Geschrieben von 2026-07-05
Bild über Google Google überarbeitet seinen Ansatz für die Spiele-Streaming-Plattform Stadia, erweitert seine Bemühungen zur Unterstützung und Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern und -verlegern und reduziert gleichzeitig die interne Entwicklung, gab das Unternehmen heute bekannt.
Das Unternehmen hoffte, dass Stadia die Spieleszene beeinflussen würde, indem es eine Plattform bereitstellte, mit der Benutzer Spiele auf Computern, Tablets und Telefonen streamen können, die nicht unbedingt die technischen Anforderungen für bestimmte Titel erfüllen. Aber jetzt richtet Google den Stadia-Dienst aus, um sich auf technische Inhalte und Inhalte von Drittanbietern zu konzentrieren.
Fokus auf Stadias Zukunft als Plattform und Abbau von SG&E : https://t.co/HsZUcGXbtZ
– Stadia (@GoogleStadia) 1. Februar 2021“In 2021 erweitern wir unsere Bemühungen, Spieleentwickler und Publisher dabei zu unterstützen, unsere Plattformtechnologie zu nutzen und Spiele direkt an ihre Spieler zu liefern“, sagte Phil Harrison, Vice President und Manager von Stadia. „Wir sehen eine wichtige Chance für die Zusammenarbeit mitPartner, die eine Gaming-Lösung suchen, die alle auf der fortschrittlichen technischen Infrastruktur und den Plattformtools von Stadia basiert. Wir glauben, dass dies der beste Weg ist, Stadia zu einem langfristigen, nachhaltigen Unternehmen zu machen, das zum Wachstum der Branche beiträgt.“
Google wird seine beiden internen Spielestudios schließen, ohne dass die Teams in Montreal oder Los Angeles eine einzelnes Spiel, nach Kotaku. Diese Entscheidung wird sich auf fast 150 Entwickler auswirken, obwohl Google angeblich versucht, diese Mitarbeiter innerhalb des Unternehmens neu zu verteilen.
Als Stadia 2019 auf den Markt kam, holte Google talentierte Entwickler aus der ganzen Branche, um Spiele für die Plattform zu entwickeln, von denen viele wahrscheinlich das Unternehmen verlassen werden, um anderswo Arbeit zu finden. Der ehemalige Ubisoft- und EA-Produzent Jade Raymond, der als VP und Leiter von Stadia Games tätig war, hat sich bereits entschieden, andere Möglichkeiten zu verfolgen.
In Zukunft wird Google Stadia as a Service weiterhin unterstützen, sowohl beim Einstieg als auch Level und sein Stadia Pro $10 monatlichAbonnement. Spiele werden weiterhin auf die Plattform kommen, aber das Unternehmen "wird nicht weiter investieren, um exklusive Inhalte von unserem internen Entwicklungsteam bereitzustellen".
In dem Post von Google hieß es, dass alle "kurzfristig geplanten Spiele", die bereits in der Entwicklung waren, könnten in Zukunft noch veröffentlicht werden.
Anstatt intern an der Erstellung und Veröffentlichung exklusiver Inhalte zu arbeiten, sucht das Stadia-Team nach neuen Partnerschaften, die sich darauf konzentrieren, die "fortgeschrittene technische Infrastruktur und Plattform-Tools" des Dienstes zu nutzen, um Spiele direkt an die Spieler zu liefern.
"Wir engagieren uns für die Zukunft des Cloud-Gamings und werden weiterhin unseren Teil dazu beitragen, diese Branche voranzutreiben", sagte Harrison. „Unser Ziel ist es weiterhin, die bestmögliche Plattform für Gamer und Technologie für unsere Partner zu schaffen und diese Erfahrungen für Menschen überall zu erwecken.“
Sowohl Microsoft als auch Amazon haben ihre eigenen Cloud-Streaming-Optionen mit Xbox xCloud und Amazon Luna, was bedeutet, dass Google möglicherweise hatwollte sich zurückziehen, bevor es noch weiter in ein zunehmend wettbewerbsfähigeres Feld investiert.