Hier sind die Updates und Notizen von Riot Mort für Teamfight Tactics Patch 10.7


Geschrieben von 2026-06-19



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Der führende Spieledesigner Riot Mortdog hat den Fans heute, Tage vor der Veröffentlichung am 1. April, einen Überblick über alle Änderungen gegeben, die in Teamfight Tactics in Patch 10.7 eingeführt werden Galaxien-Set-Mechanik, die Spielern eine 45-prozentige Chance gibt, eine Weltraum-Variante von TFT zu erleben. Wenn Spieler das Spiel laden, treten sie entweder einer normalen, einer Neekoverse, einer Lilac Nebula oder einer Medium Legends Galaxy bei.

Hier ist die vollständige Liste der Updates für Teamfight Tactics Patch 10.7.

Galaxien Das Neekoverse Alle Spieler erhalten zu Beginn des Spiels zwei kostenlose Exemplare von Neekos Hilfe. Fliedernebel Das erste Karussell enthält vier Kosteneinheiten. Systemänderungen Drop-Raten der Stufe acht: von 13/20/35/35/7 bis 14/20/35/25/6 Spezialkarussells treten jetzt seltener auf. Die Regeln, nach denen Gegenstände auf der Championkombination bleiben, priorisieren jetzt Gegenstände auf dem Brett. Die zusätzlichen fünf Sekunden pro . wurden entferntPhase für den Beginn des Sets. Eigenschaftsänderungen – Überarbeitung von Dunkelstern Wenn ein Dunkelstern-Champion stirbt, erhalten alle anderen verbündeten Dunkelstern-Champions Angriffsschaden und Zauberkräfte. (3) +25 Angriffsschaden und Zauberkraft (6) +35 Angriffsschaden und Zauberkraft Manahäscher (2) Manahäscherangriffe erhöhen die Manakosten des nächsten Zauberspruchs ihres Ziels um 40 Prozent. Eigenschaftsänderungen – Balance Blademaster: 30 Prozent/55 Prozent bis 30 Prozent/60 Prozent Chance für zwei Bonusangriffe. Brawler: 300/750 bis 300/700 Bonus HP Chrono: 15 Prozent/35 Prozent/65 Prozent bis 15 Prozent/35 Prozent/75 Prozent Bonus AS alle vier Sekunden. Mystiker: 30/120 bis 35/105 MR zum Team Scharfschütze: 12 % bis 15 % Bonusschaden pro Hex Championwechsel – eine Kosten Image via Riot Games Caitlyn: 1,5 Sekunden bis 1,1 Sekunden Zauberzeit. Setzt den Angriff jetzt nach der Verwendung eines Zaubers schneller fort. Xayah: 0,75 bis 0,7 Angriffsgeschwindigkeit Ziggs: 0/40 bis 0/45Mana Zoe: 90/120 bis 70/100 Mana, 150/225/300 bis 150/225/400 Zauberschaden Championänderungen – zwei Kosten Bild via Riot Games Darius: 650 bis 750 HP Xin Zhao 0/50 bis 0/60 Mana, 175/250/350 bis 200/275/375 Zauberschaden Championänderungen – drei Kosten Image via Riot Games Ezreal: 60/120 bis 50/1250 Mana, 250/350/700 bis 200/300/600 Zauberschaden Kassadin: 0/40 bis 0/80 Mana Shaco: 250/325/450 % bis 250/325/400 % Zauberschaden, umgewandelt: 206/483/1.201 bis 206 /483/1.068 Championwechsel – vier Kosten Bild via Riot Games Soraka: 50/150 bis 50/125 Mana, 300/450/2.000 bis 250/500/2.000 Zauberheilung Vel'Koz: 0 /80 bis 0/70 Mana Wukong: 850 bis 950 HP Championwechsel – fünf Kosten Image via Riot Games Aurelion Sol: 120/175/750 bis 100/150/750 Zauberschaden, Zielauswahl ist jetzt zufällig statt gewichtet zufällig. Ekko: 250/450/2.000 bis 225/400/2.000 Zauberschaden Gangplank: 50/150 bis 75/175 Mana,650/850/9.001 bis 450/600/9.001 Zauberschaden Lulu: 0,85 bis 0,8 Angriffstempo Miss Fortune: 1,1 bis 1,0 Angriffstempo, 50/150 bis 75/175 Mana, 70/90/999 Prozent bis 60/80/999 Prozent Zauberschaden Gegenstandsänderungen – Balance Morellonomicon: 30 Prozent bis 27 Prozent Brennen über 10 Sekunden Roter Buff: 30 Prozent bis 27 Prozent Brennen über 10 Sekunden Statikk Shiv: 75 bis 80 Schaden pro Sprung Warmogs Rüstung: Vier Prozent bis fünf Prozent fehlende HP-Regeneration/Sekunde Andere Änderungen Die Angriffe von Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao und Ekko, die als Teil ihres Zaubers ausgeführt werden, können jetzt die Effekte von Statikk Shiv, Guinsoos Wutklinge und . auslösen Runaans Hurrikan. Champions feiern jetzt, wenn sie im Kampf siegreich sind. Graves' Splash-Art wurde aktualisiert, um seinem In-Game-Modell besser zu entsprechen. Fehlerbehebungen Die Heilung von Hand of Justice skaliert nicht mehr mit AP. Rebellenschild skaliert nicht mehr mit AP. Himmlische Heilung skaliert nicht mehr mit AP. Lucians unerbittliche Verfolgung jetztzählt im Sinne der Blaster-Eigenschaft ordnungsgemäß als Angriff. Es wurde ein Problem behoben, durch das Miss Fortune sich während der Bullet Time manchmal nicht drehte, wenn keine Feinde von ihrem Kegel getroffen wurden. Aurelion Sol funktioniert jetzt ordnungsgemäß nach GA-Auslösungen. Shacos Zauber-Tooltip wurde geklärt: Die Fähigkeit verursacht einen kritischen Treffer zusätzlich zum Bonusschaden des Zaubers. Zoes Tooltip wurde aktualisiert, um anzugeben, dass sie magischen Schaden verursacht. Poppys Tooltip wurde aktualisiert, um anzugeben, dass sie magischen Schaden verursacht. Hextech Gunblade heilt jetzt korrekt, wenn sie Schilden Schaden zufügt. Der himmlische Bonus heilt jetzt korrekt, wenn er Schilden Schaden zufügt. Weltraumpiraten generieren kein Gold mehr, wenn sie versuchen, Fiora unverwundbar tödlichen Schaden zuzufügen.