Hier sind alle Nerfs und Buffs von Legends of Runeterra in Patch 1.11


Geschrieben von 2026-06-05



Bild über Riot Games

In Patch 1.11 werden insgesamt 11 Legends of Runeterra-Karten entweder nerfed oder verbessert.

Es gibt etwas weniger Balance-Änderungen in LoR ​​Patch 1.11 als im Update 1.10, aber immer noch zahlreich. Das Live-Design-Team gab vor zwei Wochen bekannt, dass Spieler mit Anpassungen an Aurelion Sol, Hush und Großvater Rumul rechnen sollten. Es wurden Änderungen vorgenommen, zusammen mit Nerfs und Buffs an mehreren anderen LoR-Karten, die die Meta aufrütteln könnten.

Vom inspirierenden Mentor bis zur Bastion, hier sind alle Balance-Änderungen, die in Patch 1.11 stattfinden.

Änderungen des Champion-Balances

Aurelion Sol war der einzige Champion, der von den Balance-Änderungen von LoR ​​1.11 betroffen war. Der Drache wurde leicht abgeschwächt und änderte seinen Level-Up-Text in „Verbündete haben über 25 Gesamtstärke“. Laut dem LoR-Live-Design-Team bietet der Drache „mehr Raum“ für die Interaktion mit Aurelion Sol und sollte dennoch ein starker Finisher sein.

Der Text wurde geändert in „Rundes Ende: Deine Verbündeten haben25-plus-Gesamtleistung“ im Gegensatz zur vorherigen „20-plus-Leistung“. Änderungen des Nachfolge-Balances

Von langfristig problematischen Karten wie Radiant Guardian bis hin zu Neuzugängen wie Jack the Winner wurden beide schädlichen Anhänger mit einem Nerf getroffen. Inspirierender Mentor erhielt einen Buff und einen Nerf, während Petty Officer einen Revert hatte. Insgesamt wurden innerhalb von Patch 1.11 sieben Follower angepasst.

Strahlender Wächter

Das Erlangen von fünf Leben von Strahlendem Wächter war ein anhaltendes Problem in der LoR-Meta. Sie gewinnt oft Spiele basierend auf ihrer Lifegain-Fähigkeit, was dazu führte, dass ihre Stärke auf vier reduziert wurde.

Die Stärke wurde von fünf auf vier reduziert. Inspirierender Mentor

Ionische Aggro-Builds waren bei der letzten Anpassung des Inspirierenden Mentors stark betroffen. In dem Bemühen, den ionischen Aggro-Decks ein bisschen mehr frühere Kraft zu verleihen, wurde dem teeliebenden Gefolgsmann, der einem Verbündeten +1/0-Statistiken verleiht, eine Krafterhöhung gegeben, während sie gleichzeitig unter einer Gesundheitsverringerung leidet.

Die Kraft wurde von . erhöht eins bis zwei. Gesundheit verringert vonzwei zu eins. Pix

Ein Buff wurde auf Pix angewendet, um "mehr Möglichkeiten für Supportdecks zu schaffen, ihr Ding zu machen", so das LoR-Team.

Die Gesundheit wurde von eins auf zwei erhöht. Jack the Winner

Jack the Winner hat sich in der Meta bewährt, oft als eine Karte, die Spiele verlangsamt, während sie über Sleep with the Fishes Entfernungen erzeugt. Seine Gesundheit wurde durch einen beeinträchtigt, sodass die Spieler eine bessere Chance haben, ihn vom Schlachtfeld zu entfernen.

Die Gesundheit wurde von sechs auf fünf verringert.

Die Unteroffizierin wurde in Patch 1.4 verbessert, was ihre Gesundheit erhöhte. Da der Gangplank/TF-Build derzeit die LoR-Meta dominiert, wurde ihre Gesundheit wieder auf eins zurückgesetzt.

Die Gesundheit wurde von zwei auf eins verringert. Großvater Rumul

Großvater Rumul wurde oft übergangen und mit einem Buff für seine „Spiel“-Fähigkeit etwas Liebe entgegengebracht.

Angepasst auf „Zwei Verbündeten +0/+4 gewähren“ statt einem einzelnen Verbündeten. Bergziege

Bergziege erhielt einen „allgemeinen Usability-Buff“, der die Ziege von Targon als„potenzielles Ziel für Buff-lastige Decks.“

Die Gesundheit wurde von eins auf zwei erhöht. Zauber

In LoR ​​Patch 1.11 wurden insgesamt drei Zaubersprüche angepasst. Und die Änderungen, die auf alle drei angewendet werden, werden einen großen Einfluss auf die Meta haben.

Hush

Hush war auf dem Hot Seat für Patch 1.11. In der Lage, Champions zum Schweigen zu bringen, ist der Zauberspruch in einer Reihe von Decks ein Muss. Um Stille als Kernzauber in Targon zu behalten, erhöhte das Live-Design-Team seine Flottenkosten um eins. Aber die Anpassung ist vorübergehend. Eine weitere Balance-Änderung für Hush ist für Patch 1.12 geplant, die „Hushs wiederholbaren Aspekt vollständig entfernen und seine Kosten senken wird“.

Flüchtiges Schweigen, das auf der Hand erstellt wurde, kostet eins mehr, nachdem eine Einheit in dieser Runde zum Schweigen gebracht wurde. Zuvor hieß es „Eine Einheit in dieser Runde zum Schweigen bringen. Schaffen Sie eine flüchtige Stille in der Hand.“ Bastion

Bastion war ein Zauber mit drei Kosten, der nur in der Runde, in der er gewirkt wurde, einen verbündeten Zauberschild zur Verfügung stellte. In der Hoffnung, Taric-Builds zu verbessern, gewährt der Zauber jetzt einen VerbündetenZauberschild zusätzlich zu +1/+1-Statistiken.

Geändert zu „Gewähre einem Verbündeten +1/+1 und Zauberschild. Zuvor hieß es „Gib in dieser Runde einem Verbündeten Zauberschild“. Kosmische Inspiration

Die Möglichkeit, Zaubermana nach dem Wirken von Kosmische Inspiration wieder aufzufüllen, war ein großes Plus. Aber diese Tage sind vorbei, da der Zauber jetzt nur noch Verbündeten überall +2/+2 Stats ohne Manaauffüllung gewährt.

Gewährt Verbündeten jetzt überall nur +2/+2, wenn du eine Himmlische Karte erblickst. Der vorherige Text lautete: „Wenn du eine Himmlische Karte erblickst, gewähre Verbündeten überall +2/+2. Fülle dein Zaubermana auf.“

Das nächste LoR-Update, Patch 1.12, ist für den 14. Oktober geplant. Patch 1.11 wird am 30. September live gehen.