Geschrieben von 2026-06-22
Bild über Riot Games Bevor wir darauf eingehen, müssen wir eines sagen. League of Legends-Fans interessieren sich wahrscheinlich mehr oder mindestens genauso sehr für ihr Spiel wie die engagiertesten Fans für jedes andere Spiel oder jede andere Serie. Trotzdem ist es nicht verwunderlich, dass nach großen Änderungen, Updates oder neuen Funktionen hitzige Debatten entfachen können.
Die Reaktionen auf das Aatrox-Update sind jedoch einige der schlimmsten, die wir seit langer, langer Zeit gesehen haben. Wer hätte gedacht, dass sich Spieler bis vor einem Monat so sehr um einen der am schlechtesten erhaltenen Champions in der Geschichte des Spiels gekümmert haben?
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Wenn Sie heute die League Reddit-Community gelesen haben, haben Sie die Beiträge mit ziemlicher Sicherheit gesehen. Ein Beitrag, der das groß angelegte Aatrox-Update verteidigte, und ein anderer, der es verurteilte, waren fast den ganzen Tag zwei der Top-Beiträge. Mit jeweils über 3.000 Upvotes sind die Posts randvoll mit streitenden Fans, einige davonetwas eifriger als andere und schreien hin und her über das Gute und das Schlechte der Überarbeitung.
Einerseits argumentieren Spieler, dass das alte Aatrox so grundlegend kaputt war, dass das neue Update unmöglich war schlechter zu spielen sein, auch wenn der alte Aatrox am Ende seines Lebenszyklus etwas beliebter war. Und die anderen sagen einfach, dass sich das neue Update klobiger, unrhythmischer und nicht zufriedenstellend anfühlt.
Die Wahrheit ist, dass es ein bisschen von beidem ist.
Das alte Aatrox war grundlegend kaputt, das ist nicht zu leugnen. Er war ein Stat-Check-Champion, der vollständig auf die Kraft seiner Basisangriffe angewiesen war. Wenn sein Angriffstempo, seine AD und sein Gegenstandsset stark waren, war er stark. Wenn seine Statistiken schwächer waren und keine großartigen grundlegenden Angriffsgegenstände in der Meta vorhanden waren, war er irrelevant. Das ist ein viel zu binäres Schicksal für jeden Champion, selbst für den einfachsten.
Aber um ehrlich zu sein, der neue Aatrox ist ziemlich klobig. Wir haben ihn ein paar Mal auf der PBE gespielt undJetzt, da er in seiner ganzen Darkin-Pracht da ist, hatten wir Zeit, ihn sowohl in Summoner's Rift als auch in The Howling Abyss noch mehr zu spielen. Der Rhythmus seines Kits fühlt sich sehr seltsam an, und wenn er zwischen den Würfen seines Q Pausen einlegen muss (was ihn auch an Ort und Stelle hält), verlangsamt sich sein Gameplay bis zu dem Punkt, an dem es sich weniger destruktiv und mehr... nun, langsam anfühlt.< /p>
Der Strich verleiht seinem Q ein wenig Bewegungsfreiheit, aber es fühlt sich auch seltsam an. Wenn Sie es verwenden, fühlt es sich ein bisschen wie eine weniger glatte Version von Lucian an, die seinen Strich Mid-ult verwendet. Aber während Lucians super flüssig und glatt aussieht und sich anfühlt, fühlt sich Aatrox brüsk und unvollständig an. Mit anderen Worten, anstatt das Gefühl zu haben, das Schlachtfeld damit zu kontrollieren, fühlt es sich ein wenig verzweifelt an.
Thematisch gesehen ist sein Q auch sehr seltsam. Er soll dieser große, massige Dämon sein, der mit fachmännischer Präzision durch Feinde schlägt, aber die Mini-Knockups auf seinem Q fühlen sich ein wenig erbärmlich an und die Tatsache, dass man den Gegner in Reichweite halten mussmaximale Wirkung lähmt ihn gegen jeden, der ihm nahe kommen kann. Das bedeutet, dass, obwohl er dieser Waffenmeister sein soll, jeder Duellant oder Plänkler ihn im Nahkampf besiegen kann – Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao und viele mehr.
< p>Wir sind uns zwar einig, dass das Update nötig war, aber es fühlt sich so an, als ob es dringend etwas Spucke und Politur bräuchte, und wir hoffen, dass Riot es sich noch einmal ansieht, auch wenn das Designteam letztendlich beschließt, nichts als Folge zu tun am Ende arbeiten.