Geschrieben von 2026-06-05
Bild über Riot Games Viele Leute haben Ascent bereits ausprobiert, die neueste Karte, die sich der Rotation von VALORANT anschließt. Aber nicht viele Leute wissen, wie viel Aufwand erforderlich ist, um eine so detaillierte und dennoch ausgewogene Karte für einen taktischen Shooter zu erstellen. Tatsächlich hat Riot Games fünf Jahre gebraucht, um Ascent vollständig für die allgemeine Veröffentlichung zu entwickeln.
Ascent war eine der ersten Karten, die das Team für das Spiel zusammengestellt hat, so der neueste Entwicklerblog von Riot. Es war auch die Karte, auf der das VALORANT-Team viele der wichtigsten Gameplay-Elemente entwickelt und perfektioniert hat, die Fans heute sehen.
Bilder von Riot Games Aufstieg war die Karte, die das Fundament für VALORANT legte. Aus diesem Grund war es "das Ziel dieser Karte, ein traditionelles taktisches Erlebnis mit drei Fahrspuren zu schaffen", so Riot, während es gleichzeitig mit mechanischen Türen und zerbrechlichem Glas etwas Abwechslung bietet.
Nachdem eine Grundidee entwickelt wurde , trat das Team in die Greybox-Phase ein. Riot hat ein grobes Modell der Karte in der Engine erstellt, Setalle wichtigen Gameplay-Elemente auf, fügte neue Elemente hinzu und schickte dann Testspieler, um sicherzustellen, dass jeder Bereich der Karte zufriedenstellend und ohne Fehler war.
Bild über Riot Games Die Block-in-Phase ermöglichte Riot um herauszufinden, wie man eine detaillierte Kunst- und Designauswahl einführt und gleichzeitig das Spiel der Karte verbessert. Bestimmte Bereiche der Karte sind mit Orientierungspunkten akzentuiert, wie z. B. mehreren Statuen und Wandgemälden, die den Spielern helfen, einzigartige Legenden auf der Karte zu identifizieren.
Dieser Vorgang dauert normalerweise etwa ein Jahr. Da sich Ascent jedoch mit der Entstehung des Spiels weiterentwickelte, sagte Riot, es habe fünf Jahre gedauert, bis die endgültige Form der Karte gesperrt war. Obwohl sich die Landschaft ständig verändert, ist Ascent zu einer weiteren Karte geworden, die VALORANT-Spieler ihr Zuhause nennen können.