Clash wird möglicherweise überarbeitet, nachdem es vorübergehend aus Rainbow Six Siege entfernt wurde


Geschrieben von 2026-07-19



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In einem kürzlich geführten Interview mit Windows Central deutete Alexandre Remy, Brand Director von Rainbow Six Siege, an, dass Clash möglicherweise einer Überarbeitung unterzogen wird. Der Operator wurde letzte Woche aufgrund eines bahnbrechenden Fehlers aus dem Spiel genommen, der es Clash ermöglichte, ihre Primärwaffe abzufeuern, während sie immer noch von ihrem ballistischen Ganzkörperschild bedeckt war.

"Clash wird wahrscheinlich einige Änderungen und Optimierungen erfahren, auf die wir uns natürlich freuen", sagte Remy in einem Interview mit Matt Brown von Windows Central. Während Remys Aussage nicht definitiv darauf hindeutet, dass eine Überarbeitung eingeht, informiert sie die Fans darüber, dass das Entwicklerteam ernsthaft erwägt, einige Änderungen vorzunehmen. Die Überarbeitung wäre nicht nur eine Reaktion auf den bahnbrechenden Schildfehler, sondern auch auf ihren extrem niedrigen Status im Win-Loss-Delta zurückzuführen.

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Das Entfernen eines Operators bedeutet, dass die Spieler die Inhalte nicht verwenden können, für die sie bezahlt haben, aber Clash ist keine wirklich praktikable Wahl pickhohes Spielniveau und muss repariert werden. Während Clash in letzter Zeit mit der BikiniBodhi-Meme-Strategie an Zugkraft gewonnen hat, hat sie im Vergleich zu anderen Verteidigern wirklich keinen hohen Rang – das zeigt das Win-Loss-Delta, das Ubisoft mit den Y4S1.3 Designer’s Notes bereitgestellt hat. Wenn eine Überarbeitung ansteht, ist dies ein Gewinn für die Fans, die für den Zugang zu Clash bezahlt haben. Aber wenn es in naher Zukunft keine Überarbeitung von Clash gibt, wird die Situation dem langen Weg von Lion ähneln, endlich ein mittelmäßiger Operator zu werden.

Tachanka ist der am meisten memierte Operator im Spiel , aber Clash ist eine klare Sekunde. Gelegentlich geben Betreiber bei schlechtem Empfang frei, aber in Clashs Fall wurde sie fast sofort von den Spielern entlassen. Clash ist erst seit drei Spielzeiten in Rainbow Six Siege, daher ist ihre Entfernung zu diesem frühen Zeitpunkt für Entwickler und Spieler gleichermaßen nicht ideal.

Ubisoft hat Clash am 16. Mai im Vorfeld des Mailänder Finales entfernt, was eine kluge Entscheidung war. Den Fehler weiterhin ruinieren zu lassenSpiel weiter wäre viel schlimmer gewesen als ihre vorübergehende Entfernung. Obwohl Ubisoft fast eine ganze Woche brauchte, um den fehlerhaften Operator zu entfernen, gibt es zumindest eine Richtung in die Zukunft. Clash bleibt vorerst aus Siege entfernt, ohne ETA bei ihrer Rückkehr.

H/T Mattbraun