397 Zuschauer.

Die Zahl war 5.000 Zuschauer höher als am Eröffnungswochenende des LCS Spring Split auf Twitch im letzten Jahr, dasdurchschnittlich knapp über 114.000 Zuschauer in 11 Stunden Live-Übertragungen.

Insgesamt hatten fünf der acht Übertragungen vom 15. bis 31. Januar durchschnittlich mehr als 100.000 Zuschauer.

Nur vier der Spring-Split-Übertragungen 2020 übertrafen diese Marke, einschließlich der Spring-Split-Playoffs im April. Das Eröffnungswochenende war das einzige Mal, dass die reguläre LCS-Saison mehr als 100.000 durchschnittliche gleichzeitige Zuschauer während einer Live-Übertragung hatte.

Die diesjährige Lock-In-Zuschauerzahl ist wahrscheinlich auf eine Kombination aus dem Hype der Liga für den Liga-E-Sport und Inflation der Zuschauerzahlen im Jahresvergleich auf Twitch.

Letzte Woche verzeichnete die erste Spielwoche des LEC einen Anstieg der Zuschauerzahlen im Jahresvergleich. Darüber hinaus hat Twitch im Januar dieses Jahres seine Zuschauerzahlen mit mehr als zwei Milliarden Stunden in den letzten 30 Tagen verdoppelt. Die Plattform erreichte im Januar 2020 eine Milliarde.

Der einzige potenzielle Fallstrick für das LCS, das jetzt in seinen Spring Split geht, besteht darin, dass das Eröffnungswochenende des Spring Split ein wenig verlieren könnteetwas von seiner Magie. In den vergangenen Jahren hat die Liga ihre stärksten Zuschauerzahlen während der ersten beiden Tage des Spring Split erlebt, wobei die Fans aufgeregt sind, zum ersten Mal seit mehr als vier Monaten Ligaspiele zu sehen. Das Lock-In-Turnier könnte ein wenig Luft aus den Reifen dieses Zugs nehmen.

Aber relativ gesehen wird das Hinzufügen des Lock-In-Turniers und seine erfolgreiche Zuschauerschaft nur zu dem beitragen, was das LCS hat seit Jahren gefördert – eine der besten E-Sport-Ligen der Welt.

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