Ein Leitfaden für Einsteiger in die CS:GO-Wirtschaft – Runden kaufen


Geschrieben von 2026-07-08



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In Counter-Strike: Global Offensive ist es wichtig, gute Waffen zu haben, aber geringe Kenntnisse der Wirtschaftssystem kann dich daran hindern, die Waffen zu bekommen, die du brauchst.

Spieler müssen genug Geld sparen, damit sie in wertvolle Waffen investieren können. Es ist so, als würde man echtes Geld sparen Leben für Investitionen und andere Dinge, von denen Sie glauben, dass sie sich auf lange Sicht auszahlen. In CS:GO werden diese Waffen Ihnen helfen, sich zu Ihren Gunsten zu entscheiden und letztendlich den 30-Runden-Wettbewerb zu gewinnen, wenn Sie langfristig denken System ist, warum CS:GO mehr als nur ein einfaches Zielspiel wie Call of Duty ist.

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Spieler, die ihr Geld gut verwalten, werden am meisten Erfolg haben und diejenigen, die nicht wissen, wie es geht, werden ihr Team bremsen muss wenigstens Geld sparenein oder zwei Runden, damit Sie es sich leisten können, dass jeder Gewinn zählt. Aus diesem Grund werden kostspielige Spieler, die sich bewusst dafür entscheiden, kein Geld zu sparen, im großen Schema des Spiels als Griefer oder Match-Thrower angesehen. Seien Sie nicht diese Art von Spieler.

Hier ist eine umfassende Anleitung, wie Sie Ihr Geld während der Kaufrunden verwenden sollten. Um die grundlegenden Grundlagen der CS:GO-Wirtschaft zu erlernen, schau dir diesen Leitfaden zur Funktionsweise des Geldsystems an.

CT-Seite

Es gibt zwei Arten von idealen vollständigen Käufen, die du ausführen kannst, je nachdem wie das andere Team Wirtschaft ist. Sie können Helm und Kevlar mit der Waffe Ihrer Wahl kaufen oder Kevlar einfach mit Helm kaufen.

Kevlar (650 USD) + M4A4/M4A1-S (3.100 USD) = 3.750 USD ausgegebenes Kevlar mit Helm (1.000 USD) + M4A4/M4A1-S (3.100 $) = 4.100 $ ausgegebenes Kevlar (650 $) + AWP (4.750 $) = 5.400 $ ausgegebenes Kevlar mit Helm (1.000 $) + AWP (4.750 $) = 5.750 $ ausgegeben ohne Helm zu gehen, weil sie dich mit einem AK-47 . eintippen könnenunabhängig davon, ob Sie einen Helm haben. Das gesparte Geld (350 US-Dollar) kann verwendet werden, um eine oder mehrere Granaten und/oder ein Entschärfungsset zu kaufen. Wenn die Offensive wenig Geld hat und erwartet wird, dass sie sich in einer Save-Runde befindet, sollten Sie definitiv einen Helm kaufen, damit sie Sie mit keiner Pistole außer der Desert Eagle eintippen können.

T-Seite

Als Terrorist werden Sie sich mit Ihrem Kevlar einen Helm kaufen wollen, wann immer es Ihnen möglich ist. Da keines der CT-Seitengewehre Sie mit einem Helm mit einem Fingertippen kann, sollten Sie während Ihrer Kaufrunden einen Helm kaufen, um zu verhindern, dass die CTs Sie mit ihren schwächeren Waffen in einer Kugel töten Helm (1.000 USD) + AK-47 (2.700 USD) = 3.700 USD ausgegebenes Kevlar mit Helm (1.000 USD) + AWP (4.750 USD) = 5.750 USD ausgegeben

Waffen auf der T-Seite sind im Allgemeinen viel billiger im Vergleich zur CT-Seite. Theoretisch ist es sinnvoll, das Arsenal der T-Seite billiger zu haben, da die meisten Karten in CS:GO strukturell CT-seitig sind.

Entscheidungsfindung

Ein Beispiel für das Loadout wäre M4 Kauf ohne Helmeine Brandgranate, ein Rauch, zwei Blitze und ein Kit. Dies beläuft sich auf insgesamt 5.450 US-Dollar. Auf der T-Seite können Sie eine AK-47 kaufen mit einem Helm, einem Molotow, einem Rauch und zwei Blitzen. Dies beläuft sich auf 4.800 US-Dollar. Wenn Sie nicht genug Geld haben, um sich diese Gegenstände zu leisten, besteht eine Möglichkeit darin, den Kauf einer Brandgranate oder eines Molotows zu überspringen, gefolgt von entweder einem Blitz, einem Rauch oder einem Entschärfenset, falls erforderlich. Aber wenn Sie sich keine Brandstiftung leisten können und noch etwas Geld übrig haben, kaufen Sie stattdessen eine HE-Granate. Unten sind die bemerkenswerten Geldbezugspunkte während vollständiger Kaufrunden aufgeführt.

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Als Faustregel gilt, dass Sie immer mindestens ein Gewehr mit einer der beiden Arten von Kevlar kaufen möchten. Wenn Sie nicht genug Geld für ein Gewehr haben, können Sie sich jederzeit für eine SMG wie eine UMP-45 oder P90 entscheiden, da diese auch aus nächster Nähe ernsthaften Schaden anrichten können.

Wenn jemand sagt "Last Round Buyout", dann heißt es, es ist die letzte Runde der Halbzeit und du kannst alles kaufen, wofür du brauchstdie Runde ohne Sorgen. Das Geld geht nicht in die nächste Hälfte.

Verwendung von Granaten Image via Jamie Villanueva

Die Möglichkeiten sind fast endlos, wenn es um die Auswahl der Granaten geht. Granaten sollten mit Bedacht eingesetzt werden. Rauch sollte Aussichtspunkte blockieren, Molotows können Feinde aus Positionen spülen, Granaten werden verwendet, um feindliche Gesundheit zu zerstören oder sie zu erledigen. Idealerweise sollten Sie Granaten basierend darauf auswählen, was Ihre Gegner während der Runde tun und was Sie tun können, um ihre Gewinnchancen zu minimieren. Sie müssen nicht jede Runde Molotows und Granaten kaufen. Sie sollten die Granaten kaufen, von denen Sie glauben, dass sie Ihrem Team am meisten helfen.