Hitmarker startet zweite Fundraising-Runde auf Crowdcube


Geschrieben von 2026-06-09



Hitmarker hat heute seine zweite Runde der Kapitalbeschaffung auf Crowdcube gestartet.

Die auf Gaming ausgerichtete Jobbörse wurde 2017 gegründet und verbindet potenzielle Arbeitgeber aus der Esport- und Videospielbranche mit Talenten, die in diesen schnell wachsenden Märkten arbeiten möchten. Die neue Kampagne des Unternehmens ist jetzt auf Crowdcube live. Das Unternehmen möchte dieses Mal über 200.000 £ aufbringen.

„Hitmarker begann als leidenschaftliches Projekt für die eSports-Community“, Geschäftsführer von Hitmarker Richard Hugganugg sagte in einer Erklärung zu Dot Esports. „Mein Bruder hat die Plattform aufgebaut, um Personalvermittlern einen kostenlosen Platz für die Veröffentlichung ihrer Jobs und Kandidaten zu geben, die erstmals in der Branche arbeiten möchten. Auch wenn die Dinge in den drei Jahren unserer Zusammenarbeit weit über unsere Erwartungen hinaus gewachsen sind, ist dies auch heute noch unsere Kernaufgabe.“

Crowdcube ist eine Basisinvestitionsplattform, die Unternehmern und kleinen Unternehmen findenwichtige Investoren für ihr Projekt. Wenn Nutzer von Crowdcube ihr Geld in ein Unternehmen investieren, werden sie Anteilseigner dieses Unternehmens. Eine Reihe großer E-Sport-Marken haben über die Website Gelder gesammelt, darunter Fnatic, das bei einer Bewertung von 100.000.000 £ über 1,3 Millionen £ gesammelt hat.

Laut den Informationen von Hitmarker auf der Crowdcube-Seite hat Hitmarker.com in den letzten drei Jahren 67.000 Stellenbewerber vorgestellt und Stellen von 4.500 Unternehmen in 77 Ländern veröffentlicht. Diese Kennzahlen sind mehr als doppelt so hoch wie die Zahlen, die Hitmarker in seiner Crowdcube-Kampagne vor einem Jahr gemeldet hat. Das Unternehmen meldet auch eine 67-prozentige Steigerung seines Jahresumsatzes, was darauf hindeutet, dass sein Umsatzmodell auch während der Pandemie mit der Plattform weiter gewachsen ist.

"COVID-19 sah aus" als ob es für uns und die gesamte Branche im März katastrophal sein würde“, sagte Huggan. „[Allerdings] haben wir beschlossen, während der Pandemie festzuhalten undbehalten Sie alle unsere Mitarbeiter in Vollzeit, anstatt sie zu beurlauben, um Geld zu sparen. Ich denke, das hat sich wirklich ausgezahlt, da wir während der gesamten Sperrung ständig präsent waren und jeden bezahlten Remote-Job hervorhoben, den wir finden konnten, und der Gemeinde Tag für Tag das gleiche Serviceniveau boten.“

Laut zum Hitmarker 2020 Crowdcube-Kampagnenvideo besteht das Hauptziel dieser neuen Finanzierungsrunde darin, die Reichweite der Jobbörse über die englische Sprachbeschränkung hinaus zu erweitern, indem eine Reihe neuer lokalisierter Plattformen in Märkten wie Brasilien, China und Japan unter anderem aufgebaut werden.

"Unser erster Schritt wird sein, Plattformen für die brasilianischen und spanischen Marktplätze zu schaffen, die unsere beiden größten Zielgruppen sind, bei denen Englisch nicht die Muttersprache ist", sagte Huggan. „Nach dem erfolgreichen Roll-out werden wir erstmals Asien betreten. Wir werden Plattformen für Japan und China einführen, bevor wir den nächsten lokalen Markt für uns in Betracht ziehen.“

AEin Teil des Geldes wird auch für die Erweiterung des Entwicklerteams und die Einstellung eines Geschäftsentwicklungsspezialisten verwendet, der beim Aufbau neuer Beziehungen und Partnerschaften mit der Spieleindustrie hilft.

„[Wir haben es geschafft] einige fantastische Partner zu gewinnen , darunter die University of California Irvine, NASEF und die 1000 Dreams Funs“, sagte Huggans in seiner Erklärung. „Die Geschäftsentwicklung liegt derzeit vollständig auf meinen Schultern, daher bin ich sicher, dass die Einstellung eines Spezialisten, der sich zu 100% auf die Vertriebsseite des Geschäfts konzentrieren kann, unsere bestehenden Partnerschaften verbessern und viele neue einbringen wird. Es könnte ein Wendepunkt sein.“

Hitmarker nutzte die Crowdcube-Plattform für seine erste Eigenkapitalrunde im November 2019 und sammelte mehr als 166.000 £ von 380 Investoren mit einem Ziel von 80.000 £. Das Unternehmen hofft, im Jahr 2020 deutlich mehr als das zu sammeln, wobei das Startziel diesmal 200.000 Pfund beträgt. Interessierte Investoren finden weitere Informationen auf ihrer Crowdcube-Seite.