Wie sich die Rollenwarteschlange auf das kompetitive Overwatch auswirkt


Geschrieben von 2026-06-27



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Die Entwickler von Overwatch gaben heute bekannt, dass dem Spiel endlich die Rollenwarteschlange hinzugefügt wird. Mit dieser Funktion wählen die Spieler vor Spielbeginn, welche Rolle sie einnehmen möchten. Während dies viele Änderungen an Overwatch mit sich bringt, wird der Wettbewerbsmodus dank der Rollenwarteschlangenfunktion vollständig überarbeitet.

Der Wettbewerbsmodus basiert auf einem singulären numerischen Skill-Rating (SR), den die Spieler durch das Spielen von 10 Platzierungsspielen pro Saison erreichen. Diese SR ordnet sie in einen bestimmten Rang ein. Die SR eines Spielers wird durch das Gewinnen von Spielen erhöht und durch das Verlieren von Spielen gesenkt. Am Ende der Saison erhalten die Spieler Belohnungen wie Symbole, Sprays und Wettbewerbspunkte, mit denen sie seltene goldene Waffen kaufen können.

Wählen Sie Ihre Rolle.

Wir stellen die Rollenwarteschlange vor, das neu überarbeitete Matchmaking- und Warteschlangensystem von Overwatch jetzt livePTR!

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— Overwatch (@PlayOverwatch) 18. Juli 2019

Die Rollenwarteschlangenfunktion ermöglicht Spieler können wählen, ob sie einen Panzer-, Unterstützungs- oder Schadenshelden spielen möchten, bevor sie ein Overwatch-Spiel beginnen. Aus diesem Grund muss der Wettbewerbsmodus geändert werden, um den möglichen Unterschied in den Fähigkeiten widerzuspiegeln, wenn Spieler eine bestimmte Klasse auswählen.

Spieler erhalten jetzt drei separate Fertigkeitsbewertungen, die ihr Spiel als Panzer, Unterstützer oder Schadensverursacher widerspiegeln. Ähnlich wie im vorherigen Wettbewerbsmodus wird der SR eines Spielers ihn basierend auf dieser Zahl in einen bestimmten Rang einordnen. Diesmal erreichen die Spieler einen separaten Rang pro Rolle, basierend auf ihrer Leistung. Ein Spieler könnte jetzt beispielsweise ein Panzer mit Diamond-Rang, aber ein Platin-Rang sein.

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Spieler müssen auch weniger Platzierungsmatches pro Rolle absolvieren. Es sind nur fünf Platzierungsspiele erforderlich, um die Basis eines Spielers herauszufindenSR pro Saison. Spieler können mehr Wettbewerbspunkte verdienen, indem sie Platzierungsspiele in allen Rollen abschließen. Die Entwickler teilen „die Summe auf drei Pools auf, die durch das Abschließen von Platzierungsmatches in jeder Rolle verdient werden“, was bedeutet, dass für den Abschluss aller Platzierungen Bonuspunkte verfügbar sind. Die Rangliste ist unten.

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Ein wichtiger Teil des kompetitiven Overwatch für hochqualifizierte Spieler und Profis ist die Top-500-Bestenliste, die die 500 besten Spieler in jeder Region zeigt, in der das Spiel gespielt wird. Es wird jetzt vier Top-500-Bestenlisten für jede Region geben: eine für Schadensverursacher, eine für Panzer, eine für Unterstützer und eine, die einen kombinierten SR-Wert für alle Rollen widerspiegelt. Ein Spieler muss sich für alle drei rollenbasierten Top-500-Bestenlisten qualifizieren, um es in die kombinierte zu schaffen.

In einem Interview mit dem ehemaligen Overwatch League-Spieler Brandon „Seagull“ Larned bestätigte Game Director Jeff Kaplan, dass die Fähigkeitswertung sinken wirdentfernt. Im aktuellen Wettbewerbsmodus mussten Spieler mit dem Rang Diamond und höher eine bestimmte Anzahl von Spielen pro Woche spielen, um ihre SR zu halten. Im kompetitiven Rollen-Warteschlangenmodus wird dies jedoch für Spieler kein Problem mehr sein.

Der Wettbewerbsmodus wurde auf Live-Servern noch nicht geändert und die Rollenwarteschlange ist derzeit nur auf dem PTR verfügbar. Vom 13. August bis zum 1. September findet eine Beta-Saison für die Rollenwarteschlange für den Wettbewerbsmodus statt, in der Spieler diesen neuen Prozess testen können. Wettkampfpunkte werden wie gewohnt vergeben.

Die Wettkampfsaison 17 wird um zwei Wochen verkürzt, um Platz für die Beta-Saison der Rollenwarteschlange zu schaffen. Wenn die 18. Staffel des Wettbewerbsmodus am 1. September in Overwatch erscheint, wird sie die neue Rollenwarteschlangenfunktion und alle neuen Wettbewerbsänderungen enthalten.