Hier sind die Updates und Hinweise für VALORANT Patch 1.10: Akt III


Geschrieben von 2026-06-04



Image via Riot Games

VALORANTs Act III ist endlich da und bringt eine eingefrorene Karte, Icebox, einen Battle Pass mit sich – komplett mit Waffen-Skins, Skin-Varianten, Gun Buddies, Sprays, Spielerkarten, Titeln und Radianite Points – eine Hautlinie Exclusive Edition und einen neuen Wirkstoff.

Vorerst müssen die Spieler warten, bis der australische Bestienzähmer Skye am 27. Oktober veröffentlicht wird. Aber in Patch 1.10 können sie die neue Karte, Änderungen an der Wettkampfwarteschlange und ein dringend benötigtes Update genießen zum Deathmatch.

Hier ist die vollständige Liste der Updates und Hinweise zu VALORANTs Patch 1.10.

Kartenaktualisierungen Neue Karte: Icebox

Jede Icebox site ist ein komplexer Kampfraum, der viel Deckung und Vertikalität bietet. Diese Karte betont Scharmützel, scharfes Zielen und adaptives Spiel. Es gibt auch eine Zipline, die das Gefühl von schneller Action und Vertikalität verstärkt.

Wenn alles nach Plan läuft, wird Icebox am 27. Oktober für Wettkämpfe verfügbar sein.

FrühIm Patch werden Spieler, die für Unrated anstehen, häufiger auf Icebox Ascenders (Ropes) platziert / Ziplines Beschleunigung angepasst, um plötzliche Richtungswechsel zu verhindern (dies wurde im letzten Patch hinzugefügt, war aber nicht in den Patchnotizen enthalten, da du vielleicht anfangen kannst zu fragen über Seilrutschen) Waffen-Tagging hinzugefügt, wenn auf Seilwinden geschossen wird Diese Änderungen sollen Spielern, die Seilwinden und Seilrutschen verwenden, während des Kampfes weniger ausweichen lassen. Aufstieg, Bindung Die Genauigkeit der Vision Cones für Ascent, Bind Haven, Split wird möglicherweise ebenfalls in diesem Patch aktualisiert. Wettbewerbsaktualisierungen

Wettbewerbsakt II endet mit Patch 1.10 und Rolle in den Anfang von Akt III. Das bedeutet, dass der Fortschritt in Richtung Ihres Aktrangs für Akt II gespeichert wird und Sie für Akt III wieder in Platzierungsspiele versetzt werden.

Wettbewerbsfähige Spieler erhalten ihr Akt-Rang-Abzeichen für Akt II und können mit ihrem Abzeichen für Akt III Fortschritte machen. Das Zentrum Ihres Akt-Rangabzeichens ist Ihr neuntesbestplatzierten Sieg, aber Sie können auch Ihren höchsten Rang ganz oben auf dem Abzeichen sehen.

Sie können jetzt Ihre(n) bevorzugten Server auswählen, um die Chance zu erhöhen, auf einem Server zu spielen Sie wollen. Rangunterschied für Parteien mit einer Obergrenze von drei Stufen (von sechs). Riot hat auch das kompetitive Matchmaking verschärft, um die Qualifikationsunterschiede zu verringern. Unsterbliche und Rangänderungen werden nur durch Sieg und Niederlage und die Entscheidungsfähigkeit des Spielergebnisses (wie viele Runden gewonnen oder verloren) beeinflusst und nicht die individuelle Leistung in die Berechnung einbezogen. Riot wird diese Änderung in Akt III auf eine mögliche zukünftige Umsetzung in allen Rängen testen und überwachen. Modus-Updates Deathmatch Die Spielerzahl wurde von 10 auf 14 Spieler erhöht. Aktualisierter Spawn-Algorithmus, um sicherere Spawns zu fördern. Der periodische Standortpuls wurde entfernt und du erhältst jetzt nur noch einen Puls, wenn du wieder spawnst. Erhöhte Matchlänge, erster auf 40 Kills (vorher 30), Zeitlimit auf neun Minuten erhöht (vorhersechs). Kill Reloads: Bei jedem Kill erhalten die Spieler ein automatisches, sofortiges vollständiges Nachladen ihrer aktiven Waffe (Ares und Odin erhalten 30 Kugeln zurück). XP-Gewinn von 500 auf 900 XP erhöht. Lebensqualität Der Battlepass hat jetzt Upgrade-Varianten für die Surge-Skinlinie, einschließlich des kostenlosen Surge-Sheriffs. Minimap-Leistung erhöht. Im Turniermodus aktivierte benutzerdefinierte Spiele können jetzt bis zu 12 Beobachter aufnehmen. Angeforderte Waffen können jetzt an den Shop zurückverkauft werden. Dadurch wird der Spieler, der die Anfrage erfüllt hat, zurückerstattet. Der Beobachter kann jetzt im Freecam-Modus gehen, um die Geschwindigkeit zu reduzieren (schnelle und langsame Geschwindigkeit können im Einstellungsmenü konfiguriert werden). Pings in der Welt sind jetzt für Beobachter in Teamfarben. Die Ult-Timer von Reyna und Phoenix werden für Beobachter korrekt aktualisiert. Der Keybind-Text im aktuellen Zuschauerziel-Widget wurde für Beobachter entfernt. Blinkanzeige für Beobachter wurde mit neuer Kunst aktualisiert. Fadenkreuz-Einstellung hinzugefügt, mit der die Fadenkreuzfarben für die Teamfarbe gesperrt werden könnenBeobachter. Spieler bleiben nicht mehr stecken, wenn sie versuchen, während des Gehens Entlüftungsseile herunterzufahren (das Verlassen des A-Turms). Neue Modifikator-Tastenbelegung hinzugefügt, damit Beobachter direkt zur Freecam springen können, wenn sie zu einem Spieler springen (standardmäßig nach links verschieben). Die Benutzeroberfläche für den Pflanzen-/Entschärfungsfortschritt ist jetzt für Beobachter immer sichtbar und zeigt an, welcher Spieler die Aktion ausführt. Beobachter-Spieler sehen in Freecam keine spielerspezifischen Hud-Anzeigen mehr (z. B. Schadensanzeige). Fähigkeitstimer funktionieren jetzt für tote/zuschauende Spieler & Beobachter (z. B. Reyna- und Phoenix-Ult-Dauer).