Fünf Spiele, die das Finale der WM 2018 entschieden haben


Geschrieben von 2026-06-05



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Die Gruppenphase und das Viertelfinale der WM 2018 waren unglaublich. Wir bekamen eine Reihe unglaublicher Überraschungen und spannender Spiele, um das Feld auf vier Mannschaften einzugrenzen. Aber dann wurde es etwas seltsam. Anstelle einer Fortsetzung der bisher besten Worlds, bekamen wir eine Reihe von Stampfen. Keines der Verliererteams gewann ein einziges Spiel, und dazu gehörte auch der Sieg von Invictus Gaming gegen Fnatic im Finale.

Das bedeutet jedoch nicht, dass die Serie nicht interessant war. Invictus Gaming hat den Sieg verdient, weil sie das beste Team waren und sich am besten für das verrückte schnelle Welten-Meta eigneten. Das Niveau des Teamplays mag niedriger gewesen sein, aber wir haben immer noch unglaubliche Einzelleistungen von Leuten wie dem Star-Mid-Laner-Song "Rookie" Eui-jin gesehen. Um den vernichtenden Sieg von Rookie und IG zu feiern, haben wir uns tief in das Video des WM-Finals vertieft, um herauszufinden, wie sie genau gewonnen haben.

Dies sind die fünf Spiele, die das Finale der WM 2018 ausmachten.

1) FnaticsGame-One-Draft und Dschungelpfad

An Fnatics Game-One-Draft gab es viel Kritik. Indem sie nur AD-Bedrohungen erstellten, insbesondere für Top-, Jungle- und Mid-Bedrohungen, machte es IG unglaublich einfach, gegen sie aufzuschlüsseln. IG Top-Laner Kang „TheShy“ Seung-lok und Jungler Gao Zhen-Ning bot Ninja Tabis und da ging Fnatics Schaden.

Aber Fnatic hatte immer noch Chancen, das Spiel zu gewinnen, und sie fummelten sie schlecht. Der Grund? Untypisch schlechte Dschungelpfade von Mads „Broxah“ Brock-Pedersen. Broxah hatte sich in den ersten Spielwochen als einer der besten Jungler des Turniers etabliert. Aber er wurde in diesem Fall von Ning ernsthaft überholt.

Beide Jungler gingen mit dem normalen roten Buff-Start und drangen dann in die gegnerische blaue Seite ein. Dies war für beide Teams sinnvoll: IG wollte in der Mitte und im oberen Bereich spielen, während Fnatic mit Jhin Priorität auf der unteren Seite brauchte. Das war das Problem, was nach der ersten Klärung geschah. Ning erinnerte sich, schneller auf die Karte zu kommen undseinen Vorteil an der Spitze weiter ausnutzen. Broxah blieb in der Nähe und brach die Abmachung des Gentleman, die er hatte, Seiten zu tauschen.

Zuerst sah das nach einem netten Diebstahl des Rift Scuttler aus. Das ist gut für Fnatic, oder? Nicht wirklich. Invictus hat nicht erwartet, dass Broxah da ist, weil sie erwartet haben, dass er sich zurückruft. Stattdessen verzögerte er seinen Rücken. Diese Verzögerung öffnete die Bot-Seite von Nings Dschungel, einem Gebiet, das zuvor von Fnatic kontrolliert wurde.

Die Art und Weise, wie Fnatics Entwurf angesichts ihrer frühen Nachteile in den Solo-Lanes funktionieren sollte, bestand darin, dass Broxah den Bot in eine Kill-Lane verwandelte. Diese Priorität würde es der Duo-Lane ermöglichen, sich in der Mitte zu drehen und Rasmus "Caps" Winther dabei zu helfen, Rookie zu besiegen. Es war der gleiche Plan, der Fnatic half, IG in der Gruppenphase mit 2:1 zu schlagen. Aber nach Broxahs Fehler konnte er nie wieder auf die untere Seite der Karte zurückkehren.

Leider für Fnatic scheiterte auch ihr Backup-Plan.

2) Der Rift Herald-Kampf

Fnatics frühes Spiel war einfach schief gelaufensechs Minuten Spielzeit. Bot-Laner Martin „Rekkles“ Larssons Jhin war im Grunde nutzlos und stand kurz davor, überholt zu werden. Die Dinge würden noch schlimmer werden, wenn Caps anfing zu füttern. Er konnte einfach nicht gegen Rookie antreten, aber das war zu erwarten.

Fnatics einzige Chance auf ein Comeback bestand darin, beim Rift Herald einen Gambit zu machen, um den mittleren äußeren Turm zu durchbrechen und einen Split Push einzurichten . Aber sie gingen zu früh: Sie rannten beim Rift Herald mit Lee Sin- und Irelia-Ults auf Abklingzeit. Vielleicht spürten sie den Druck, aber es klang beängstigend, nicht zwei wichtige Kampfutl zu haben. Dann traf der Fnatic-Support Zdravets „Hylissang“ Galabov ein erstaunliches Braum-ult, das IG gabelte und ihren Star-Bot-Laner Yu „JackeyLove“ Wen-bo in die Höhe trieb. Aber anstatt gegen den verwundbaren ADC All-In zu gehen, häuft Fnatic all seinen Schaden auf den Alistar mit aktivem Ult.

Auf der anderen Seite wurde der Kampf von IG wunderschön gespielt. JackeyLove, die eine Vorliebe für spielverlierende Entscheidungen hat, blieb draußen, bis es sicher war, zu ultin. Sein Gesundheitsbalken wird in der ganzen Affäre kaum angetastet. Und Rookie zeigte fantastische Disziplin: Er wartete geduldig darauf, dass Caps hereinstürmte, bevor er ulte, da er wusste, dass er seinen Schlüsselzauber halten musste, falls JackeyLove ihn brauchte. IG gewann den Kampf und das Ziel, und das Spiel war zu diesem Zeitpunkt vorbei.

War Fnatics Spiel ein schlechter Entwurf? Ja, objektiv war es das. Aber ihre fehlende Hinrichtung war der letzte Nagel in ihrem Sarg.

3) Ning überlistet Broxah erneut

Im zweiten Spiel löste Fnatic viele ihrer Draft-Probleme, indem er Azir für Caps schnappte. Er sorgte nicht nur für magischen Schaden in der oberen Hälfte der Karte, er gab Fnatic auch die Möglichkeit, auf Teamkämpfe im späten Spiel zu skalieren, bei denen sie einen Vorteil hätten haben sollen. Alles, was Fnatic tun musste, war genug Gegenstände für Ezreal und Azir zu besorgen, und sie hätten würfeln sollen.

Aber sie kamen nie dorthin. Ning, der das Finale für seine überlegene Leistung sehr verdient gewann, besiegte Broxah erneut. Diesmal hat er es bei Gragas getan, der viel weniger früh hatDruck als Broxahs Lee Sin. Anstatt den Lee früh zu bestreiten, hat Ning seinen Dschungel einfach vollständig gesäubert und sowohl die Krabben als auch die erste Gank-Priorität an Broxah abgegeben. Rookie verließ Broxahs schwachen Versuch – weil er es natürlich tat – und dann verfolgte IG sorgfältig, wohin der Lee Sin als nächstes ging.

Das gab Ning grünes Licht, um ein entscheidendes Spiel zu starten. Da er wusste, dass Lee zu seinen Krugs, einem der wertvollsten Lager auf der Karte, unterwegs war, machte er sich schnurstracks von seinem eigenen Gromp auf die oberste Spur. Das ist so ziemlich das weiteste, was man als Jungler erreichen kann. Die Zeit wurde nicht verschwendet: Ning und TheShy haben ihre CC wunderschön geschichtet, um First Blood aufzunehmen.

Es wäre nicht überraschend, wenn dieser Schritt lange vor Spielbeginn geplant würde. IG wusste, dass sie die Irelia mit einem Schneeball belegen mussten, um Geschütztürme zu erobern, bevor Fnatic erklimmt. Und was sie als nächstes taten, war nur gemein: Ning hing in der obersten Lane herum, wartete darauf, dass sich der arme Gabriël „Bwipo“ Rau zurück teleportierte, und tötete ihn wieder.

4) Trollte Caps?

Zum Glück für Fnatic waren sie aufgrund dieser Skalierung noch im Spiel. Selbst als IG anfing, zu ihrer Basis zu rollen und Turm um Turm einzunehmen, ging es Fnatic gut. Sie konnten die ankommenden Schergenwellen einfach als Geschenke von Gold und Erfahrung für ihre Skalierungs-Carrys annehmen, während sie IG an Reimgs hungern ließen.

Aber das alles verließ sich auf Caps und Rekkles, um ihre Leistung zu erbringen. Und da ist alles zusammengebrochen. Denn Caps, dessen Mechanik normalerweise erstaunlich ist, sah aus, als wäre er aufgeladen worden. Er war nicht in der Lage, Rookie zu treffen, der weiterhin wie der beste Spieler der Welt aussah. Aber dann brachte er es auf eine andere Ebene mit, nun ja, was auch immer das ist:

Wir sind uns nicht sicher, was Caps und Hylissang dort überhaupt machen. Sie haben buchstäblich keine Ahnung, wo IG sind. Und obwohl LPL-Tgeams eine Vorliebe dafür haben, sich im späten Spiel mit zwei Inhibitoren und ohne Zielerreichung auswählen zu lassen, gab es keinen irdischen Grund, warum IG nicht zusammengefasst werden sollte.

Und das istvor all den mechanischen Fehlern. Ihre Reaktion auf Nings Kontrollstation ist schmerzhaft langsam. Caps hat nicht einmal einen Soldaten oben. Dann, nachdem er gesehen hat, wie der ganze Trupp auf ihn zuläuft, dreht er sich um, um einen einzelnen Soldaten auf sie zu schicken, anstatt diesen Soldaten zur Flucht zu benutzen. Er benutzt nie die Azir-Wand. Er hielt Flash, bis JackeyLove hereinstürmte und der Basisangriff in der Luft ist. Die kannst du nicht flashen, Caps.

Das Schlimmste? Azir war das einzige Mitglied, das Fnatic absolut nicht verlieren konnte. Sie brauchten ihn, um klar zu winken und einen Verzweiflungskampf zu gewinnen. Was dachte sich Caps ohne Ziele? Er ist einfach ein zu guter Spieler, um solche Fehler zu machen

5) JackeyLove knallt ab

Die gute Nachricht ist, dass sich Fnatic im dritten Spiel neu formiert hat. Obwohl Fnatic irgendwie ihre eigenen Solo-Lanes konterte, bekamen Fnatic First Blood auf einem schönen Level-One-Spiel und hatten zum ersten Mal in allen Serien echtes Tempo. Diesmal waren es Caps, die mit einigen süßen Moves aus einem Multi-Man-Gank gingen und das zum ersten MalIn allen Serien kehrte Fnatic zu ihrem ständigen Fokus auf die untere Lane zurück.

Aber IG hat darauf einfach besser reagiert. Sie hatten eine bessere Kontrolle auf der Bot-Seite mit der Kombination von Camille und Galio. Caps überlebte seine Spur, war aber nicht präsent. Die Flusssicht auf der Unterseite von IG und das häufige Durchstreifen gaben JackeyLove die Freiheit, aggressiv zu spielen. Er machte einen Kill, als IG vier Personen rotierte, um einen frühen Fnatic-Gank zu lösen, und einen zweiten, als Ning wieder vorbeikam. Es kam zu einem Punkt, an dem er einen vollständig fertiggestellten Sturmmesser hatte, während Rekkles auf einem Haufen nutzloser Teile saß. Für Fnatic lief das natürlich nicht gut:

Dieses Mal wurde Ning sogar gebraucht. Ein Drei-Kill-Kai’Sa ist ein wahres Wunder. Wir machten keine Witze, als wir JackeyLove als einen der wenigen guten Kai’Sa-Spieler des gesamten Turniers bezeichneten. So mächtig war er:

Oh und erinnerst du dich an den Clip von vor ein paar Jahren, als Yiliang „Doublelift“ Peng versuchte, auf Lee „Crown“ Min-hos Viktor zu stürmen und in die Luft gejagt wurde? Nun, anscheinend, wenndu bist so satt wie JackeyLove in Spiel drei, du kannst damit durchkommen:

Wir hassen es, dies immer wieder über diese Spiele zu sagen, aber danach war es im Grunde genommen vorbei. Fünf Kills auf Kai’Sa sind einfach zu viel, um sie zu überwinden. JackeyLove schloss mit einem unglaublichen 13/0/7-Ergebnis ab, um zu beweisen, dass er wirklich auf der größten Bühne der Welt auftreten kann.

Invictus Gaming vs. Fnatic war nicht die beste Serie, die wir dieses Jahr gesehen haben. Es gab zu viele Fehler auf beiden Seiten. Aber das sollte nicht verbilligen, was es war: eine unglaubliche Demonstration von Können von beiden Seiten, wobei die Sterne von IG heller leuchten. Fnatic hatte ein tolles Turnier: Sie dominierten den Einzug ins Finale absolut. Aber es ist einfach schwer, ein Team wie IG so oft hintereinander zu schlagen, besonders nachdem sie durch den Sieg im Viertel- und Halbfinale etwas Selbstvertrauen gefunden haben.

Der größte Erfolg der WM 2018 war jedoch keiner von die oben aufgeführten Stücke. Sicher waren sie wichtig und drehten die Serie. Aber zusammengenommen erzählen sie eine Geschichtewie sich IG mitten im größten Turnier ihres Lebens entwickelt hat. Als IG endlich an sich geglaubt und ihren Stil souverän gespielt hat, konnte sie niemand mehr zunichte machen. Das konnte man an der Art und Weise sehen, wie sie sich als Team auf der Karte bewegten. Und das ist die Lektion, von der wir hoffen, dass die Teams alle lernen: Mechanik und Makrospiel können Sie nur so weit bringen. Und irgendwann muss man solche Stücke aus reinem Glauben erschaffen.