Geschrieben von 2026-06-18
Bild über Epic Games Fortnite hat laut einem neuen Bericht von SuperData Research allein durch In-Game-Käufe einen Umsatz von mehr als 1 Milliarde US-Dollar erzielt.
Bei SuperData dreht sich alles um der Aufstieg von Battle Royale, daher ist es keine Überraschung, dass Fortnite ein Schwerpunkt ist. Der Smash-Hit von Epic Games hat nun in knapp zehn Monaten seit der Veröffentlichung die Marke von 1 Milliarde US-Dollar überschritten.
Das ist eine atemberaubende Statistik, wenn man bedenkt, dass Fortnite völlig kostenlos spielbar ist. All das Geld stammt ausschließlich aus Käufen im Spiel. Um kosmetische Skins für Charaktere zu verwenden, müssen die Spieler eine Währung namens V-Bucks kaufen.
Image via SuperData Einhundert V-Bucks entsprechen etwa 1 US-Dollar, insgesamt haben die Spieler also etwa 100 Milliarden gekauft V-Bucks. Das sind eine Menge Outfits, Segelflugzeuge, Spitzhacken und Emotes.
Der Bericht hat auch deutlich gemacht, dass die Leute nicht nur Fortnite spielen, sondern auch eine Menge sehen . Fortnite eingetaktetmit 574 Millionen Inhaltsstunden, die im Mai 2018 auf allen Plattformen angesehen wurden, und stellte damit andere Spiele wie League of Legends, PUBG und Dota 2 in den Schatten. Wenn es um den gesamten Battle Royale-Inhalt geht, machte Fortnite 83 Prozent der fast 700 Millionen Gesamtstunden aus.< /p>
Angesichts des stetigen Aufstiegs von Fortnite ohne Anzeichen eines Rückgangs sagte der Bericht von SuperData, dass Battle Royale immer mehr so aussieht, als wäre es hier, um zu bleiben, anstatt nur eine Modeerscheinung oder ein vorübergehender Wahnsinn zu sein.
Mit einem großen Budget und schlagkräftigen Franchises wie Call of Duty und Battlefield, die diesen Herbst ihre eigenen Battle-Royale-Modi hinzufügen, ist es wahrscheinlich, dass der Bericht in dieser Hinsicht richtig ist.