Geschrieben von 2026-06-22
Image via Riot Games Im League of Legends-Patch dieser Woche blicken die Entwickler zurück und bewerten Änderungen, die zu Beginn der Saison vorgenommen wurden. Dazu gehört es, den Dschungel Morgana mit dem Nerf-Hammer zu treffen – ein Champion, der im Laufe des letzten Monats in der Solo-Warteschlange und im Wettkampfspiel grassiert – und Ryze die dringend benötigte Liebe zu schenken, die seit den Rifts zu wünschen übrig lässt Gegenstandserschütterung in der Vorsaison.
Senna und Frostfire Gauntlet, zusammen mit Master Yi und Duskblade, stehen auch für Anpassungen in Patch 11.11 an. Die Entwickler möchten nicht, dass sich Champions an einen bestimmten Gegenstand „gebunden“ fühlen oder einen Anreiz haben, einen bestimmten Stil zu spielen, der sich „außerhalb des Charakters“ anfühlt. Diese Änderungen sollten den Champions mehr Optionen bei der Auswahl eines mythischen Gegenstands geben und dabei helfen, ihre Identität und ihren Spielstil zu schärfen.
Hier ist die vollständige Liste der Notizen und Updates für League Patch 11.11
Champions Azir
Bild viaRiot Games Q – Sands erobern Kosten: 70 Mana bis 55 Mana Elise
Bild über Riot Games Passiv – Spinnenkönigin Schaden durch Spinnenform bei Treffer Verhältnis: 30 Prozent AP zu 20 Prozent AP Ezreal
Bild über Riot Games Gesundheitsregenerationswachstum: 0,55 bis 0,65
Rüstung: 22 bis 24
Gräber
Bild über Riot Games Wachstum: Drei bis vier
Hecarim
Bild über Riot Games Q – Rampage Schadensverhältnis: 70 Prozent Bonus-AD bis 75 Prozent Bonus-AD E – Verheerender Angriff Minimale Schadensquote: 50 Prozent Bonus-AD bis 55 Prozent Bonus-AD Maximale Schadensquote: 100 Prozent Bonus-AD bis 110 Prozent Bonus-AD Lee Sin
Bild über Riot Games E – Tempest Abklingzeit: Acht Sekunden bis neun Sekunden Leona
Bild über Riot Games W – Eclipse Grundschaden: 60/95/130/165/200 to45/80/115/150/185 Meister Yi
Bild über Riot Games Q – Alpha Strike Schadensverhältnis: 100 Prozent AD zu 90 Prozent AD E – Wuju Wu Stil Grundschaden: 20/30/40/50/60 bis 30/40/50/60/70 Morgana
Bild über Riot Games W – Qualed Shadow Schaden gegen nicht-epische Monster: 185 % bis 155 % Nautilus
Image via Riot Games E – Springflut [Neu] Springflut verursacht jetzt 150 % mehr Schaden gegen Monster Qiyana
Bild über Riot Games W – Terrashape Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 5/7/9/11/13 Prozent bis 3/5/7/9/11 Prozent Rumble
Bild über Riot Games Passiv – Junkyard Titan Schadensbegrenzung bei Treffern gegen Monster: 120 bis 80 Ryze
Bild über Riot Games Gesundheitswachstum: 98 bis 110
Senna
Bild über Riot Games Passiv –Absolution Bonus-Angriffsreichweite pro 20 Nebelstapel: 25 bis 20 Q – Durchdringende Dunkelheit [Neu] Die Heilung von Durchdringender Dunkelheit skaliert jetzt auch mit 160 Prozent Tödlichkeit Siehe League of Legends-Karten, Actionfiguren, und mehr auf Amazon E – Fluch des schwarzen Nebels Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 20 % bis 20 % (+ein % pro 20 AP) R – Dawning Shadow Schadensverhältnis: 50 Prozent AP bis 70 Prozent Seraphine
Bild über Riot Games W – Surround Sound Basisselbstschild: 75 bis 150 (Stufe 1 bis 18) bis 75 bis 225 (Stufe 1 bis .) 18) Basis-Verbündeter Schild: 50 bis 100 (Stufe 1 bis 18) bis 50 bis 150 (Stufe 1 bis 18) Shaco
Bild über Riot Games W – Jack in the Box Schadensverhältnis: 10 Prozent AP (20 Prozent AP gegen Einzelziele) bis neun Prozent AP (18 Prozent AP gegen Einzelziele) E – Two-Shiv Poison AP-Schadensverhältnis: 55 Prozent bis 50 ProzentSinged
Bild über Riot Games E – Fling Abklingzeit: 10 Sekunden bis 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden Teemo
Bild über Riot Spiele W – Schnelle Bewegung Abklingzeit: 17 Sekunden bis 14 Sekunden Urgot
Bild über Riot Spiele W – Säuberung Modifiziertes Schadensverhältnis: 20/24/ 28/32/36 % AD bis 20/23,5/27/30,5/34 % AD Gegenstände Bramble Vest Rüstung: 35 bis 30 [Rem] Der reflektierte Schaden von Bramble Vest wird nicht mehr reflektiert skaliert mit Bonusrüstung Warmogs Rüstung 3.000 maximales Leben auf 1.110 zusätzliches Leben Wardenpanzer 0,5 Prozent des maximalen Lebens auf fünf + 0,35 Prozent des maximalen Lebens [Neu] Tooltip zeigt jetzt wie viel Der Schaden von Rock Solid wurde blockiert Randuins Omen 0,5 Prozent der maximalen Gesundheit auf fünf + 0,35 Prozent der maximalen Gesundheit Frozen Heart 0,5 Prozent der maximalen Gesundheit auf sieben + 0,35 Prozent der maximalen GesundheitWinter's Caress feindliche Angriffsgeschwindigkeit langsam: 15 % bis 20 % Mondsteinerneuerer Starlit Grace Heil- und Schildkraft pro Sekunde: 4 %, bis zu 20 % bis 6 %, bis zu 30 % Schwarzes Beil Rüstungsreduktion beim Schnitzen pro Stapel: 4 %, bis zu 24 % bei sechs Stapeln bis 5 %, bis zu 30 % bei sechs Stapeln Göttlicher Zerstörer Zauberklinge verstärkter Trefferschaden: 10 % von Maximale Gesundheit des Ziels auf 12 Prozent der maximalen Gesundheit des Ziels Heilung durch Zauberklinge: 50 Prozent für Nahkampf, 30 Prozent für Fernkampf bis 65 Prozent für Nahkampf, 40 Prozent für Fernkampf Frostfeuerhandschuh Schneebinde langsam für Fernkampfbenutzer: 25 Prozent ( +4 Prozent pro 1.000 maximales Leben) bis 12,5 Prozent (+2 Prozent pro 1.000 maximales Leben) Abklingzeit von Schneebindung für Fernkampfbenutzer: vier Sekunden bis sechs Sekunden Rissgeschmiedeter Griff (Ornn-Update) SNowbind langsam für Fernkampfbenutzer: 25 Prozent (+4 Prozent pro 1.000 maximale Gesundheit) auf 12,5 Prozent(+zwei Prozent pro 1.000 maximale Gesundheit) Rissgeschmiedeter Griff (Ornn-Upgrade) Schneebinde-Abklingzeit für Fernkampfbenutzer: 4 bis 6 Sekunden Stab des fließenden Wassers Stromschnellen-Selbst- und Verbündeten-Ermächtigung: 20 bis 40 AP (basierend auf Stufe des Ziels) für vier Sekunden auf 25 bis 45 AP (je nach Stufe des Ziels) für vier Sekunden Schlangenzahn Schildreduktion des Schildhäschers für Fernkampfbenutzer: 25 bis 35 Prozent Wardstone [Rem] Stirring Wardstone [Update] Watchful Wardstone Gesamtkosten: 1.100 Gold Gesundheit: 150 Fähigkeitstempo: 10 Arkaner Cache: Dieser Gegenstand kann bis zu drei gekaufte Kontrollstationen speichern [Rem] Visionen von Ixtal: Erhöhe deinen Tarn- und Totem-Schutz und kontrolliere Stationsobergrenzen um eins [Neu] Wenn du Level 13 erreicht und die Support-Quest abgeschlossen hast, wird automatisch ein Upgrade auf Vigilant Wardstone durchgeführt [Update] Vigilant Wardstone Build path: Automatische Upgrades von Watchful Wardstone Gesundheit: 150 Fähigkeitstempo: 15 Arkaner Cache: Dieser Gegenstand kann Stein bis dreigekaufte Kontrollzauber Visionen von Ixtal: Erhöht Eure Tarnkappen, Totem- und Kontrollkriegsobergrenzen um eins >Runen Klingenhagel Abklingzeit: 8 bis 12 Sekunden Kekslieferung Rückverkaufskosten: 30 Gold bis 5 Gold Shop-Updates im Spiel stark> Der Build-Baum wurde verbessert, um dem letzten Gegenstand (er ist größer) etwas Respekt zu zollen und auch größeren Bäumen gerecht zu werden Gegenstandsränder werden jetzt in der Anzeigetafel angezeigt, sodass Sie leicht erkennen können, warum Jhin einen Strich hat rein mit SmiteÄnderungen der Nexus Blitz-Balance Nexus Blitz kehrt für das PROJEKT-Event zurück und wird vom 27. Mai bis 28. Juni verfügbar sein. 13 Prozent bis neun Prozent Elder Dragon kann nicht mehr als erste Belohnung erscheinen Rift Scuttler verwendet jetzt dasselbe Schildmechanik wie in Summoner's Rift Rift Scuttler Basisgesundheit: 3.000 bis 2.800 Rift Scuttler Basisrüstung und Magieresistenz: 60 bis 20 Smite entspricht jetzt den Werten von Summoner's Rift (beginnt bei 450 Schaden, wird auf 900 erhöht) Die Faktoren, die die Eventvorteile berücksichtigten, wurden angepasst auf die Verlierermannschaft. Es berücksichtigt nicht nur die Gold-Diskrepanz, sondern die Formel berücksichtigt auch die Levelunterschiede zwischen den beiden Teams DPS-Check-Dummy-Gesundheit: 1.000 (+90 Gesundheit pro Stufe, +15 Gesundheit pro Sekunde bis sechs Minuten, dann +30 Gesundheit pro Sekunde danach) auf 1000 (+90 Gesundheit pro Stufe, +zwei Gesundheit pro Sekunde bis sechs Minuten, dann +vier Gesundheit pro Sekunde danach) Schaden, der den DPS-Check-Dummy töten würde, bringt ihn jetzt auf eine GesundheitGeschwindigkeit auf Feinde zu, Blickwinkel: 180° bis 130° Fehlerbehebungen und Änderungen der Lebensqualität Ahris E – Zauber bewirkt nicht mehr, dass sich die Gesundheit von Dschungelmonstern regeneriert, wenn sie außerhalb des Kampfes verwendet werden Aktualisierte Basis-Karmas Q und E VFX zur Verbesserung des Farbbereichs und zur Reduzierung von Rauschen Das Treffen von Hextech Malzahar oder Tyrant Swain löst mehr metallische Geräusche aus Es wurde ein SFX-Fehler behoben, bei dem der erste Teil von Worldbreaker Malzahars Q – Ruf der Leere nicht gehört werden konnte, wenn er die Fähigkeit aus Nebel von . wirkt Krieg Es wurde ein SFX-Fehler für Crystal Rose Swain behoben, bei dem, wenn Swain R – Demonflare verwendet und damit beginnt, die Seele eines Ziels zu entleeren, das Ziel den Stereo-Flüster-SFX oder den Seelen-Entzug-Start-SFX nicht hören würde Skins, die sie haben Aktualisiert Taliyahs Close Shop VO zu ihrem Open Shop VO Lux's R – Final Spark VO wird wieder abgespielt Wenn man normales Smite einmal mit Unsealed Spellbook austauscht, verursacht es nicht mehr seinen verbesserten 900 Schaden, wenn es zurückgetauscht wirdEs wurde ein Fehler behoben, durch den Xin Zhaos E – Kühner Angriff in der Abklingzeit ablief und Mana verbrauchte, obwohl er nicht tatsächlich aktiviert wurde, wenn er versuchte, ihn auf einen Feind außerhalb seiner Reichweite zu wirken und ihn danach ohne ein Ziel von Rammus’ R – Soaring Slam erneut zu wirken verursacht seinen Schaden sofort, wenn er bei Punkt Null gewirkt wird. Alistars Q – Pulverisieren gewährt nicht mehr einen Stapel von Passiv – Triumphierendes Gebrüll, wenn es auf ein Ziel mit Zauberschild angewendet wird. Kassadin kann keinen Stromschlag mehr auslösen, indem er nur einen Champion mit zwei separaten Angriffen trifft Skins und Chromas Skins PROJEKT: Sejuani PROJEKT: Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Sylas prestige edition PROJEKT: Varus Chromas PROJEKT: Sejuani PROJEKT : Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Varus Folge uns auf YouTube für weitere Esport-News und Analysen.