Geschrieben von 2026-06-04
Image via Valve CS:GO-Spieler mussten sich schon immer mit einigen nervigen Fehlern herumschlagen, die während ihrer Spiele verstreut waren, aber die schlimmsten sind diejenigen, die Sie daran hindern, sich gegen einen Feind zu wehren.
Dies ist einem Spieler passiert, der gestern auf Nuke eine unsichtbare Wand gefunden hat. Diese Wand blockiert alle ankommenden Kugeln auf einer Seite, erlaubt aber jedem auf der anderen Seite zurückzuschießen.
In dem bereitgestellten Video kletterte der Spieler die Leiter hinauf, die zum T-Dach führt, wo ein feindlicher Spieler sein kann gesehen neben einigen Rohren stehen. Die beiden Spieler sahen sich dann und der CT duckte sich zurück, um in Deckung zu gehen. Als er wieder auftauchte, schoss ihm der Spieler scheinbar mehrmals in den Kopf.
https://streamable.com/prf6dWenn dies ein normaler Umstand wäre, wäre die Runde vorbei gewesen. Leider trafen seine Kugeln etwas, das wie eine unsichtbare Wand aussah, die seinen Gegner schützte. Er schoss ein ganzes Magazin in die Wand, bevor der Spieler rächte – die CTs'Kugeln wurden von der unsichtbaren Wand nicht beeinflusst.
Um zu erklären, was passiert ist, hat sich jemand im CS:GO-Subreddit eingeschaltet und gesagt, dass Sie bei Verwendung von "vcollide_wireframe 1" in der Konsole jedes Kollisionsboxen des Spielgegenstands. Das Rohr, hinter dem der CT-Spieler stand, war größer als es den Anschein hatte und bestimmte Waffen können diese Kollisionsboxen nicht durchdringen.
Screengrab über Valve/DrMarioCSGO Es ist frustrierend für einen Spieler, überzuspielen und zu zielen Feind, nur um von einem Element getötet zu werden, das nicht unter Ihrer Kontrolle war. Die Entwickler müssen die erweiterte Kollisionsbox wahrscheinlich bald ausbessern.