Geschrieben von 2026-06-26
Foto über Riot Games Die WM 2018 war eine große Enttäuschung für Teams aus Südkorea. Nach fünf Jahren in Folge, in denen LCK-Teams das Turnier gewannen, gewann ein chinesisches Team den Summoner's Cup.
Aber es war noch schlimmer. Der andere Finalist war ein Kader aus Europa. Tatsächlich schafften es nur zwei LCK-Teams sogar das Viertelfinale, seit Gen.G – der Titelverteidiger – in der Gruppenphase aus dem Turnier ausschied. Dies war nicht nur ein Team, das es vermasselt hat. Dies war ein systematisches Versagen der gesamten Region.
Die schlechte Nachricht ist, dass Korea ein Jahr später anscheinend noch nicht vollständig aufgeholt hat. Von den drei Vertretern der diesjährigen WM – SK Telecom T1, Griffin und DAMWON Gaming – wird erwartet, dass sie besser abschneiden, aber wenn das Ziel darin besteht, das Turnier zu gewinnen, müssen koreanische Teams schnell Gas geben 2018
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Eine der größten Meta-Änderungen an League of Legends fand letztes Jahr statt, als Riot die grüne Verzauberung für Dschungelgegenstände entferntedas gab Junglern zusätzliche Schutzzauber. Sofort öffnete sich die Karte, während typische Sichtlinien in die Dunkelheit verfielen. Es führte zu schnelleren, chaotischeren Spielen, die perfekt zu den Europäern und Chinesen passten.
Aber es widerspricht der sorgfältigen Zielkontrolle, die typisch für den koreanischen Stil war. Koreas kontrollorientierte Jungler hatten Schwierigkeiten, während junge, Carry-orientierte Emporkömmlinge wie Lee „Tarzan“ Seung-yong viel Erfolg hatten. Bei den Weltmeisterschaften wurden koreanische Teams von denen aus anderen Regionen überholt. Selbst kt Rolster, der LCK-Champion und das beste Team aus der Region, konnte dem intensiven Druck und Spielaufbau von Invictus Gaming im Viertelfinale nicht standhalten.
Schneller Vorlauf auf 2019, und es hat sich nicht viel geändert . SKT steht 2:0 in der Gesamtwertung, aber ihr Sieg gegen RNG war äußerst wenig überzeugend. Sie entwarfen Verliererbahnen, ließen RNG durch gruppierte Teamkämpfe über die Mitte des Spiels laufen und gewannen, indem sie Lee „Faker“ Sang-hyeok schickten, um den RNG-Nexus hinter die Kulissen zu bringen.
Ihre Landsleute haben es nichtging es auch so gut. Griffin, das beste Early-Game-Team der Region und angeführt von Tarzan, fiel in ihrem ersten Match gegen den Druck von G2 im frühen Spiel flach. Wenn Zweifel bestanden, wer der beste Jungler der Welt war, legte Marcin „Jankos“ Jankowski von G2 starke Beweise dafür vor, dass er es ist, nicht Tarzan.
Damwon erholte sich von der Niederlage im Eröffnungsspiel gegen Team Liquid, um AHQ und IG zu schlagen und einen 2-1-Rekord zu erreichen. In diesem Spiel gegen IG verloren sie immer noch Mid und Bot in der Lane-Phase. Aber dieses Mal waren sie diejenigen, die vom Jungler gerettet wurden.
Keines der drei koreanischen Teams ist in der Gruppenphase gefährdet. Aber was wir gesehen haben, ist immer noch kein gutes Zeichen für ihre Chancen, den Summoner's Cup zurückzuerobern.
Wie sie das Problem beheben können
Foto über Riot Games Also, was können LCK-Teams dagegen tun? Wenn sie nach 12 Monaten immer noch im Rückstand sind, wie stehen die Chancen, dass sie in ein paar Wochen etwas ändern können?
Eine Sache müssen sie lernen:spielen stärkere Oberseiten. Derzeit ist die Bot Lane und insbesondere der Support ein Schwachpunkt, der nicht schnell behoben werden kann. Um sich anzupassen, müssen LCK-Teams Druck auf die andere Seite der Karte ausüben.
Und nein, das bedeutet nicht, Renekton auszuwählen, der derzeit eine Köderauswahl ist. Wenn sie Renekton wählen, müssen sie ihm tatsächlich Reimgs geben und ihn zu einer Bedrohung machen. Griffin wählte Renekton gegen Ornn und sah zu, wie Jankos zwei aufeinanderfolgende Kills ausführte, die Griffins Choi "Sword" Sung-won völlig irrelevant machten.
Apropos Schwert, wir wissen immer noch nicht genau, warum Griffin ihre zweite Saite hatte Top Laner auf der Bühne gegen G2, das vielleicht beste Team der Welt. Wir wissen nicht, warum Choi „Doran“ Hyeon-joon, der in der zweiten Sommerhälfte anfängt, nicht die Wahl war. Aber wir wissen, dass LCK-Teams nicht mit Selbstüberschätzung spielen können.
Damwon ist dem gegen Liquid zum Opfer gefallen. Ihr Top-Laner, Jang „Nuguri“ Ha-gwon, den wir als den drittbesten bei der WM betrachten, hat gewonnenKleptomantie auf Vladimir und kaufte Cull als seinen ersten Gegenstand. Das ist ein Rezept, um ihn in den ersten 20 Minuten des Spiels irrelevant zu machen, und genau das ist passiert. Als er anfing, Schaden anzurichten, war das Spiel zugunsten von Liquid fast vorbei.
So spät in der Ligasaison gibt es Dinge, die LCK-Teams nicht beheben können. Aber es gibt immer noch genug Talente in allen drei dieser Teams, um sich für den Summoner's Cup zu bewerben. Wenn sie herausfinden, wie sie die Solo-Bahnen früher unter Druck setzen können, ist noch Zeit für eine koreanische Erlösungsgeschichte.