Geschrieben von 2026-06-28
Image via Respawn Entertainment Es sind fast vier Monate seit der Veröffentlichung von Respawn Entertainments Hit-Battle-Royale, Apex Legends, vergangen. Bei der Veröffentlichung brach der Free-to-Play-Titel mehrere Rekorde und sah aus wie das nächste große Battle-Royale-Spiel, das die Szene übernimmt.
Leider scheint der feurige Start von Apex gescheitert zu sein – die Einnahmen des Spiels sind laut SuperData Research den zweiten Monat in Folge eingebrochen.
Apex Legends hat im April 24 Millionen US-Dollar erwirtschaftet 2019, was manchen Menschen wie eine große Menge erscheinen mag. Dies ist jedoch nur etwa ein Viertel dessen, was Apex in seinem Einführungsmonat gemacht hat. Obwohl die Zahlen des Spiels im Februar nicht nachhaltig waren, zeigt der plötzliche und drastische Umsatzrückgang, dass Apex mit dem immensen Hype nicht mithalten konnte.
Seit seinem explosiven Veröffentlichungsmonat scheint Respawn seine Fangemeinde nicht zu besänftigen . Mehrere Bugs und Pannen haben das, was einst ein mechanisch klingendes Spiel war, behindert, während Hacker dies weiterhin tunlaufen in den Lobbys vieler Spieler weit verbreitet.
Eine weitere große Beschwerde bei dem Spiel war bisher der Mangel an qualitativ hochwertigen Inhalten, die für das Spiel veröffentlicht wurden. Die mit Spannung erwartete erste Staffel von Apex beinhaltete einen enttäuschenden Battle Pass und eine neue Legende. Es gab keine neuen Waffen oder Karten, ein häufiger Kritikpunkt unter Fans.
Wir wissen, dass die Lebensdauer eines Battle Royale flüchtig sein kann, aber der Niedergang von Apex Legends war ziemlich überraschend. Respawn könnte die Spieler jedoch mit der zweiten Staffel, die irgendwann im Juni beginnt, zu seinem Spiel zurückbringen.