Wichtige Zuschauer-Updates werden zu Overwatch hinzugefügt


Geschrieben von 2026-06-04



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Die Art und Weise, wie wir Overwatch beobachten, ändert sich möglicherweise erneut. Blizzard hat eine neue Funktion in einen kürzlichen Testserver-Patch gepackt, die den Zuschauern klare visuelle Hinweise auf die Effekte des Heldenstatus gibt.

Es gibt kein Argument, dass Overwatch-Spieler und -Fans damit nicht vertraut sind Spiel – aber trotzdem gilt das Spiel als schwer anzuschauen. Overwatch hat am wenigsten sechs verschiedene Helden auf dem Bildschirm. Und wenn jeder Spieler einen einzigartigen Helden wählen sollte, werden es 12 sein. Die Natur der unterschiedlichen Charaktere bedeutet, dass viele Informationen gleichzeitig auf den weitläufigen Karten von Overwatch verfügbar sind.

Die Zuschaueroberfläche wird beim nächsten PTR aktualisiert und zeigt jetzt Statuseffekte.

Mit freundlicher Genehmigung von /u/xTeKox auf reddit. pic.twitter.com/iUg5WOOfus

– Bad Pachimari (@BadPachimari) 6. Januar 2019

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Overwatch ist optisch ein buntes Spiel. Jede Fähigkeit hat auch ihre eigenen visuellen Hinweise – ein Held, der „geschlafen“ wurde, wird auf dem Boden ausgebreitet, wobei allgegenwärtige „ZZZs“ mitgehört werden. Im Eis eingefrorene Helden werden blau und bleiben stehen. In professionellen Spielen liegt es an den Kommentatoren und beobachtenden Crews, zu bestimmen, wie diese Informationen kommuniziert werden, obwohl die beiden – meistens – keine Kommunikation untereinander haben. Die neuen Zuschauerinformationen, die im jüngsten PTR-Patch von Overwatch hinzugefügt wurden, könnten das Erlebnis sowohl für den Zauberer als auch für den Beobachter verbessern. Und das verbessert auch den Overwatch-E-Sport für uns.

Beobachter bestimmen, wohin die Kamera gerichtet ist, und Kommentatoren lesen das Spiel von dort aus. Ein Beobachter könnte in einem Moment zuschauen, während ein großes Stück außerhalb des Bildschirms stattfindet – sagen wir, ein Genji-Spieler schläft gerade, während er sein ultimatives Spiel beginnt.Mit dieser neuen Zuschauerfunktion, die von Overwatch-Spielern gefunden und auf Reddit gepostet wurde, sind Zauberer nicht auf die Bewegung eines Beobachters angewiesen.

"Ich habe von Anfang an gesagt, dass dies aufgenommen werden sollte", Overwatch-Caster Wolf Schröder hat gestern getwittert. „Das macht das Zuschauen viel einfacher und für mich, egoistisch, das Casting, viel weniger abhängig von Beobachtern.“

Jack Wright, ein Caster von Overwatch Contenders Europe, stimmte zu – kleinere Details werden nicht mehr durchrutschen die Risse und Zauberer können die volle Wirkung der Fähigkeit eines einzelnen Spielers sehen. "Jetzt kann ich endlich extrem schnell sehen, wie viele Leute gegen Naten waren", schrieb er. „Großartige Änderungen.“

Der Overwatch-Spieler, der die Zuschaueranpassung gefunden hat, bemerkte auch einige weitere Funktionen, die im jüngsten PTR-Patch entdeckt wurden. Nahkampf-Kills werden jetzt im Kill-Feed angezeigt und notiert, wenn ein Held einen anderen zu Tode geschlagen hat. Blizzard hat auch ein paar weitere Gameplay-Optionen für Zuschauer hinzugefügt, wie die Verwendung einer „einfachen“ Third-Person-Kamera fürBeobachten oder Aktivieren von Sprachleitungen während des beobachteten Spiels.

Die Änderungen befinden sich seit einigen Wochen auf dem Overwatch-Testserver, sodass sie bereits in dieser Woche live gehen könnten – aber das bleibt bestehen unbestätigt.

Einige Fans denken, dass diese Funktionen ein Einstieg in den Overwatch League Viewer sind, eine Erweiterung von Blizzards Overwatch World Cup Viewer. Mit dem Overwatch World Cup Viewer können die Spieler während des Overwatch World Cups im November die Kontrolle über das Zuschauererlebnis übernehmen. Das Feature wird, sobald es live ist, die Art und Weise, wie wir Overwatch im Wettkampf sehen, drastisch verändern.
Blizzard hat nicht gesagt, wann das Feature live gehen wird, aber viele haben erwartet, dass es vor dem Start der Overwatch League am 14. Februar zurückkehren wird /p>