Geschrieben von 2026-06-08
Image via Valve Die International 8 Open Qualifiers haben einen ziemlich lächerlichen Start hingelegt.
Administratoren von FACEIT, den offiziellen Organisatoren der Open Qualifiers, haben herausgefunden, dass a bahnbrechender Fehler mit dem neutralen Creep Wildwing Ripper in Dota 2. Der Fehler selbst manifestiert sich in der Tornado-Fähigkeit des Wildwing Ripper, die einen langsamen Wirbelwind beschwört, der direkt von dem Besitzer der Einheit gesteuert werden kann. In diesem Fall wird der Wildwing Ripper selbst von einem Helden mit solchen Fähigkeiten wie Chen oder Enchantress kontrolliert.
Unter normalen Umständen hätte der Tornado keine anklickbare Hitbox um ihn herum – zumindest an Spieler, die nicht auf derselben Seite sind wie der, der den Tornado kontrolliert. Bei diesem Fehler scheint die Hitbox des Tornados jedoch irgendwie so groß geworden zu sein, dass sie Bewegungsbefehle stört, sobald er auf dem Bildschirm und neben dem Helden eines Spielers ist.
Das Ergebnis? Spieler können sich nicht bewegen wiebeabsichtigt. Stattdessen werden ihre Helden in zufällige Richtungen geführt, je nachdem, wo sich der Tornado in Bezug auf sie befindet. Wenn der Tornado dem Helden aktiv folgt, kann dies dazu führen, dass Helden in einer extrem kompromittierenden Position direkt auf den Feind zulaufen.
Obwohl dem Fehler begegnet werden kann, indem das Sichtfeld des Spielers vom Tornado wegbewegt und ausgegeben wird einen Bewegungsbefehl auf einem anderen Teil der Karte, es scheint Teams sowieso überrascht zu haben. Ein Video der Panne in Aktion wurde heute von FACEIT-Administrator „Omicron“ aufgenommen und von Redditors im Dota 2-Subreddit gepostet.
Als Reaktion darauf hat FACEIT die Verwendung der Tornado-Fähigkeit in . verboten die offenen Qualifier, bis ein Hotfix von Valve implementiert wird. Alle Teams, die beim Missbrauch des Fehlers erwischt werden, werden sofort disqualifiziert und von allen zukünftigen Qualifikationsturnieren von FACEIT ausgeschlossen.
Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Valve jedoch kein Update für den Dota 2-Client veröffentlicht um das Problem zu beheben.