Das Debüt von Apex Legends 2019: Das Gute, das Großartige und das Hässliche


Geschrieben von 2026-07-14



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Respawn Entertainment lieferte dieses Jahr mit Apex Legends eine einzigartige Interpretation des Battle-Royale-Genres. Das Spiel konzentriert sich auf herausragendes Waffenspiel, Teamkoordination und eine Vielzahl von Fähigkeiten aller spielbaren Charaktere. Obwohl Apex von der Spielerbasis gut angenommen wurde, gab es ein paar Unebenheiten auf dem Weg, die seinen Erfolg definitiv verlangsamten.

Nach einem beispiellosen Start im Februar 2019 und rekordverdächtigen 8,2 Millionen Stunden in einer Single Tag waren die Hoffnungen für Respawns Battle Royale groß. Obwohl es seitdem nicht mehr die gleiche Zuschauerzahl hat, sorgen ein Hardcore-Publikum und mehrere große Streamer dafür, dass Apex ein Grundnahrungsmittel in der Ego-Shooter-Szene ist. Aber es waren nicht nur Regenbogen und Schmetterlinge für Respawns Titel, es dauerte ein paar Monate, bis alle Wachstumsschmerzen behoben waren.

Hier ist ein tiefer Einblick in das Debütjahr von Apex.

Cheats, Exploits und Lootboxen Image via Respawn Entertainment

Beginnend mit „the hässlich“mag etwas unorthodox erscheinen. Aber nach einem großartigen Jahr ist es nur fair, eine Diskussion über das Debüt von Apex mit einem hohen Ton zu beenden. Das bedeutet jedoch nicht, dass das Battle Royale von jeglichen Spielsünden freigesprochen wurde.

Seit dem Start des Battle Royale haben Aimbotting, Hacking und Exploits das Matchmaking-Erlebnis geplagt. Obwohl dies in den frühen Stadien eines Free-to-Play-Titels zu erwarten ist, wurde es von Spielern, die das Spiel einfach nur spielen wollten, sicherlich nicht geschätzt.

Zu den ungeheuerlichen Verstößen gehörte das Schießen auf Ziele. , Speed-Hacking und die Möglichkeit, Feinde durch Wände zu sehen. Die Respawn-Entwickler hatten auch einige Schwierigkeiten, ihr Aushängeschild Wraith zu balancieren, dessen taktische Fähigkeiten ziemlich lästig waren. Die Spieler entdeckten eine Möglichkeit, Into the Void ohne Abklingzeit zwischen den Nutzungen zu verwenden, was Wraith unbegrenzte Unverwundbarkeit verleiht. Dies war besonders in hochrangigen Apex Predator-Lobbys verbreitet, in denen Wraiths außerhalb des letzten Kreises auftauchten und darauf warteten, dass ihre Gegner als die . starbenRing geschlossen.

Und natürlich wäre kein „hässlicher“ Abschnitt von Apex vollständig, ohne den Elefanten im Raum anzusprechen – die Kontroverse um die Beutekiste der Iron Crown. Die Erwartungen an das Iron Crown Collection-Event im August waren hoch, das neue Inhalte und Spielmodi versprach, um dem Sommer ein aufregendes Ende zu bereiten.

Aber Respawn sah sich wegen des exorbitanten Preises seiner Lootboxen heftigen Gegenreaktionen ausgesetzt. Die einzige Möglichkeit für Spieler, die zeitlich begrenzte exklusive Kosmetik in die Hände zu bekommen, bestand darin, eine Beutebox im Wert von 700 Apex-Münzen (oder 7 US-Dollar) zu kaufen. Jede Beutekiste gab den Spielern nur drei Iron Crown-Gegenstände, was bedeutet, dass Spieler, die den gesamten Iron Crown-Inhalt sammeln wollten, um 24 Kisten öffnen zu können. Die beiden Iron Crown Lootboxen, die den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wurden, trugen wenig dazu bei, den massiven Aufschrei einzudämmen.

Und als ob teure Lootboxen nicht schlimm genug wären, gingen die Respawn-Entwickler eine Reddit-Fehde mit der Community ein, die sehr hässlich wurde . Wörter wie "Freeloader", "Dick" und "Ass-Hats" wurden von Entwicklern herumgeworfen, diestieß auf weitere flüchtige und giftige Kommentare der Community.

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— Vince Zampella (@VinceZampella) 19. August 2019

Der hitzige Austausch wurde schließlich unterdrückt, als Vince Zampella, CEO von Respawn, schaltete sich ein und veröffentlichte eine Erklärung, in der er sich für die Handlungen seiner Mitarbeiter entschuldigte. Die Event-Skins wurden schließlich zum Einzelkauf zum Ingame-Shop hinzugefügt, anstatt zu hoffen, einen Glückswurf auf einer Beutekiste zu erzielen, und die Kontroverse um die Eiserne Krone wurde in der Vergangenheit belassen.

Das Gute: Apex entwickelt sich mit jeder Staffel weiter Bild über Respawn Entertainment

Ein Grund, warum Apex in seinem ersten Jahr so ​​gut abgeschnitten hat, war, dass es die typische Battle Royale-Form verändert hat . Battlegrounds von PlayerUnknown war ein großartiger Pionier des Genres und Fortnite fügte seine eigene einzigartige Einstellung hinzu, indem es die Gebäudefunktion einbezog. Damit Apex sich einen Platz am Erwachsenentisch schaffen konnte, brauchte es etwas anderes: eine vielfältige Besetzung vonLegenden.

Apex hat einen Spielstil für jeden Fan. Egal, ob Sie einen Gas-schleudernden Moloch, einen schwer fassbaren interdimensionalen Plänkler oder einen großmäuligen Trickster spielen möchten, das Spiel hat etwas für Sie. Das breite Netz an ansprechenden Charakteren bedeutet auch, dass die Skill-Obergrenze eine größere Herausforderung darstellt als nur das Zeigen und Schießen.

Das Spiel verbessert sich mit jeder neuen Inhaltssaison. Die erste Staffel wurde aufgrund eines enttäuschenden Battle Pass und einer einschränkenden Meta schnell veraltet. Die Battle Charge der zweiten Staffel belebte das Spiel mit einem fesselnden neuen Charakter, Wattson, einer Überarbeitung des Battle Pass und der Einführung von Ranglistenligen. Und gerade als Battle Charge sein Limit erreichte, führte Meltdown der dritten Staffel Crypto, das Charge Rifle und eine wunderschön gestaltete neue Karte, World’s Edge, ein. Mit all den Updates und monatlichen Events sorgen die Respawn-Entwickler dafür, dass es in den Outlands immer etwas Neues zu tun gibt.

The Great: Kommunikation, Kommunikation,Kommunikation Bild über Respawn Entertainment

Die beste Qualität der Respawn-Entwickler ist jedoch stark mit ihrem hässlichsten Moment des Jahres verbunden. Nach der Kontroverse um die Lootbox von Iron Crown haben sich die Entwickler mit noch mehr Offenheit, Transparenz und Community-Interaktion erlöst.

Eine Eventstruktur-Übersicht zum Beispiel zeigt genau, wie jedes zukünftige Event aussehen wird. Diese Art der offenen Kommunikation lässt wenig Raum für Streitigkeiten und stellt sicher, dass die Spieler die Kosten für Kosmetika im Voraus verstehen.

Die Entwickler haben auch bewiesen, dass sie den Fans zuhören, indem sie häufig von der Community angeforderte Funktionen veröffentlichen. Solos- und Duos-Modus waren sehr beliebt und die Spieler betteln immer noch um ihre Rückkehr. Der langweilige Trainingsmodus wurde auch auf den neu verbesserten Schießstand aktualisiert, nachdem die Fans ihre Enttäuschung über die Trainingsarena geäußert hatten. Und alle Fehler oder Balancing-Probleme, die das Matchmaking plagen, werden normalerweise rechtzeitig behoben, insbesondere wenn Fansholt die Mistgabeln hervor (Husten, Friedenswächter, Husten).

Aber nichts war unterhaltsamer, als Apex-Spielern und -Entwicklern bei der Ostereiersuche zuzusehen. Respawn-Entwickler hinterlassen seit der Konzeption des Battle Royale versteckte Botschaften, wie entzückende Bilder von Welpen oder Pizzakartons aus der Titanfall-Serie. Ein Beispiel dafür war, als Spieler mit Entwicklern eine Partie „21 Questions“ auf der Suche nach einem Easter Egg im Schießstand spielten.

Apex ist alles andere als perfekt und hat eine dunkle Vergangenheit. Aber die Entwickler sorgen zusammen mit der Community dafür, dass die Lebensdauer des Battle Royale auch in den kommenden Jahren anhält.