Der 7.23b-Patch von Dota 2 lässt neutrale Gegenstände später erscheinen, Nerfs unterstützen Lifestealeral


Geschrieben von 2026-06-05



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Das Outlanders-Update für Dota 2 hat einen weiteren Buchstaben-Sub-Patch erhalten. In 7.23b werden neutrale Gegenstände jetzt erst nach sieben Minuten erscheinen, anstatt wie zuvor fünf. Fünfzehn Helden wurden erneut geändert, wobei insbesondere Lifestealer den stärksten Nerf für seinen albernen Unterstützungsspielstil erhält.

Eine weitere große Änderung ist die Entfernung des im Hauptpatch eingeführten Nahkampf-Heldenschadensblocks. Jetzt funktioniert es nur noch gegen Lane Creeps und Neutral Creeps und ist gegen Spieler und spielergesteuerte Einheiten völlig wirkungslos. Während dies ein genereller Nerf für alle Nahkampfhelden ist, ist es auch ein Buff für Helden, die mit Beschwörungen wie Broodmother und Nature’s Prophet umgehen. Jetzt werden sie in der Lane und durch das Entfernen von Stout Shield noch widerlicher, da es nur noch unterdurchschnittliche Optionen gibt, um ihren Einheiten entgegenzuwirken.

Neutrale Gegenstände Mind BreakerÜberarbeitet. Passive Abklingzeit. Gewährt passiv +25 Angriffstempo und +25 Magieschaden bei deinen Angriffen. Der nächste Angriff auf einen Helden bringt ihn für vier Sekunden zum Schweigen. Zwanzigsekündige Abklingzeit

Gedankenbrecher hat seine Wirkung komplett überarbeitet. Der Gegenstand gewährte zuvor 25 Prozent Magieresistenz und die Fähigkeit, bei Treffern Mana zu stehlen. Jetzt wurde es zu einem noch besseren offensiven Gegenstand und bietet durch seine Stille-Mechanik einen gewissen Nutzen.

Der Angriffsschaden von Titansplitter wurde von +22% auf +16% reduziert. Magieresistenz von +22% auf +16% reduziert Widerstand von +22% auf +16% reduziert

Titan Sliver war einer der mächtigsten Gegenstände der Stufe 3 in den Spielen und bot drei mächtige Effekte in einem Slot, der der Traum war, überall hin zu tragen. Die Zahlen wurden zu Recht auf unter die Artikel reduziert, die Sie tatsächlich kaufen können.

Die meisten neutralen Artikel haben kleinere Buffs oder Nerfs erhalten und werden sich in Bezug auf ihre Verwendung wahrscheinlich nicht allzu sehr ändern.

Helden-Buffs

Neun Helden erhaltenbuffs. Vier Helden, deren Fähigkeiten überarbeitet wurden – Chaos Knight, Drow Ranger, Riki und Treant – hatten danach einen spürbaren Rückgang der Siegesrate. Jetzt hat IceFrog es für angebracht gehalten, sie wieder aufzupolieren, hauptsächlich mit Stat-Boosts und Zahlenänderungen.

Ember Spirit, Huskar, Juggernaut, Morphling und Pugna erhielten ebenfalls kleinere Anpassungen. Morphling war einer der am stärksten betroffenen Helden im Outlanders-Update, das ihm die Möglichkeit nahm, durch zwei Gesundheits- und Manabalken zu wechseln. Jetzt ist der Held auf dem besten Weg, die niedrigste Gewinnrate im Patch zu werden, insbesondere aufgrund der massiven Buffs von Snapfire in 7.23a. Es wird wahrscheinlich noch eine Weile dauern, bis der Held wieder zu einer Naturgewalt wird.

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Helden-Nerfs Lifestealer Infest Infest-Bewegungsgeschwindigkeit für Helden ist jetzt gleich wie der Creeps-Bonus Der Infest-Gesundheitsbonus wurde von 750/1000/1250 auf 400/800/1200 Infest-Abklingzeit reduziertbeginnt, sobald Sie die befallene Einheit verlassen. Die Abklingzeit des Befallszepters wurde von 20 auf 25 erhöht.

Die Unterstützung der Lebensrauber war absolut und positiv überwältigt. Es erforderte vom Spieler wenig Geschick oder Handlungsfähigkeit. Alles, was Sie dazu brauchten, war, R zu drücken und in Ihre Verbündetentasche zu steigen, bevor Sie sich zurücklehnen und nichts anderes tun. Tatsächlich war es wahrscheinlich eine schlechtere Option, etwas anderes zu tun, als absolut nichts zu tun.

Es gab 750 Gesundheit und 30 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit auf Stufe eins, was bedeutet, dass dein Carry-Held nach 10 Minuten möglicherweise herumläuft permanent eilig und mit dem 1,5-fachen seines normalen Gesundheitspools. Die Statistiken waren gebrochen, ja, aber die Idee hinter der ganzen Sache war einfach nicht richtig.

Techies-Zepter-Bonusbereich von 400 auf 300 Näherungsminen Näherungsminen-Ergänzungszeit von 15 auf 23 erhöht

Techies zeichnen sich durch Schildkröten aus und Schützen von Zielen mit voreingestellten Minenfeldern, um Gegner abzuschrecken. Mit der Einführung neuer neutraler Gebäude in Außenposten wurde Techies zu einem derstärksten Helden im Spiel, um Anspruch auf sie zu erheben und zu verhindern, dass Feinde einen Fuß in einen treten.

Der Held erhielt in 7.23 auch eine Überarbeitung seiner Näherungsmine, die dem Trio drei Ladungen der Fähigkeit verleiht. Die Abklingzeit wurde erhöht, wodurch seine Farmgeschwindigkeit und seine Fähigkeit verringert werden, schnell ein schwer zu infiltrierendes Gebiet einzurichten.

Vier der Helden mit der höchsten Gewinnrate in Crystal Maiden, Lone Druid, Vengeful Spirit und Razor erhielt wieder kleinere Nerfs. Diese vier Helden wurden auch im Patch 7.23a anvisiert und werden wahrscheinlich noch mehr Anpassungen erfahren.