Innersloth gibt einen kurzen Blick auf Among Us' Entwicklungsfahrplan 2021


Geschrieben von 2026-06-29



Bild via Innersloth

Among Us ist seit seiner Popularität im August weiterhin eines der meistgespielten Spiele der Welt. Und jetzt sind die Entwickler von Innersloth bereit, einige Updates darüber zu geben, wohin das Spiel geht.

Im ersten Devlog des Teams seit dem 24. November erinnerte Innersloth die Fans heute daran, dass das Spiel jetzt für Nintendo Switch verfügbar ist, später in diesem Jahr auf Xbox erscheinen wird und bald eine neue Karte kommt.

Die Luftschiff-Karte wurde letzten Monat bei den The Game Awards enthüllt und zeigt die große Karte, die dem Spiel zusätzliche Abwechslung mit der Möglichkeit verleiht, zu wählen, wo Sie erscheinen, neue Aufgaben und neue Kostüme. Es gibt noch kein festes Datum, aber die Entwickler sind fest davon überzeugt, dass es Anfang 2021 erscheinen wird.

Nach der Veröffentlichung auf Nintendo Switch am 15. Dezember gehört Among Us zu den Top-Sellern der Hybridkonsole. Jetzt ist das Spiel auf Switch, Steam, Xbox Gamepass PC und im Epic Games Store verfügbar, mit einem geplanten Start auf Xbox-Konsolen späterdieses Jahr.

Als kleines Update des Spiels hat Innersloth einige Fehlerbehebungen für die Switch-Version veröffentlicht und wird das Konsolenerlebnis in den kommenden Wochen weiter verbessern.

Die Entwickler möchten außerdem ihre Entwicklungspläne transparenter gestalten, indem sie den Fans eine öffentliche Roadmap zur Verfügung stellen. Dies beinhaltet keine bestimmten Termine, es sei denn, das Team ist zuversichtlich, dass es diese erfüllen kann, aber weitere Details zu diesem Plan werden in Kürze bekannt gegeben.

Innersloth hat seine Haltung verdoppelt, dass es nicht nur mehr Entwickler einstellen wird, weil das Team glaubt, dass dies sie behindern würde, wenn der Prozess nicht richtig abgewickelt wird.

"Das Hinzufügen von mehr Leuten beschleunigt die Entwicklung nicht automatisch - es verlangsamt sie und kann eine Menge Probleme verursachen, wenn wir es nicht richtig machen (und im schlimmsten Fall, wenn die Finanzen Wenn es nicht richtig gehandhabt wird, kann es sogar dazu führen, dass ein Studio vollständig geschlossen wird“, sagte Innersloth. „Viele Indie-Studios haben sich diesem Problem gestellt,leider.) Einstellung, Schulung, Onboarding, mögliche zwischenmenschliche Streitigkeiten, künstlerische Differenzen, Codelesbarkeit, rechtliche/private Bedenken und eine unendliche Anzahl anderer Probleme können auftreten.“ es nimmt die Dinge langsam an und „habe Dinge in Arbeit“ für zukünftige Ankündigungen.

Das Team arbeitet auch aktiv daran, ein Kontosystem zu implementieren, das viele Moderationstools hinzufügt, wobei stark nachgefragte Elemente wie eine Freundesliste, gespeicherte Statistiken und mehr für potenzielle zukünftige Updates notiert werden.

Als letzte Anmerkung bedankte sich Innersloth bei den Fans für ihre Unterstützung und Geduld, während das kleine Team daran arbeitete, das Spiel unter dem Zustrom von Spielern umzustrukturieren und nun daran arbeitet, seine Arbeit an Among Us zu rationalisieren und zu verbessern.

"Vielen Dank für die Geduld, während Sie auf das nächste große Update warten!" sagte Innersloth. „Wir möchten mehr für Sie tun, um Ihnen zu zeigen, wie dankbar wir sind, aber ohne Abstriche bei der Qualität und den Werten zu machen, die wir vor der Explosion hatten.“