CoD: Mobile-Entwickler klären Haltung zu Bewegungs-Nerfs


Geschrieben von 2026-06-07



Image via Activision

Call of Duty: Mobile Spieler waren nicht glücklich, als letzte Woche die neueste öffentliche Testversion für das Spiel veröffentlicht wurde. Mehrere Spieler haben in den sozialen Medien über die dem Build hinzugefügten "Bewegungs-Nerfs" gepostet, die einen Spieler daran hindern, seinen Bereich zu öffnen, wenn er die Folienfunktion verwendet.

Activision hat gestern in einem Community-Update enthüllt, dass die Nerfs Tatsächlich hatten sich Fehler in den Build eingeschlichen. Das Unternehmen hat angekündigt, dass die folgenden Fehler in der öffentlichen Testversion in Zukunft behoben werden:

Das Gleiten wird beim Zielen unterbrochen. Gleitgeschwindigkeit beim Zielen verringert. Animationsfehler beim Schieben des Ziels. Die Geschwindigkeit wird reduziert, sobald ein Spieler ADS verwendet, anstatt dass sie nach Abschluss des ADS reduziert wird.

Activision hat jedoch gesagt, dass es "einige Änderungen" an der Fähigkeit "Dropshot" testet. Dies bezieht sich auf die Fähigkeit, sofort in Bauchlage zu gehen, wenn man einem Feind gegenübersteht und ihn ausschaltet. Liegend zu gehen verändert die Hitbox für den Spieler und erschwert es demFeind auf sie zu feuern.

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Activision hat auch gesagt, dass alles im Build unterliegt wechseln.

Die neueste öffentliche Testversion wird verwendet, um die kommenden Funktionen von CoD: Mobile in den Staffeln zwei und drei zu testen. Es enthält drei neue Karten, nämlich Oasis, Shipment 2019 und Shoot House. Es enthält auch eine neue Scorestreak- und Operator-Fertigkeit, die Napalm bzw. Bull Charge genannt wird.