Alle wichtigen Unterschiede zwischen VALORANT und CS:GO


Geschrieben von 2026-06-05



Image via Riot Games

Der Ego-Shooter VALORANT von Riot Games weist auffallende Ähnlichkeiten mit CS:GO auf, einem der beliebtesten Spiele des Genres.

VALORANT ist ein auf Helden basierender Taktik-Shooter, der der Geschichte mehrerer Agenten folgt. Diese hyper-natürlichen Charaktere stammen von realen Orten und basieren auf mehreren verschiedenen Kulturen, die alle eine Form futuristischer biologischer Verbesserungen zu haben scheinen, um sie zu den tödlichsten Charakteren zu machen.

Aber VALORANT hat noch viel mehr zu bieten und unterscheidet sich auffallend von CS:GO, obwohl es ähnliche Spielmechaniken beibehält.

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Die größte Änderung betrifft die hypernatürlichen, kampfbereiten Agenten. Diese Agenten ähneln Overwatch, da jeder über seine eigenen Fähigkeiten und ultimativen Fähigkeiten verfügt. Aber Riot hat betont, dass diese Fähigkeiten lediglich taktische Optionen sind, was darauf hindeutet, dass das Schießen das wichtigste und entscheidendste Merkmal ist.

DerzeitEs gibt sieben Agenten, die wir kennen:

Viper, eine Agentin mit tödlicher Einstellung Sova, ein männlicher Agent mit heroischem Aussehen Phoenix, ein Agent mit Feuerfähigkeiten Jett, der schnelle und leichte Läufer, ähnlich wie Tracer aus Overwatch Cypher, ein bionetischer Cowboy Sage, der Heiler, der Mercy Brimstone ähnlich ist, die Muskelkraft Guns Bild via Riot Games

Die Waffenauswahl in VALORANT ist riesig mit futuristischen und modernen Waffen. Das 'Königreich'-Gewehr zum Beispiel ist ein High-Tech-Gewehr, das die Fähigkeit haben könnte, Feinde mit einem Schuss in den Kopf zu schießen. Ähnlich wie bei CS:GO gibt es jedoch einen Revolver im Spiel, der jedoch wahrscheinlich so mächtig sein wird wie der Desert Eagle und nicht der R8 Revolve in CS:GO.

Eisenvisiere sind ein weiterer großer Unterschied. Es sieht so aus, als ob alle Waffen die Möglichkeit haben werden, Visier zu zielen, aber es wird nicht so nützlich sein wie in anderen Spielen. Einige Waffen ähneln Waffen in CS:GO wie der AK-47, wurden aber an die futuristische Umgebung in VALORANT angepasst.

Punktesystem

Das rundenbasierte System in VALORANT ähnelt CS:GO, bietet jedoch Best-of-24-Runden und nicht das Rundensystem von CS:GO mit 30 Runden, wobei das Gewinnerteam das erste ist, das 16 oder 16 der Gewinner der Verlängerung, nachdem jede Mannschaft 15 Runden erreicht hat.

Das Punktesystem von VALORANT wird eher Angreifer gegen Verteidiger als Terroristen und Terroristen umfassen, was darauf hindeutet, dass das Spiel ein breiteres wettbewerbsorientiertes Publikum und endemische Sponsoren ansprechen könnte.

Betrugssystem

Das berüchtigte VAC-Verbotssystem von Valve wurde im Laufe der Jahre wegen seiner Unwirksamkeit beim Fangen von Betrügern kritisiert. Aber es hat in letzter Zeit mit der Einführung des Overwatch-Systems positive Fortschritte gemacht, das es bestimmten Spielern ermöglicht, Wettbewerbsspiele anzuzeigen, um festzustellen, ob ein Betrüger aktiv war. Riot hat jedoch nicht erwähnt, dass es ein ähnliches System implementieren wird.

VALORANT wird die Anti-Cheat-Plattform in League of Legends Vanguard verwenden. DieseCheat-Erkennungsprogramm zielt darauf ab, Manipulationen zu beseitigen. VALORANT wird eine serverautoritative Spielarchitektur einführen, die es Cheatern unmöglich macht, spielverändernde Cheats wie Teleportation oder Speed-Hacks zu verwenden.

Server-Tickrate

Einer der größten Unterschiede zu VALORANT besteht darin, dass die öffentlichen Spiele auf 128-Tick-Servern spielbar sind, was sich von den 64-Tick-Servern von CS:GO beim regulären Matchmaking unterscheidet. Dies bedeutet, dass VALORANT auf öffentlichen Servern viel reibungsloser funktioniert, aber wahrscheinlich stabil bleibt. Riot strebt an, dass die meisten Spieler einen Ping von 35 ms haben, was bedeutet, dass die Trefferregistrierung verbessert und die Verzögerung für die meisten Spieler beseitigt wird.

Riot wird alle Spielerbewegungen auf 128 Bilder pro Sekunde hochrechnen, selbst wenn der Gegner aufgrund einer schlechten Internetverbindung zurückbleibt. Zum Glück werden Sie also nicht von Spielern getötet, die auf der Karte herumspringen.

Wie Riot im offiziellen Enthüllungstrailer erwähnt hat, hat sich dies zum Vorteil des Kampfes gegen Späher angesammelt, derSpielern werden minderwertige Netzwerkverbindungen einen Vorteil verschaffen.

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VALORANT spielt auf einer Erde der nahen Zukunft und nicht auf der modernen Herangehensweise von CS:GO an die Kriegsführung. Es ähnelt League of Legends mit seinen kontrastreichen Farben und scharfen Kanten.

Aber die meisten werden den Stil mit Overwatch in Verbindung bringen, da er etwas cartoonhaft, aber dennoch realistisch ist.

VALORANT soll irgendwann im Sommer dieses Jahres erscheinen und wird beim Start kostenlos spielbar sein, ähnlich wie CS:GO.