Geschrieben von 2026-06-16
Bild via Blizzard Entertainment Ashe-Spieler haben möglicherweise einige Unstimmigkeiten auf dem PC beim Zielen der Waffen des neuen Overwatch-Helden bemerkt. Wie sich herausstellt, haben Sie nicht nur ein schlechtes Ziel. Laut Overwatch-Spieldirektor Jeff Kaplan ist dies ein Problem mit der "Aim Down Site" oder ADS-Animation. Als Antwort auf einen langen Beitrag über Ashes Ziel auf Reddit sagte Kaplan, dass Animationen für Spieler mit 60 FPS oder höher "abgehackt" aussehen können.
Kaplan sagte, dass es keine Verzögerung gibt. „Das ADS passiert immer noch mit der richtigen Geschwindigkeit“, schrieb er. „Aber die Animations-Looks können sich etwas abwegig anfühlen. In einem kommenden Patch wird die ADS geglättet, unabhängig davon, wie hoch Ihr FPS ist, und sollte sich viel besser anfühlen.“
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Blizzard hat das Problem in einem Patch nach dem aktuellen PTR-Patch behoben. Kaplan sagte, das Team erwäge das "Ziehen"the fix forward“, stellte aber fest, dass dies unwahrscheinlich ist. Es ist nicht die Art von Fix, die überstürzt werden kann. „Es ist viel Code und erfordert eine Menge Tests, also wollen wir es nicht überstürzen und riskieren, etwas anderes zu beschädigen“, sagte Kaplan. Kaplan gab keinen Zeitplan für die Fehlerbehebung an. Der aktuelle Testserver-Patch, der auf Crowd Control-Helden wie Brigitte und Doomfist abzielt, wurde gestern erst ins Testing hochgeladen. Blizzard nimmt eine Reihe von Änderungen an einigen der Helden von Overwatch vor; die Änderungen könnten es bereits nächste Woche auf den Live-Server schaffen. Aber wie immer gibt es keine konkrete Zeitleiste für den Status von Overwatchs PTR.