Geschrieben von 2026-07-03
Image via ESA Die E3 2021 findet vom 12. bis 15. Juni statt und die Entertainment Software Association (ESA) hat sich mit mehreren Medienunternehmen zusammengetan, um die Inhalte der Veranstaltung an Fans auf der ganzen Welt zu verteilen.
Die erste Gruppe von Medienpartnern umfasst IGN, Future Games (PC Gamer und GamesRadar), GameSpot, Polygon, IGN China und Game Bonfire, weitere werden jedoch in den kommenden Wochen bekannt gegeben.
Gemeinsam mit seinen Medien- und Vertriebspartnern möchte die E3 das riesige Event für eine digitale Landschaft neu erfinden, das von Paragon Creative Agency, 360 Live Media und SmithBucklin entworfen wurde. Der Fokus wird darauf liegen, den Fans kostenlos große Publisher-Showcases, Pressekonferenzen, spannende Enthüllungen, erweiterte Livestreams und besondere Gastauftritte zur Verfügung zu stellen.
"Wir konzentrieren uns darauf, sicherzustellen, dass die E3 auch weiterhin die innovativste und kollaborativste Veranstaltung in der Videospielbranche istmit Spannung erwartete Nachrichten, Enthüllungen und mehr sind entscheidend für eine erfolgreiche Präsentation“, sagte Stanley Pierre-Louis, Präsident und CEO der ESA. „Jeder Medienpartner wird dazu beitragen, die Reichweite der E3 auf mehr Fans als je zuvor zu steigern. Mit dem diesjährigen digitalen Format möchten wir unserem Publikum aufregende und einzigartige Möglichkeiten bieten, die Magie der E3 zu erleben.“
Das interne Team von E3 wird mit seinen Partnern zusammenarbeiten, um die Berichterstattung zu integrieren und Cross-Promotion, einschließlich koordinierter Sendungen, Beteiligung von Medientalenten und Originalprogrammen.
Weitere Informationen erhalten Medien, YouTuber, Branchenexperten und Fans auf der offiziellen E3-Website.