Wie weit kann SuperMassive bei MSI gehen?


Geschrieben von 2026-06-05



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League of Legends ist ein Spiel über Strategie, Entscheidungsfindung, Improvisation und Teamwork. Einige der Outplays, die wir von Spielern und Teams sehen, sind wirklich atemberaubend und ein wichtiger Grund, warum es so viel Spaß macht, das Spiel zu sehen.

Aber im Kern ist League ein Spiel von Zahlen. Abgesehen von großen Spielen gewinnt normalerweise das Team mit mehr Gold. Auf der höchsten Ebene der kompetitiven Liga ist eine der wichtigsten Zahlen, um den Überblick zu behalten, wie viele koreanische Spieler ein Team hat. Im vergangenen Frühjahr hat die türkische TCL diese Zahl auf die Spitze getrieben, mit 16 aus Korea importierten Spielern. Das Team mit dem meisten Erfolg war BAUSuperMassive, der spätere türkische Meister.

Angeführt von Star-Mid-Laner Lee „GBM“ Chang-seok, lief SuperMassive grob über die TCL, um zu MSI zu gelangen. Und sie müssen noch langsamer werden – nachdem sie am ersten Tag der Einspielphase ein einfaches 3:0 erzielt haben, scheint dieses Team bereit zu sein, zu rumpeln.

Die einzige Frage ist: Wie weit können sie gehen?

Der koreanische Hype-Zug63732 Foto via [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)

Die Ankunft der Koreaner in der kompetitiven Ligaszene geschah bei der WM 2013. Das war auch das Jahr, in dem die Liga explodierte, da ein eSport, bei dem das WM-Finale im Staples Center in der Innenstadt von Los Angeles ausgetragen wurde.

Vor dem Spiel verkündete Colorcaster Christopher „MonteCristo“ Mykles die Stärke des koreanischen Hype-Train über einen mittlerweile berühmten Analystentisch Aussehen. MonteCristo hatte an diesem Tag Recht, als SK Telecom T1 gewann und eine Dynastie gründete. Seitdem suchen Teams auf der ganzen Welt nach den besten Spielern in Korea, in der Hoffnung, einen eigenen Hype-Zug aufbauen zu können.

Früher gingen die meisten Importe in LCS-Regionen und dann nach China. Aber bei der letzten Trennung hatte jedes einzelne TCL-Team einen koreanischen Spieler im Kader, die höchste Konzentration der Welt. Und von all den talentierten Importspielern glänzte keiner mehr als GBM.

Er hat beim letzten Split 127 Kills gepostet, der einzige Mid-Laner, der das Jahrhundert anführtMark, alle mit einem absurden 8,8 KDA, laut der Statistikseite der Liga von Oracle's Elixir. Wenn SuperMassive es zum Hauptereignis schaffen soll – und dort etwas Lärm machen – muss es daran liegen, dass GBM verrückt spielt.

Es ist keine Ein-Mann-Crew Foto über [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/)

GBM ist das Herz des Teams, aber einer der Gründe, warum dieses Team so erfolgreich war, ist, dass es von den türkischen Spielern großartige Beiträge einige von ihnen haben Erfahrung bei internationalen Events.

Wir mussten sehen, wie gut SuperMassive als Fünf-Mann-Einheit im Eröffnungsspiel gegen die Dire Wolves spielen kann. Jedes Mal, wenn sie zusammen kämpften, zwang GBM die gegnerischen Carrys mit Vlad aus, während ADC Berkay „Zeitnot“ Aşıkuzun eine Menge Schaden anrichtete. Zeitnots Verbesserung wird der Schlüssel zu diesem Team sein. Er hat sie letztes Jahr im Stich gelassen, indem er gegen GIGABYTE Marines im K.-o.-Teil der Play-In-Phase ins Stocken geraten war. Er muss ein besseres Turnier habendieses Mal.

Dieses Dire Wolves-Spiel hat auch einige der Schwächen von SuperMassive aufgezeigt und warum sie Zeitnot brauchen, um sie zu tragen. SuperMassive musste tatsächlich von hinten kommen, wegen einer Reihe von überaggressiven Tauchgängen, bei denen sie erwischt und einer nach dem anderen getötet wurden.

Gegnerische Teams wissen, wie wichtig Zeitnot ist. Sowohl Dire Wolves als auch KaBuM! Esports konzentrierten sich stark darauf, die Duo-Lane zu schließen. Beiden gelang es nicht, und schließlich übernahmen Zeitnot und GBM. Sie müssen weiterhin auf diesen Druck reagieren und starke Leistungen aus ihren Stars herausholen.

Wenn GBM und Zeit nicht weiterhin auf Star-Niveau spielen, kann man sich vorstellen, wie weit dieses Team gehen kann. ADC ist derzeit die wichtigste Position im Spiel, und Zeitnots Entwicklung von einem Utility-Spieler zu einem Major-Carry könnte SuperMassive zum Main Event führen.