Hier ist jeder Gott in Theros: Jenseits des Todes


Geschrieben von 2026-06-17



Image via WotC Magic: The Gathering

Götter kehren mit dem kommenden Theros: Beyond Death Set zum Magic: The Gathering Standard-Format zurück.

Theros: Beyond Death (THB) wird am 16. Januar digital über MTG Arena und offiziell am 24. Januar veröffentlicht und bringt Magic-Spieler auf die Ebene von Theros zurück. Das Set enthält sieben Götter, zwei mehrfarbig gold und fünf einfarbig. Alle sieben sind vom zurückkehrenden MTG-Mechaniker Devotion abhängig. Manafarben in den Zauberkosten eines Gottes bieten Hingabe an diesen Gott.

Wenn ein Gott nicht die erforderliche Hingabe besitzt, ist er keine Kreatur, sondern nur eine Verzauberung auf dem Schlachtfeld. Spieler können dies zu ihrem Vorteil nutzen, wenn ein Gegner einen Gott mit Kreaturenentfernung als Ziel hat, indem er seine eigenen bleibenden Karten opfert oder vom Spielfeld entfernt, um die Hingabe zu verringern, wodurch der Gott mit sofortiger Geschwindigkeit keine Kreatur mehr ist.

Für Aus strategischen Gründen ist es wichtig zu beachten, dass Götter in jedem Fall als Verzauberungen und Kreaturen klassifiziert werdenandere Zone. Der Planeswalker Calix, Destiny’s Hand, kann zum Beispiel mit seiner Plus-Eins-Fähigkeit die Bibliothek eines Spielers nach einem Gott durchsuchen. Götter lösen auch die Konstellationsmechanik aus, wenn sie das Schlachtfeld betreten. Aber der Gegenzauber Negieren funktioniert nicht gegen einen Gott, selbst wenn er als Verzauberung ins Spiel kommt, da er auf dem Stapel immer noch eine Kreatur ist.

Jeder Gott in THB hat eine unzerstörbare, zusammen mit einer statischen Fähigkeit. Einfarbige Götter haben zusätzlich zur statischen Manafähigkeit und alle Fähigkeiten sind aktiv, egal ob der THB-Gott eine Kreatur oder eine Verzauberung ist.

Mehrfarbige THB-Götter

Es gibt zwei mehrfarbige THB-Götter. Einer ist in den Farben Schwarz und Weiß und der andere ist Rot und Grün. Beide Götter benötigen eine Hingabe von sieben oder mehr, um Kreaturen zu werden. Hingabe wird mit einer oder beiden Farben erfüllt, die mit diesem Gott verbunden sind.

Athreos, Shroud-Veiled Image via WotC Magic: The Gathering

Athreos, Shroud-Veiled hat ein teuresCMC von sechs, einem Weißen und einem Schwarzen, das ist seinen Preis wert. Der mehrfarbige 4/7-Gott hat eine statische Fähigkeit, die zu Beginn deines Endsegments eine Münzmarke auf eine Kreatur deiner Wahl legt. Die anvisierte Kreatur kann eine von dir oder die eines Gegners sein.

Wenn eine Kreatur stirbt oder mit einer Münzmarke ins Exil geschickt wird, kehrt diese Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück. Münzmarken von Athreos schützen deine eigenen Kreaturen vor Entfernung und können die eines Gegners stehlen.

Atreos, Shroud-Veiled ist ein idealer Gott, um in einem BW-Kontrolldeck zu bauen, und wird wahrscheinlich ein starker Kommandant im in EDH- und Brawl-Formate.

Klothys, God of Destiny Image via WotC Magic: The Gathering

Die statische Fähigkeit von Klothys, God of Destiny ermöglicht es einem Spieler, zu Beginn deiner Hauptphase vor dem Kampf eine Karte deiner Wahl aus einem beliebigen Friedhof ins Exil zu schicken. Wenn dieses Ziel ein Land ist, kann der Spieler ein rotes oder grünes Mana hinzufügen. Wenn eine andere Art bleibender Karte ins Exil geschickt wird, fügt sie zwei Lebenspunkte hinzu und fügt zwei zuSchaden an jedem Gegner.

Wenn ein Spieler beispielsweise ein Jund-Opfer-Deck spielt, erhöht das Verbannen von Sagenhafter Durchgang vom Friedhof den Spieler um ein zusätzliches rotes oder grünes Mana, das eine Runde schneller zu Korvold, dem Feenverfluchten König, wandern kann. Klothys kann auch den Friedhof eines Gegners kontrollieren, indem er Schlüsselkarten mit der Fluchtmechanik ins Exil schickt, was dir zwei Lebenspunkte einbringt, während du jedem Gegner zwei Schaden zufügst.

Klothys, God of Destiny funktioniert auch im Commander-Format, auch wenn die anderen Spieler dich vielleicht nicht besonders mögen. Kombiniere Klothys mit Karten wie Strionic Resonator und Helm of the Host, um zusätzliche Auslöser und Kopien von ihr zu erzeugen.

Einfarbige THB-Götter

Einfarbige Götter wurden entwickelt, um Fähigkeiten zu stärken, die oft mit dieser bestimmten Farbe in Verbindung gebracht werden. Weiß verwendet zum Beispiel Lifegain, während Schwarz Opfer verwendet. Um jeden dieser Götter in eine Kreatur zu verwandeln, muss die Hingabe fünf oder mehr betragen.

Purphoros, Bronze-Blut Bild über WotCMagic: The Gathering

Pruphoros, einer der aggressivsten Götter in THB, Pruphoros, Bronze-Blooded, verleiht allen anderen Kreaturen Eile und verfügt über eine mächtige Mana-Fähigkeit. Zum Preis von drei, einer Roten, kann ein Spieler eine Rot- oder Artefaktkreatur ins Spiel bringen. Diese Kreatur wird zu Beginn deines nächsten Endsegments geopfert.

Purphoros kann Kreaturen wie Ilharg, den Raze Eber, ins Spiel bringen, der wiederum eine andere Kreatur aus der Hand ins Spiel bringt – und sie alle haben Eile. Andere rote Kreaturen, die das Spiel mit einem einzigen Angriff beenden können, sind Terror of Mount Velus und Drakuseth, Maw of Flames.

Kombo mit Underworld Breach und jede Kreatur, die auf dem Friedhof landet, hat Escape, einschließlich Purphoros, Bronze-Bluted.

Heliod, Sonnengekrönt Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Heliod, Sonnengekrönt passt direkt in ein Mono-White-Deck mit Lebensgewinn und bietet eine +1/+1-Marke auf jeder Kreatur deiner Wahl oder dich verzaubernKontrolle, wenn Sie Leben gewinnen. Seine statische Fähigkeit ermöglicht es im Wesentlichen jeder Kreatur, ein Ajani-Pridemate zu werden.

Um seine statische Fähigkeit zu fördern, bietet Heliods Manafähigkeit bis zum Ende des Zuges eine Lebensverbindung zu einer anderen Kreatur. Zu den Combo-Karten, die Heliod auslösen können, gehören der leidenschaftliche Redner, Gideon Blackblade und Linden, die standhafte Königin. Ajani, Strength of the Pride ist auch ein solider Planeswalker, der Ihre Strategien zum Lebensgewinn ankurbeln wird.

Erebos, trostlos Image via WotC Magic: The Gathering

Ähnlich wie Mitternachtsschnitter bietet Erebos trostlos Kartenziehen an, wenn eine Kreatur auf Kosten von zwei Leben stirbt. Von allen Göttern ist Erebos vielleicht der schwächste. Aber er kann mit Cavalier of Night kombinieren und viel Karten ziehen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass er Lebenspunkte ausgibt.

Erebos ist auch ein solider Gott, den man in einem Opferdeck haben sollte, da er seine Manafähigkeit einsetzt, um eine gegnerische Kreatur zu schwächen oder zu töten, während er ein Opfer auslöst.

Nylea, Scharfäugig91547 Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Nylea, Scharfäugig passt genau in ein typisches Mono-Green Stompy-Deck und reduziert die Kosten aller Kreaturen um eins. Kombiniere Nylea mit Rampenkreaturen wie Arboreal Grazer und Gilded Goose, um deine Kreaturen noch früher als geplant fallen zu lassen und verwende The Great Henge, um ihnen +1/+1-Marken hinzuzufügen.

Der Grüne Gott kann auch helfen, Schlüsselkreaturen schneller zu finden, indem er seine Mana-Fähigkeit verwendet, um Ihre Bibliothek zu durchsuchen.

Thassa, Deep-Dwelling Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Thassa, Deep-Dwelling ist ein mächtiger blauer Gott, der Ziele flackert, sie zu Beginn deines Endschritts ins Exil schickt und sie dann bringt unter deiner Kontrolle auf das Schlachtfeld zurück. Sie kann nur Kreaturen als Ziel wählen, die du kontrollierst, aber ihre Flimmerfähigkeit ist von Vorteil, wenn sie mit bleibenden Karten kombiniert wird, die den Auslöser „ins Spiel kommen“ haben.

Der blaue flackernde Gott kann mit seiner Manafähigkeit auch eine gegnerische Kreatur tappen. Es ist ein bisschen weiterdie kostspielige Seite, kann sich aber als nützlich erweisen, wenn man einem mittelgroßen grünen oder roten Gegner gegenübersteht, der mehrere große angreifende Kreaturen hat.